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[Release] Muddy's D2NT
Discussion on [Release] Muddy's D2NT within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.
04/09/2011, 23:48
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#1216
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Administrator
elite*gold: 41624
Join Date: Jan 2010
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Quote:
Originally Posted by fred9x9
Ja, so dachte ich es mir auch.
Funktioniert es bei dir?
Auch ich hab ne fireball/coldorb Soso.
Macht Alles, wie sie soll, orb/fb/static.
Aber dann, bei cold/fire -Immunen.....
Habe also fireball und coldorb, bei mir 1+2, als Immunität angegeben.
In der Attacke 8 dann 42 für static und
in der Attacke 9 dann 49 für Blitz eingetragen.
Dann macht die aber NUR STATIC
setze ich 8 auf 49 und 9 auf 42,
dann macht die NUR BLITZ.
Das ist mein Problem, das konnte ich auch mit der neuen NTAttack.ntj
nicht ändern.
Wenns bei dir funzt, bitte ich um deine Sorcscript.
Danke.
Fred
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Grundsätzlich ist Attack 8 ein Skill mit Cast delay.
Setzt du hier einen Skill, der kein Cast Delay hat, ist es normal, dass nur Attacke 8 gecastet wird. Denn eine Attacke 9 würde nur in den Cast Delay Phasen benutzt werden.
Und die hier eingetragenen Skills werden einfach gecastet, es findet keine Sonderbehandlung von Static Field statt, die hier aber eigentlich nötig wäre.
Vielleicht hattest du ja hierbei etwas missverstanden, bei der derzeitigen Version muss Attacke 8 jedenfalls zwangsweise ein Cast Delay mitbringen, damit Attacke 9 überhaupt benutzt wird.
LG
Muddy
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04/09/2011, 23:49
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#1217
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
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Die sache bei den Angriffen [8] und [9] ist, dass er die [9] nur macht, wenn die [8] auf cooldown ist, wie z.B. Frostsphäre oder Blizzard oder Meteor etc...
Da weder Statikfeld noch Blitzschlag einen solchen CD haben, nutzt er seinen Untimed Skill nicht
Und bitte nutze den Edit Button...
/edit: Och menno Muddy^^
/edit2: Lösung wäre doch einfach die Gräfin mit folgende Tabelle aufzunehmen(aus der CharConfig)
Code:
// Select the monsters you with to attack using static field. NOTE: If you do not add any monsters, static will be used against all monsters.
MWConfig_StaticTargets.push(156); // Andariel
MWConfig_StaticTargets.push(211); // Duriel
MWConfig_StaticTargets.push(242); // Mephisto
MWConfig_StaticTargets.push(243); // Diablo
MWConfig_StaticTargets.push(544); // Baal
MWConfig_StaticTargets.push(GetLocaleString(22500)); // Eldritch The Rectifier
MWConfig_StaticTargets.push(GetLocaleString(22435)); // Shenk The Overseer
Wenn man hier die Gräfin added und Blitzschlag als [8] einträgt, sollte doch alles wunderbar funktionieren?
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04/09/2011, 23:56
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#1218
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
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Quote:
Originally Posted by Muddy_Waters
Grundsätzlich ist Attack 8 ein Skill mit Cast delay.
Setzt du hier einen Skill, der kein Cast Delay hat, ist es normal, dass nur Attacke 8 gecastet wird. Denn eine Attacke 9 würde nur in den Cast Delay Phasen benutzt werden.
Und die hier eingetragenen Skills werden einfach gecastet, es findet keine Sonderbehandlung von Static Field statt, die hier aber eigentlich nötig wäre.
Vielleicht hattest du ja hierbei etwas missverstanden, bei der derzeitigen Version muss Attacke 8 jedenfalls zwangsweise ein Cast Delay mitbringen, damit Attacke 9 überhaupt benutzt wird.
LG
Muddy
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Vielleicht ist gut  Ok, habs gerafft, also müsste ich ?Kettenblitz? als skill 8 benutzen und static auf 9 setzen. Ich nehme mal an, dass Kettenblitz der gesuchte timed sklill ist, der dann den skill 9 zulässt.
Danke mal wieder Muddy und
LG
Fred
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04/10/2011, 00:06
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#1219
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 435
Received Thanks: 159
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nein auch kettenblitz hat so gut wie keinen Cooldown, sowas wie blizzard oder FrostOrb wäre was nettes :P
ansonsten einfach mal aceridos tipp befolgen^^
edit:
in eigener Sache:
Ich hab in der Config aktiviert, dass er mir ingame anzeigt, wenn er Gold aufhebt, würde aber gerne haben, dass er mir damit nicht das XML-Log zumüllt...
ist da was zu machen?
ach ja nochwas: wenn er mehr als nur ein Item beim Händler identen soll, dann sagt er nur ist schon geloggt, und verkauft unid
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04/10/2011, 00:45
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#1220
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
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Received Thanks: 40
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Quote:
Originally Posted by DeathFromHeaven
nein auch kettenblitz hat so gut wie keinen Cooldown, sowas wie blizzard oder FrostOrb wäre was nettes :P
ansonsten einfach mal aceridos tipp befolgen^^
edit:
in eigener Sache:
Ich hab in der Config aktiviert, dass er mir ingame anzeigt, wenn er Gold aufhebt, würde aber gerne haben, dass er mir damit nicht das XML-Log zumüllt...
ist da was zu machen?
ach ja nochwas: wenn er mehr als nur ein Item beim Händler identen soll, dann sagt er nur ist schon geloggt, und verkauft unid 
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Ja Aceridos Lösung hat was, bestimmt bei bekannten Bossen. Nur hab ich z.B. in der monsterclassids.txt Monster wie Vizier, Deseis und Infector nicht gefunden. Ganz zu schweigen von den kleineren Immunen. Die sind ja mal so oder so immun.
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04/10/2011, 00:52
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#1221
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
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Code:
0 - Bishibosh
1 - Bonebreak
2 - Coldcrow
3 - Rakanishu
4 - Treehead WoodFist
5 - Griswold
6 - The Countess
7 - Pitspawn Fouldog
8 - Flamespike the Crawler
9 - Boneash
10 - Radament
11 - Bloodwitch the Wild
12 - Fangskin
13 - Beetleburst
14 - Leatherarm
15 - Coldworm the Burrower
16 - Fire Eye
17 - Dark Elder
18 - The Summoner
19 - Ancient Kaa the Soulless
20 - The Smith
21 - Web Mage the Burning
22 - Witch Doctor Endugu
23 - Stormtree
24 - Sarina the Battlemaid
25 - Icehawk Riftwing
26 - Ismail Vilehand
27 - Geleb Flamefinger
28 - Bremm Sparkfist
29 - Toorc Icefist
30 - Wyand Voidfinger
31 - Maffer Dragonhand
32 - Winged Death
33 - The Tormentor
34 - Taintbreeder
35 - Riftwrath the Cannibal
36 - Infector of Souls
37 - Lord De Seis
38 - Grand Vizier of Chaos
39 - The Cow King
40 - Corpsefire
41 - The Feature Creep
42 - Shenk the Overseer
43 - Talic
44 - Madawc
45 - Korlic
46 - Axe Dweller
47 - Bonesaw Breaker
48 - Dac Farren
49 - Megaflow Rectifer
50 - Eyeback Unleashed
51 - Threash Socket
52 - Pindleskin
53 - Snapchip Shatter
54 - Anodized Elite
55 - Vinvear Molech
56 - Sharp Tooth Sayer
57 - Magma Torquer
58 - Blaze Ripper
59 - Frozenstein
60 - Nihlathak
61 - Colenzo the Annihilator
62 - Achmel the Cursed
63 - Bartuc the Bloody
64 - Ventar the Unholy
65 - Lister the Tormentor
unit.uniqueid, works for monsters only.
aber:
Code:
make sure people know that you have to add 734 to that number to get their id, for example bishibosh is 0, so 0+734=his mob id of 734.
also, "credits to omar" for figuring out that leatherarm is actually the creeping feature in stoney tombs lvl 2 in act 2.
Hope this helps some people out.
von
/e: Hoffe das sind die gesuchten ID's
/e2: Und nochma ein Edit!
@DeathfromHeaven, hast du nen IDTome im Inventar?
Wenn nicht pack das mal mit dazu, seitdem verkauft er nichtsmehr ohne es zu identifizieren.
Hatte es auch erst nicht drin weil ich dachte er geht ja eh zu Cain ^^
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04/10/2011, 01:04
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#1222
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
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Received Thanks: 159
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hmm ne habsch net, habs aber auch in er Config so stehen, dass kein IDTome da is, aber das erklärts natürlich^^
na egal, passiert eh nur wenn er bei Cain nen fehler hat, ansonsten geht er eh ab 2 items zu cain^^
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04/10/2011, 01:05
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#1223
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
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Quote:
Originally Posted by Aceridos
Code:
0 - Bishibosh
1 - Bonebreak
2 - Coldcrow
3 - Rakanishu
4 - Treehead WoodFist
5 - Griswold
6 - The Countess
7 - Pitspawn Fouldog
8 - Flamespike the Crawler
9 - Boneash
10 - Radament
11 - Bloodwitch the Wild
12 - Fangskin
13 - Beetleburst
14 - Leatherarm
15 - Coldworm the Burrower
16 - Fire Eye
17 - Dark Elder
18 - The Summoner
19 - Ancient Kaa the Soulless
20 - The Smith
21 - Web Mage the Burning
22 - Witch Doctor Endugu
23 - Stormtree
24 - Sarina the Battlemaid
25 - Icehawk Riftwing
26 - Ismail Vilehand
27 - Geleb Flamefinger
28 - Bremm Sparkfist
29 - Toorc Icefist
30 - Wyand Voidfinger
31 - Maffer Dragonhand
32 - Winged Death
33 - The Tormentor
34 - Taintbreeder
35 - Riftwrath the Cannibal
36 - Infector of Souls
37 - Lord De Seis
38 - Grand Vizier of Chaos
39 - The Cow King
40 - Corpsefire
41 - The Feature Creep
42 - Shenk the Overseer
43 - Talic
44 - Madawc
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46 - Axe Dweller
47 - Bonesaw Breaker
48 - Dac Farren
49 - Megaflow Rectifer
50 - Eyeback Unleashed
51 - Threash Socket
52 - Pindleskin
53 - Snapchip Shatter
54 - Anodized Elite
55 - Vinvear Molech
56 - Sharp Tooth Sayer
57 - Magma Torquer
58 - Blaze Ripper
59 - Frozenstein
60 - Nihlathak
61 - Colenzo the Annihilator
62 - Achmel the Cursed
63 - Bartuc the Bloody
64 - Ventar the Unholy
65 - Lister the Tormentor
unit.uniqueid, works for monsters only.
aber:
Code:
make sure people know that you have to add 734 to that number to get their id, for example bishibosh is 0, so 0+734=his mob id of 734.
also, "credits to omar" for figuring out that leatherarm is actually the creeping feature in stoney tombs lvl 2 in act 2.
Hope this helps some people out.
von
/e: Hoffe das sind die gesuchten ID's
/e2: Und nochma ein Edit!
@DeathfromHeaven, hast du nen IDTome im Inventar?
Wenn nicht pack das mal mit dazu, seitdem verkauft er nichtsmehr ohne es zu identifizieren.
Hatte es auch erst nicht drin weil ich dachte er geht ja eh zu Cain ^^
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Danke Mann, sieht nach Arbeit aus
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04/10/2011, 01:13
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#1224
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
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Received Thanks: 13
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kann mir einer sagen wieso der plötzlich ausm nichts heraus nach jedemgame nen restart macht ?
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04/10/2011, 01:18
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#1225
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Administrator
elite*gold: 41624
Join Date: Jan 2010
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Quote:
Originally Posted by DeathFromHeaven
hmm ne habsch net, habs aber auch in er Config so stehen, dass kein IDTome da is, aber das erklärts natürlich^^
na egal, passiert eh nur wenn er bei Cain nen fehler hat, ansonsten geht er eh ab 2 items zu cain^^
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Nimm ein Tome mit, dein Char geht durchaus auch mal aus anderen Gründen nicht zu Cain, etwa weil du Items im Inventar hast, die du gerne Unid mitnehmen würdest.
Quote:
Originally Posted by fred9x9
Danke Mann, sieht nach Arbeit aus 
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Die uniqueid gibt es vielleicht in D2BS, nicht aber in D2NT.
Nimm für deinen Zweck einfach Locale Strings:
Code:
GetLocaleString(2851) // Grand Vizier of Chaos
GetLocaleString(2852) // Lord De Seis
GetLocaleString(2853) // Infector Of Souls
LG
Muddy
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04/10/2011, 01:18
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#1226
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 211
Received Thanks: 44
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Mit nur diesem Satz kann (ich zumindest) das nicht...
Wie sieht der Restart denn aus? Bringt er nen Fehler und schließt D2 "richtig"?
Oder schmiert D2 ab?
Hast du etwas geändert seitdem die Restarts kommen? Ging es überhaupt schonmal(nehme ich an, nachfragen ist besser  )?
Moar info
/e: Wieder über den Post von Muddy bezogen
/e2: @Muddy, woher bekommst du nun diese Nummern? Ich kann ums verrecken nix finden^^
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04/10/2011, 01:26
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#1227
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 394
Received Thanks: 75
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Quote:
Originally Posted by Aceridos
Mit nur diesem Satz kann (ich zumindest) das nicht...
Wie sieht der Restart denn aus? Bringt er nen Fehler und schließt D2 "richtig"?
Oder schmiert D2 ab?
Hast du etwas geändert seitdem die Restarts kommen? Ging es überhaupt schonmal(nehme ich an, nachfragen ist besser  )?
Moar info
/e: Wieder über den Post von Muddy bezogen
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Ich bin nicht sicher ob ich selbiges Problem hatte. Hatte NIE Probleme mit dem Bot. Hab 2 Sorcs am laufen, und da hab ich mal was in der Sorc Config geändert und das hat dan die restarts ausgelöst (jedoch nur bei einer, bei der ich was in der Config geändert). Leider konnt ich das Problem noch nicht lösen, bzw. weiss nicht genau was es ist, das die Restarts auslöst. Aber ich hab mir den Bot ein 2.tes mal Runtergeladen und einfach den laufen gelassen. Der hat keine restart probleme, aber bin immer noch das alte Problem am suchen.
Ist zumindest ne gute alternative bis das problem behoben oder gefunden worden ist^^
@ Aceridos
Klar hab ich meine Config durch die standart Config ersetzt, so ziemlich das erste was ich gemacht habe. Aber das half auch nicht. Hab gschaut ob es am xml log liegt, war es auch nicht, an den Nips lieg es auch nicht. An meinem Rechner sowiso nicht. Das merkwürdige war ja, das nur meine einte Sorc, die restartprobleme hat, die andere läuft einwandfrei.
Naja ich hoff ich find noch raus was bei der die Probleme macht^^
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04/10/2011, 01:31
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#1228
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 211
Received Thanks: 44
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Hast du auch mal versucht einfach nur das geänderte Sorcscript gegen das Default auszutauschen und neu einzustellen? Hört sich ja stark danach an als ob dort was nicht passen würde... (bzw gepasst hat)
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04/10/2011, 01:59
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#1229
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
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Quote:
Originally Posted by Muddy_Waters
Nimm ein Tome mit, dein Char geht durchaus auch mal aus anderen Gründen nicht zu Cain, etwa weil du Items im Inventar hast, die du gerne Unid mitnehmen würdest.
Die uniqueid gibt es vielleicht in D2BS, nicht aber in D2NT.
Nimm für deinen Zweck einfach Locale Strings:
Code:
GetLocaleString(2851) // Grand Vizier of Chaos
GetLocaleString(2852) // Lord De Seis
GetLocaleString(2853) // Infector Of Souls
LG
Muddy
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Danke Muddy,
da hätte ich wohl wieder dumm aus der Wäsche geschaut.
Jetzt merke ich, dass es garkeinen lighningskill gibt, der Zeit lässt für Static. Schade, jetzt bringt jeder kleine fire+cold - Immune das Game zum Hängen.
Nicht mal CS geht so, denn auch da hängen mal andere kleine Immune rum.
Frage,
könnte man der Attacke 8 nicht nen Zeitbonus geben, damit auch die 9 mind. 2 x nach der 8ausgeführt werden kann? 
Fred
Quote:
Originally Posted by Aceridos
Mit nur diesem Satz kann (ich zumindest) das nicht...
Wie sieht der Restart denn aus? Bringt er nen Fehler und schließt D2 "richtig"?
Oder schmiert D2 ab?
Hast du etwas geändert seitdem die Restarts kommen? Ging es überhaupt schonmal(nehme ich an, nachfragen ist besser  )?
Moar info
/e: Wieder über den Post von Muddy bezogen
/e2: @Muddy, woher bekommst du nun diese Nummern? Ich kann ums verrecken nix finden^^
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Edit:
Hab ne Quelle gefunden

Fred
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04/10/2011, 10:17
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#1230
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
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Received Thanks: 5
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kann mir bitte einer die zeile für mephisto posten ich hab die ausversehen gelöscht
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how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
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