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[Release] Muddy's D2NT

Discussion on [Release] Muddy's D2NT within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.

Reply
 
Old 11/14/2011, 18:25   #4066
 
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Hallo zusammen...

Beim Baalleech joined mein Leecher immer das erste "Unsafe TP", kann leider nicht den Fehler finden. Hab diese Einstellungen:

Leecher:
HTML Code:
MWConfig_Script.push(["NTBaalLeech.ntj", 10]); NTConfig_KillBaal = false; MWConfig_EnterUnsafeTP = false; NTConfig_Leader = "xxxxx";
UnsafeTP ist also false

Leader:
HTML Code:
// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts.
NTConfig_PublicMode = true;
PubMode ist true

GlobalConf:
HTML Code:
// Chat Announcements
	//------------------------------------------------------------------------------
	
// These announcements will not be made unless NTConfig_PublicMode is set to true. Set to "" not to post a message.
// NOTE: You have to set a TPSafe message when using leechers and not entering unsafe TPs.
	
MWConfig_Announcements.BaalThrone = "There are %d monster(s) in Throne!";
MWConfig_Announcements.BaalTpNone = "TP up, no monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpCold = "TP cold, %d monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpWarm = "TP warm, %d monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpHot = "TP hot, %d monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpSafe = "TP is safe!";
//MWConfig_Announcements.BaalPreChamber = "Killing Baal!";
//MWConfig_Announcements.BaalKilled = "Next game!";
ChatAnno auch aktive

Jetzt weiss ich nicht mehr weiter... Gibt es noch eine Einstellung, die ich vornehmen muss?

Gruß CoKos
CoKospalme is offline  
Old 11/14/2011, 18:28   #4067
 
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hey eine frage : wie schalte ich die meldungen aus "Monster Type(s)" o.O
o.rly is offline  
Old 11/14/2011, 18:52   #4068
 
DaSHiFTeR's Avatar
 
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Originally Posted by oktapako View Post
Hey ich bekomme relativ oft einen temp ban obwohl meine games 5mins im durchschnitt dauern ? Kann mir da vllt wer helfen?
Ich würde da nicht allzuviel verändern... Wenn du zu schnell und zu viele Games joinst, bekommst du RDs.




Quote:
Originally Posted by unfixableca View Post
hey eine frage : wie schalte ich die meldungen aus "Monster Type(s)" o.O
In der NTBaal.ntj

Code:
_monsterCount = MW_CountMonstersInThrone(100, true);
in

Code:
_monsterCount = MW_CountMonstersInThrone(100, false);
ändern.

Greez
DaSHiFTeR is offline  
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Old 11/14/2011, 18:58   #4069
 
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Originally Posted by DaSHiFTeR View Post
In der NTBaal.ntj

Code:
_monsterCount = MW_CountMonstersInThrone(100, true);
in

Code:
_monsterCount = MW_CountMonstersInThrone(100, false);
ändern.

Greez
sehr vielen dank =)

und wie mach ich, dass der leecher 2-3 sekunden nach dem leader aus dem spiel geht ? weil manchmal ist der leecher so schnell draußen und macht /f l dass da steht, dass der leader noch im game ist dann joint er da hinterher und wartet ^^
o.rly is offline  
Old 11/14/2011, 19:41   #4070
 
haerox's Avatar
 
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er precasted kein bo. was muss ich nochmal einstellen?
haerox is offline  
Old 11/14/2011, 19:47   #4071
 
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Originally Posted by andy123 View Post
iwie bin ich verpeilt. ich hab channel angegeben aber bin immer im open channel drinne.
was oder wo muss ich schreiben um mein op xxxxx zu joinen?? bitte um hilfe vs THX^^
jemand eine idee?
andy123 is offline  
Old 11/14/2011, 20:07   #4072
 
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Originally Posted by haerox View Post
er precasted kein bo. was muss ich nochmal einstellen?

Code:
// Array format: index 0: Value; index 1: Non-Class BO; index 2: CTA Slot
	_slotVal = new Array();
	_slotVal[0] = new Array();
	_slotVal[0].IsCTASlot = false;
	_slotVal[0].BoLevel = 0;
	_slotVal[0].BonusSkills = 0;
        _slotVal[0].Primary = 1;
	
	_slotVal[1] = new Array();
	_slotVal[1].IsCTASlot = true;
	_slotVal[1].BoLevel = 0;
	_slotVal[1].Primary = 0;
//Wobei es sich hier um die Datei "NTCommon.ntj" handelt (zu finden in libs/common/)
Jetzt funktioniert der BO und der Switch danach. =)

Du musst in der Datei einfach nach "// Array" suchen, dann findest du den Abschnitt.
Axxi is offline  
Thanks
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Old 11/14/2011, 20:18   #4073
 
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Keiner eine Idee?

Hallo zusammen...

Beim Baalleech joined mein Leecher immer das erste "Unsafe TP", kann leider nicht den Fehler finden. Hab diese Einstellungen:

Leecher:
HTML Code:
MWConfig_Script.push(["NTBaalLeech.ntj", 10]); NTConfig_KillBaal = false; MWConfig_EnterUnsafeTP = false; NTConfig_Leader = "xxxxx";
UnsafeTP ist also false

Leader:
HTML Code:
// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts.
NTConfig_PublicMode = true;
PubMode ist true

GlobalConf:
HTML Code:
// Chat Announcements
	//------------------------------------------------------------------------------
	
// These announcements will not be made unless NTConfig_PublicMode is set to true. Set to "" not to post a message.
// NOTE: You have to set a TPSafe message when using leechers and not entering unsafe TPs.
	
MWConfig_Announcements.BaalThrone = "There are %d monster(s) in Throne!";
MWConfig_Announcements.BaalTpNone = "TP up, no monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpCold = "TP cold, %d monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpWarm = "TP warm, %d monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpHot = "TP hot, %d monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpSafe = "TP is safe!";
//MWConfig_Announcements.BaalPreChamber = "Killing Baal!";
//MWConfig_Announcements.BaalKilled = "Next game!";
ChatAnno auch aktive

Jetzt weiss ich nicht mehr weiter... Gibt es noch eine Einstellung, die ich vornehmen muss?

Gruß CoKos
CoKospalme is offline  
Old 11/14/2011, 21:41   #4074
 
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hallo,

wie bekomme ich den Bot dazu, Reg-Pötte aufzusammeln, um die dann in die Kiste zu tun und beim Auto-Mule auszulagern ?

Ich habe die Verwendung von Reg-Tränken im Belt deaktiviert, aber auch wenn die Pötte in der *.nip drinne sind, sammelt der die nicht.
Pirat104 is offline  
Old 11/14/2011, 22:34   #4075
 
vony's Avatar
 
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Originally Posted by CoKospalme View Post
Keiner eine Idee?

Hallo zusammen...

Beim Baalleech joined mein Leecher immer das erste "Unsafe TP", kann leider nicht den Fehler finden. Hab diese Einstellungen:

Leecher:
HTML Code:
MWConfig_Script.push(["NTBaalLeech.ntj", 10]); NTConfig_KillBaal = false; MWConfig_EnterUnsafeTP = false; NTConfig_Leader = "xxxxx";
UnsafeTP ist also false

Leader:
HTML Code:
// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts.
NTConfig_PublicMode = true;
PubMode ist true

GlobalConf:
HTML Code:
// Chat Announcements
	//------------------------------------------------------------------------------
	
// These announcements will not be made unless NTConfig_PublicMode is set to true. Set to "" not to post a message.
// NOTE: You have to set a TPSafe message when using leechers and not entering unsafe TPs.
	
MWConfig_Announcements.BaalThrone = "There are %d monster(s) in Throne!";
MWConfig_Announcements.BaalTpNone = "TP up, no monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpCold = "TP cold, %d monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpWarm = "TP warm, %d monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpHot = "TP hot, %d monsters close!";
MWConfig_Announcements.BaalTpSafe = "TP is safe!";
//MWConfig_Announcements.BaalPreChamber = "Killing Baal!";
//MWConfig_Announcements.BaalKilled = "Next game!";
ChatAnno auch aktive

Jetzt weiss ich nicht mehr weiter... Gibt es noch eine Einstellung, die ich vornehmen muss?

Gruß CoKos
NTBaalLeech.ntj - Zeile 133:

Code:
if(type == 0 && _msg.indexOf(NTConfig_Leader.toLowerCase()) > -1 && MWConfig_Announcements.BaalTpSafe && _msg.indexOf(MWConfig_Announcements.BaalTpSafe.toLowerCase()) > -1)
wobei

MWConfig_Announcements.BaalTpSafe als das definiert sein muss was der bot sagt, z.B. "Tp Safe now"!
vony is offline  
Thanks
1 User
Old 11/14/2011, 22:34   #4076
 
-Traceur-'s Avatar
 
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Join Date: Apr 2011
Posts: 478
Received Thanks: 69
Kann mir keiner weiter helfen?
Als der Leechbot geht in das erste Spiel rein und nach dem Spiel steht er dumm im chat und macht nichts. Normalerweise muss er /f l tippen,um zu überprüfen, ob der Leader ein neues game aufgemacht hat. Macht er aber nicht.
Wäre sehr dankbar für Hilfe.
-Traceur- is offline  
Old 11/14/2011, 22:36   #4077
 
vony's Avatar
 
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Originally Posted by -Traceur- View Post
Kann mir keiner weiter helfen?
Als der Leechbot geht in das erste Spiel rein und nach dem Spiel steht er dumm im chat und macht nichts. Normalerweise muss er /f l tippen,um zu überprüfen, ob der Leader ein neues game aufgemacht hat. Macht er aber nicht.
Wäre sehr dankbar für Hilfe.
Spiel auf Englisch?
vony is offline  
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Old 11/14/2011, 22:48   #4078
 
-Traceur-'s Avatar
 
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Ja Spiel ist auf Englisch.
-Traceur- is offline  
Old 11/14/2011, 22:58   #4079
 
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Originally Posted by -Traceur- View Post
Ja Spiel ist auf Englisch.
der leechbot joint doch aber mittlerweile auf grund der grünen Message...
also bei mir macht er nur ein einziges mal /f l und die folgenden games alle nur aufgrund der grünen Message, dass der Leader dem und dem Spiel beigetreten ist

edit: der Name des Leaders ist auch ordentlich in beiden dateien angegeben?
DeathFromHeaven is offline  
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Old 11/14/2011, 23:13   #4080
 
-Traceur-'s Avatar
 
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Ja macht er bei mir aber nicht. Erst wenn ich /f l selber hinschreibe, dann joint der.
Ja bei BaalLeech und in der Config von Char habe ich Name des Leaders eingetragen.
Oder habe ich noch was vergessen?

edit:
Kann es sein, dass wenn der Leader das Spiel auf Polnisch hat und der Bot das nicht versteht und deswegen nicht joint?
-Traceur- is offline  
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