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[Release] Muddy's D2NT

Discussion on [Release] Muddy's D2NT within the Diablo 2 Programming forum part of the Diablo 2 category.

Reply
 
Old 11/02/2010, 00:44   #331
 
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vl ist er gerade am arbeiten bzw verbessern vom bot sowas dauert halt mal und es gitb sicherlich genug beta tester hier für ihn! *gG*
xXx__xXx is offline  
Old 11/02/2010, 02:42   #332
 
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Originally Posted by Kiffer17 View Post
vl ist er gerade am arbeiten bzw verbessern vom bot sowas dauert halt mal und es gitb sicherlich genug beta tester hier für ihn! *gG*
Das bezweifle ich das er Grad am coden ist ohne sich hier zu melden oder wenigstens ein zu loggen.
Last Login: 09-18-2010
AmonRa is offline  
Old 11/02/2010, 18:00   #333
 
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will hat ned^^ war auch jjeden tag hier online und habe ned viel geschrieben, die leute stellen immer wider die gleichen fragen,......

spamen alles zu usw^^
xXx__xXx is offline  
Old 11/02/2010, 20:09   #334
 
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Also meine Versuche kommen voran

Ich habe mir nun überlegt, dass ich einfach Muddys D2NT nehme und dort ein Scipt laufen lasse, dass mich einfach im Game hält.

Dazu möchte ich nur ein Script in der Config haben, welches überprüft, ob ich in der Weltstein-Kammer bin. Bin ich dort angekommen, soll überprüft werden, ob Baal noch lebt. Sobald Baal tot ist, soll das Script beendet und das Spiel verlassen werden.
Während des ganzen Spiels sollen allerdings keine Aktionen unternommen werden. Das Script soll wirklich nur überprüfen und wenn es nicht stimmt, soll es so lange prüfen, bis es stimmt

Also dacht ich mir, ich nehm die NTBaal.ntj und kopier den Baal-Part raus. Leider läuft das Script durch ohne, dass ich überhaupt den WP genommen habe - geschweige denn, dass ich Baal gekillt habe
Code:
/**
*	This file was modified by 				
*	Check the programming section for updates and further scripts
*	Last Update: 08/23/2010							
*/

function NTMain()
{
	Include("libs/common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeLibs();
	NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

	var i;
	var _wave;
	var _starttick;

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

	NTA_Initialize();

		if(NTConfig_KillBaal)
		{
			var _portal;

			if(!NTTMGR_CheckSafe(NTConfig_CheckSelfSafe, NTConfig_CheckMercSafe))
			{
				NTC_SendMsgToScript("MWBotGame.ntj", "NTTMGR_CheckSafe()");
				return;
			}
		
	

			while(NTC_FindUnit(NTC_UNIT_MONSTER, 543))
				NTC_Delay(500);

			_portal = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_OBJECT, 563, 1);

			if(!_portal)
			{
				NTC_SendMsgToScript("MWBotGame.ntj", "NTC_FindUnit()");
				return;
			}

			if(!NTM_UsePortal("Portal", 132, null, _portal))
			{
				NTC_SendMsgToScript("MWBotGame.ntj", "NTM_UsePortal()");
				return;
			}

			NTM_MoveTo(me.areaid, 15138, 5916);

			if(!NTA_KillMonster(544))
			{
				NTC_SendMsgToScript("MWBotGame.ntj", "NTA_KillMonster()");
				return;
			}

			NTSI_PickItems();
		}
}
Ich könnte mir vorstellen in etwa sowas zu nehmen:
Code:
	Include("libs/common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeLibs();
	NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

	NTA_Initialize();

	if(me.areaid == 132)
[COLOR="Red"]Die soll so lange überprüft werden, bis es stimmt.
Wenn es dann stimmt, soll er gucken, ob Baal tot ist
Sobald Baal tot ist, soll das Script beendet werden[/COLOR]
	NTC_SendMsgToScript("MWBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
Wäre klasse, wenn jmd mit etwas mehr Verständnis für die Sache mir unter die Arme greifen könnte
chrifin is offline  
Old 11/03/2010, 01:37   #335
 
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ich hab auch mal ne frage spel classic mit dem bot, bräucht emal die config bitte für blizzardsorc!

halt atacke blizzard 2 atacke eisstoß oder so^^

weiß ned welceh atacke das ist!
xXx__xXx is offline  
Old 11/03/2010, 03:08   #336
 
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Originally Posted by chrifin View Post
Also meine Versuche kommen voran

Ich habe mir nun überlegt, dass ich einfach Muddys D2NT nehme und dort ein Scipt laufen lasse, dass mich einfach im Game hält.

Dazu möchte ich nur ein Script in der Config haben, welches überprüft, ob ich in der Weltstein-Kammer bin. Bin ich dort angekommen, soll überprüft werden, ob Baal noch lebt. Sobald Baal tot ist, soll das Script beendet und das Spiel verlassen werden.
Während des ganzen Spiels sollen allerdings keine Aktionen unternommen werden. Das Script soll wirklich nur überprüfen und wenn es nicht stimmt, soll es so lange prüfen, bis es stimmt

Also dacht ich mir, ich nehm die NTBaal.ntj und kopier den Baal-Part raus. Leider läuft das Script durch ohne, dass ich überhaupt den WP genommen habe - geschweige denn, dass ich Baal gekillt habe
Code:
/**
*	This file was modified by 				
*	Check the programming section for updates and further scripts
*	Last Update: 08/23/2010							
*/

function NTMain()
{
	Include("libs/common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeLibs();
	NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

	var i;
	var _wave;
	var _starttick;

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

	NTA_Initialize();

		if(NTConfig_KillBaal)
		{
			var _portal;

			if(!NTTMGR_CheckSafe(NTConfig_CheckSelfSafe, NTConfig_CheckMercSafe))
			{
				NTC_SendMsgToScript("MWBotGame.ntj", "NTTMGR_CheckSafe()");
				return;
			}
		
	

			while(NTC_FindUnit(NTC_UNIT_MONSTER, 543))
				NTC_Delay(500);

			_portal = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_OBJECT, 563, 1);

			if(!_portal)
			{
				NTC_SendMsgToScript("MWBotGame.ntj", "NTC_FindUnit()");
				return;
			}

			if(!NTM_UsePortal("Portal", 132, null, _portal))
			{
				NTC_SendMsgToScript("MWBotGame.ntj", "NTM_UsePortal()");
				return;
			}

			NTM_MoveTo(me.areaid, 15138, 5916);

			if(!NTA_KillMonster(544))
			{
				NTC_SendMsgToScript("MWBotGame.ntj", "NTA_KillMonster()");
				return;
			}

			NTSI_PickItems();
		}
}
Ich könnte mir vorstellen in etwa sowas zu nehmen:
Code:
	Include("libs/common/NTCommon.ntl");
	NTC_IncludeLibs();
	NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

	NT_LoadConfig();
	NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

	NTA_Initialize();

	if(me.areaid == 132)
[COLOR="Red"]Die soll so lange überprüft werden, bis es stimmt.
Wenn es dann stimmt, soll er gucken, ob Baal tot ist
Sobald Baal tot ist, soll das Script beendet werden[/COLOR]
	NTC_SendMsgToScript("MWBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
Wäre klasse, wenn jmd mit etwas mehr Verständnis für die Sache mir unter die Arme greifen könnte
wozu soll das sein? baalruns mit selbstjoinen?

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Originally Posted by Kiffer17 View Post
ich hab auch mal ne frage spel classic mit dem bot, bräucht emal die config bitte für blizzardsorc!

halt atacke blizzard 2 atacke eisstoß oder so^^

weiß ned welceh atacke das ist!
entweder du ersetzt in der NTAattack.ntl in zeile 623 und 625 die 55 mit ner 45 oder du stellst es in deiner charconfig ein
2face1337 is offline  
Old 11/03/2010, 07:09   #337
 
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Originally Posted by 2face1337 View Post
wozu soll das sein? baalruns mit selbstjoinen?
Das soll dafür sein, dass den gesamten "Move-Part" Redvex (in Form des KUK) übernimmt. D2NT soll aber die Statistik am Ende des Runs erstellen.

Dazu brauch ich halt ein Script, das erkennt, wenn Baal tot ist und dann die Statistik an den Manager sendet.
chrifin is offline  
Old 11/03/2010, 09:49   #338
 
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mm

bekomme das ned hin mit der config von der sorc, kann mal wer ps postn comlpette sorcconfig fürblizzardsoso miteisstos als secondangriff!

wäre super!
xXx__xXx is offline  
Old 11/03/2010, 19:21   #339
 
seifenoper's Avatar
 
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Originally Posted by Kiffer17 View Post
mm

bekomme das ned hin mit der config von der sorc, kann mal wer ps postn comlpette sorcconfig fürblizzardsoso miteisstos als secondangriff!

wäre super!
Nix für Ungut, aber das sind einfachste Standardfragen. Deinen PC bekommste aber schon alleine an?

Noch ein Tip am Rande: Lies Dein Kauderwelsch nochmal durch vorm abschicken.
seifenoper is offline  
Old 11/04/2010, 00:36   #340
 
Diablofarmer's Avatar
 
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jo epvp-suchfunktion soll gut sein, hab ich gehört ^_^
oh wait, da müsste man ja selber nachdenken ....
Diablofarmer is offline  
Old 11/04/2010, 01:23   #341
 
SparkZ11's Avatar
 
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Originally Posted by Kiffer17 View Post
mm

bekomme das ned hin mit der config von der sorc, kann mal wer ps postn comlpette sorcconfig fürblizzardsoso miteisstos als secondangriff!

wäre super!
SparkZ11 is offline  
Old 11/04/2010, 16:08   #342
 
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Originally Posted by CocoJango View Post
Hallo zusammen,

erstmal danke Muddy für den großartigen Bot!
Leider werde ich ziemlich heftig von restarts geplagt. Es passiert haupsächlich im Mausoleum und in den Alten Tunnel. Ohne jede Vorwahnung schließt das Fenster und eine Errormessage erscheint, die sich jedoch sofort wieder schließt. Bei 25%-50% der Runs macht er nen Restart.

Ich hab leider nichts gefunden was mir hilft!
Hofffe doch ihr könnte helfen. Danke schonmal!

Keiner ne Idee???
CocoJango is offline  
Old 11/04/2010, 16:58   #343
 
seifenoper's Avatar
 
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Der Bot hat evtl nen Fehler. Habe ne Woche rennen lassen, so gut wie nix aufgehoben. Selbes Setup im Bluebird direkt Lo Ohm Ist etc in 12 Stunden.

Kann das jemand bestätigen?


Bevor Fragen aufkommen:
Pickit gleich
config gleich (soweit möglich da extra optionen im muddy)
char gleich

Ich glaub Muddy hat zu sehr an den Scripten rumgespielt und was übersehen.
seifenoper is offline  
Old 11/04/2010, 18:42   #344
 
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Originally Posted by CocoJango View Post
Keiner ne Idee???
Die Skripte nicht verwenden?

Quote:
Originally Posted by seifenoper View Post
Der Bot hat evtl nen Fehler. Habe ne Woche rennen lassen, so gut wie nix aufgehoben. Selbes Setup im Bluebird direkt Lo Ohm Ist etc in 12 Stunden.

Kann das jemand bestätigen?


Bevor Fragen aufkommen:
Pickit gleich
config gleich (soweit möglich da extra optionen im muddy)
char gleich

Ich glaub Muddy hat zu sehr an den Scripten rumgespielt und was übersehen.
Bezweifle ich. Du hattest einfach Pech. Ich hab mit dem Bot direkt in der ersten Woche der Ladder 2 Ber gefunden
ldevil is offline  
Old 11/04/2010, 22:43   #345
 
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Ich kann auch bestätigen, dass ich mit diesem Bot gutes Zeugs gefunden habe. Runen waren zwar eher nicht der Knaller (keine hr's), aber nur pul aufwärts & gute items. Du hattest also wirklich nur pech.
Kirtash is offline  
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hi i just started to use the bot it work's great. how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's? ..... if you reply to this post please use english



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