also erster Fehler, es heißt MaxMana und nicht MaxMP.
Zweiter Fehler: da sind zwei eckige Klammern zuviel,gleich am Anfang um MaxDamage, weiß aber nicht ob das schon ausreicht...
so mal wieder ein Problem in eigener Sache:
Hab mich an dem Leechscript mal probiert was hier im Thread gepostet wurde. Mein Prolbem: das Game das über den neuen EntryPoint reingeht kommt nicht über den Splash-screen hinaus... im NTManager bleibt es auch bei "Loading"
Neugestartet wurde der Manager zwischendurch schon und der andere Entrypoint funktioniert weiterhin...
hat sich erledigt... habs lösen können indem ich einen vorhandene entry-Point genommen hab und mein LeechEntryPoint da rein kopiert habe. Und schon hat es funktioniert... sehr seltsam
@Noreia: eigentlich solltest du beim chicken kein Leben verlieren, nur wenn er zu spät aus dem Game rausgeht und noch stirbt. stell doch einfach ein wenig höher, mein pala läuft glaub ich mit 15 und mein necro mit 20 rum, das passt ganz gut
hoi, hab auch mal eine kurze frage und nach ewig langer suche nix gefunden ..
ich mach mit meiner blizz soso diablo, aber immer beim deSeis chickened der bot raus, weil er sich direkt in die minions und deSeis reinportet... kann man das bei dem einen gegner ausstellen, sodass er da zuerst die nicht immunen mobs legt???
ich möchte gerne nen eigenen Entrypoint für Craftonly machen.
D.h. er steht in Town und crafted.
Gibts ne möglichkeit das er sogar die City nach craftbaren Sachen durchsucht, d.h. wenn ich dort in der Town alle gems, jools, Runen usw. aufn Boden drop das er sich alles zusammensucht und vercraftet?
Der Entrypoint würde jetzt so aussehen:
Habs aus deinem MWRush genommen, da der ja wirklich nur die RushGame.ntj lädt.
/**
* This file was modified by
* Check the programming section for updates and further scripts
* Last Update: 02/19/2011
*/
function NTMain()
{
SetStatusText("ÿc8Initializing...");
Include("libs/common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeLibs();
NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");
NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");
if(NTConfig_StartDelay > 0);
NTC_Delay(NTConfig_StartDelay);
NTT_GetCorpses();
if(Load("NTBot/bots/MWCraft.ntj"))
Print("ÿc8Running MWCraft.ntj");
ExitGame();
}
hoi, hab auch mal eine kurze frage und nach ewig langer suche nix gefunden ..
ich mach mit meiner blizz soso diablo, aber immer beim deSeis chickened der bot raus, weil er sich direkt in die minions und deSeis reinportet... kann man das bei dem einen gegner ausstellen, sodass er da zuerst die nicht immunen mobs legt???
danke
Schau dir mal an, dort hatte ich mich schonmal dazu geäußert.
Quote:
Originally Posted by -Nemesis1337-
@Muddy
ich möchte gerne nen eigenen Entrypoint für Craftonly machen.
D.h. er steht in Town und crafted.
Gibts ne möglichkeit das er sogar die City nach craftbaren Sachen durchsucht, d.h. wenn ich dort in der Town alle gems, jools, Runen usw. aufn Boden drop das er sich alles zusammensucht und vercraftet?
Der Entrypoint würde jetzt so aussehen:
Habs aus deinem MWRush genommen, da der ja wirklich nur die RushGame.ntj lädt.
/**
* This file was modified by
* Check the programming section for updates and further scripts
* Last Update: 02/19/2011
*/
function NTMain()
{
SetStatusText("ÿc8Initializing...");
Include("libs/common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeLibs();
NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");
NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");
if(NTConfig_StartDelay > 0);
NTC_Delay(NTConfig_StartDelay);
NTT_GetCorpses();
if(Load("NTBot/bots/MWCraft.ntj"))
Print("ÿc8Running MWCraft.ntj");
ExitGame();
}
Kannst du mir vllt. irgendwelche Tips geben?
Zunächst mal brauchst du in deinem Bot Script eine Schleife. Der Rest ist definitiv etwas komplexer, weil das Aufheben halbwegs intelligent ablaufen sollte, um beispielsweise zu verhindern, dass der Char sein komplettes Inventar nur mit einer einzigen Art von Zutat füllt und damit folglich nicht Craften kann.
Und die Town Manager Funktion ist aus meiner Sicht zu allgemein, es bietet sich hier eher an mit elementareren Funktionen zu arbeiten, also gerade diese, die die Town Manager Funktion aufrufen würde, aber eben nur diese.
Ich schlage vor du erstellst dafür ein eigenes Thema, in dem wir die Sache im Detail diskutieren können, hier geht das unter.
Ich melde mich dann dort, sowie ich Zeit finde, es gibt aber bestimmt auch noch andere Leute, die dir mit wertvollen Tipps behilflich sein können.
Zuerstmal: Ty Muddy für diese geile Version vom D2NT Läuft deutlich besser als die vanilla Version die ich bisher hatte. Kleines Problem hab ich jedoch.. Hab eingestellt das er mir Amus/Ringe craften soll, die Sats dafür sammelt er auf und auch nur was er braucht. Aber craften tut er dann nix ;( Er hat schon seit Stunden die Mats für 2 Ringe und 1 Amu aber er machts iwie nicht.
Zuerstmal: Ty Muddy für diese geile Version vom D2NT Läuft deutlich besser als die vanilla Version die ich bisher hatte. Kleines Problem hab ich jedoch.. Hab eingestellt das er mir Amus/Ringe craften soll, die Sats dafür sammelt er auf und auch nur was er braucht. Aber craften tut er dann nix ;( Er hat schon seit Stunden die Mats für 2 Ringe und 1 Amu aber er machts iwie nicht.
Ist drin.. Woran könnte das sonst liegen? Danke im Vorraus.
Hat er die Zutaten denn selber gesammelt? Ich frage nur, denn wenn du die Basis Items dort einfach platziert hast, könnte es durchaus sein, dass die Itemlevels zu niedrig sind und deshalb nicht gecraftet wird.
Ansonsten sieht das rein von der Config her passig aus.
Schau mal bitte, ob die Variable MWConfig_RestrictKeptItemsFromCubing den Wert false hat, denn wenn diese den Wert true hat und deine Nips entsprechend aufgestellt sind, könnte es auch daran liegen.
[Release] D2NT 3.1 1.13c 07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies hi,
hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei.
release thread eon
D2NT3.1
[Realease] Muddy's Waypoint Catcher 08/21/2013 - Diablo 2 Programming - 46 Replies Moin zusammen,
hier mal die erste Release Version eines kleinen Scripts genannt Waypoint Catcher. Das ganze ist jetzt nichtmal 24h alt, dementsprechend sind vermutlich noch einige Bugs vorhanden. Hinweise dazu nehme ich gerne entgegen. ;)
Features:
- Suchen sämtlicher Wegpunkte mit Ausnahme, wobei in Akt ein durch Probleme im Jail Bereich nach dem Wegpunkt Outer Cloister abgebrochen wird
- Wahlweise auch mit TP an jedem gefundenen Wp, sodass man damit auch anderen (nicht-Bots) die...
[D2NT] Long Dia Release 05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :)
hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
Muddy's D2NT Help 07/29/2010 - Diablo 2 - 3 Replies hi i just started to use the bot it work's great.
how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
.....
if you reply to this post please use english