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[Codeproject][Hack] Binary Skillz

Discussion on [Codeproject][Hack] Binary Skillz within the Combat Arms forum part of the Shooter category.

Closed Thread
 
Old 05/11/2010, 00:56   #781


 
Ende!'s Avatar
 
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Selbst wenn Strides und Memory Areas dynamisch wären, wen würde das schon interessieren? Einfach die Randomizer-Funktion hooken und schon wär das Problem mit den dynamischen Strides gelöst. Auch dynamische Speicherbereiche wären leicht zu umgehen, Basepointer gibts es schließlich immer
Ende! is offline  
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Old 05/11/2010, 09:18   #782
 
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Hab mir jetzt ein paar Seiten angeguckt und musste bei ein paar Posts ziemlich lachen.
Sieht wohl so aus, als würdest du an dem Bypass scheitern. Ich geb dir einen Tipp: setz dich mit Hardware Breakpoints auseinander, mit denen kann man nämlich ziemlich einfach die ganzen Scan-Funktionen finden. Aber Achtung - CA scannt nach gesetzten Hardware Breakpoints
Gordon` is offline  
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Old 05/11/2010, 17:44   #783


 
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Originally Posted by Gordon` View Post
Ich geb dir einen Tipp: setz dich mit Hardware Breakpoints auseinander, mit denen kann man nämlich ziemlich einfach die ganzen Scan-Funktionen finden. Aber Achtung - CA scannt nach gesetzten Hardware Breakpoints
Danke für den Tipp erstmal, werde mir HW BPs mal genauer anschauen
Ende! is offline  
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Old 05/11/2010, 19:29   #784
 
tatana1212's Avatar
 
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Ende! ? hab ziemlich hart gearbeitet für die 90 thx kann ich in die V.I.P. liste? :-/
tatana1212 is offline  
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Old 05/11/2010, 19:35   #785


 
Ende!'s Avatar
 
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Originally Posted by tatana1212 View Post
Ende! ? hab ziemlich hart gearbeitet für die 90 thx kann ich in die V.I.P. liste? :-/
Auch wenn dir das atm nicht bringt, hab dich geadded.
Ende! is offline  
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Old 05/12/2010, 21:30   #786
 
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Und wann ist der fertig?
Saske55 is offline  
Old 05/12/2010, 21:35   #787
 
Devianone's Avatar
 
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Originally Posted by Saske55 View Post
Und wann ist der fertig?
Fragen hilft nicht weiter warte ab!
Devianone is offline  
Old 05/13/2010, 17:35   #788
 
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jop hoffe auch das der hack bald fertig ist freu mich dann schon drauf hasse es nicht zu sehen wo der gegner ist
scampikampi is offline  
Old 05/13/2010, 18:46   #789
 
oOBaalOo's Avatar
 
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ohh man hier gibts gerade einen sehr gut funktionierdenden ahck aber ich sag ncith wo ehh

man seit dem patch: 5 mal soviele hacker, invite / joinsystem gähte fast garncihtmehr!!!
oOBaalOo is offline  
Old 05/13/2010, 19:02   #790
 
tatana1212's Avatar
 
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yey bin drin
tatana1212 is offline  
Old 05/13/2010, 22:39   #791


 
Lawliet's Avatar
 
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Du kannst auch mit SOUND hören wo die Gegner sind Ziemlich gut sogar
Zurück zum Thema.
Lawliet is offline  
Old 05/15/2010, 21:30   #792
 
Hackebeil_Harry.!'s Avatar
 
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War jetzt kanpp in halbes JAhr nicht mher on, ist das Projekt bereits eingestellt? Warum isses nimma stickey?
sry. ihr müsst mir verzeihen das ich jetzt keine Zeit habe 790 comments durchzulesen.
Fand das Projekt ganz interessant deswegen frage ich=)
Hackebeil_Harry.! is offline  
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Old 05/15/2010, 21:35   #793


 
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Ne, eingestellt ist es nicht, eher pausiert. Bin atm mit etwas anderem beschäftigt. Sticky ist es nicht mehr, aber es steht jetzt im "Interessante Links" Thread.
Ende! is offline  
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Old 05/15/2010, 21:59   #794
 
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Binary Skillz ist zu gut für Sticky O_O.
Naja, Ende macht ja grad seine "Bezahlten" Hacks xD
*GuideMan* is offline  
Old 05/15/2010, 22:02   #795


 
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Originally Posted by *GuideMan* View Post
Naja, Ende macht ja grad seine "Bezahlten" Hacks xD
Wusste ich noch gar nicht? Arbeite eher an einem WoW Hack ^^
Das bezahlte Projekt hab ich auch noch nebenbei laufen, aber es ist ja kein Hack.
Ende! is offline  
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Tags
binary skillz, ca, codeproject, combat arms, hack




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