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[Codeproject][Hack] Binary Skillz
Discussion on [Codeproject][Hack] Binary Skillz within the Combat Arms forum part of the Shooter category.
05/11/2010, 00:56
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#781
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elite*gold: 1
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Selbst wenn Strides und Memory Areas dynamisch wären, wen würde das schon interessieren? Einfach die Randomizer-Funktion hooken und schon wär das Problem mit den dynamischen Strides gelöst. Auch dynamische Speicherbereiche wären leicht zu umgehen, Basepointer gibts es schließlich immer
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05/11/2010, 09:18
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#782
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2007
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Received Thanks: 30
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Hab mir jetzt ein paar Seiten angeguckt und musste bei ein paar Posts ziemlich lachen.
Sieht wohl so aus, als würdest du an dem Bypass scheitern. Ich geb dir einen Tipp: setz dich mit Hardware Breakpoints auseinander, mit denen kann man nämlich ziemlich einfach die ganzen Scan-Funktionen finden. Aber Achtung - CA scannt nach gesetzten Hardware Breakpoints
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05/11/2010, 17:44
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#783
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
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Quote:
Originally Posted by Gordon`
Ich geb dir einen Tipp: setz dich mit Hardware Breakpoints auseinander, mit denen kann man nämlich ziemlich einfach die ganzen Scan-Funktionen finden. Aber Achtung - CA scannt nach gesetzten Hardware Breakpoints 
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Danke für den Tipp erstmal, werde mir HW BPs mal genauer anschauen
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05/11/2010, 19:29
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#784
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
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Ende! ? hab ziemlich hart gearbeitet für die 90 thx kann ich in die V.I.P. liste? :-/
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05/11/2010, 19:35
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#785
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
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Originally Posted by tatana1212
Ende! ? hab ziemlich hart gearbeitet für die 90 thx kann ich in die V.I.P. liste? :-/
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Auch wenn dir das atm nicht bringt, hab dich geadded.
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05/12/2010, 21:30
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#786
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Und wann ist der fertig?
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05/12/2010, 21:35
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#787
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
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Received Thanks: 585
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Quote:
Originally Posted by Saske55
Und wann ist der fertig?
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Fragen hilft nicht weiter warte ab!
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05/13/2010, 17:35
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#788
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 1
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jop hoffe auch das der hack bald fertig ist freu mich dann schon drauf hasse es nicht zu sehen wo der gegner ist
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05/13/2010, 18:46
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#789
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
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Received Thanks: 704
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ohh man hier gibts gerade einen sehr gut funktionierdenden ahck aber ich sag ncith wo ehh
man seit dem patch: 5 mal soviele hacker, invite / joinsystem gähte fast garncihtmehr!!!
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05/13/2010, 19:02
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#790
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
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yey bin drin
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05/13/2010, 22:39
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#791
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Du kannst auch mit SOUND hören wo die Gegner sind  Ziemlich gut sogar
Zurück zum Thema.
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05/15/2010, 21:30
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#792
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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War jetzt kanpp in halbes JAhr nicht mher on, ist das Projekt bereits eingestellt? Warum isses nimma stickey?
sry. ihr müsst mir verzeihen das ich jetzt keine Zeit habe 790 comments durchzulesen.
Fand das Projekt ganz interessant deswegen frage ich=)
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05/15/2010, 21:35
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#793
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elite*gold: 1
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Ne, eingestellt ist es nicht, eher pausiert. Bin atm mit etwas anderem beschäftigt. Sticky ist es nicht mehr, aber es steht jetzt im "Interessante Links" Thread.
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05/15/2010, 21:59
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#794
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elite*gold: 0
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Binary Skillz ist zu gut für Sticky O_O.
Naja, Ende macht ja grad seine "Bezahlten" Hacks xD
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05/15/2010, 22:02
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#795
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Originally Posted by *GuideMan*
Naja, Ende macht ja grad seine "Bezahlten" Hacks xD
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Wusste ich noch gar nicht? Arbeite eher an einem WoW Hack ^^
Das bezahlte Projekt hab ich auch noch nebenbei laufen, aber es ist ja kein Hack.
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