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[Codeproject][Hack] Binary Skillz

Discussion on [Codeproject][Hack] Binary Skillz within the Combat Arms forum part of the Shooter category.

Closed Thread
 
Old 05/05/2010, 17:02   #766
 
Devianone's Avatar
 
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Originally Posted by Ende! View Post

Edit: Gw zum grünen Stern Devi

Denn hab isch schon länger aber danke
Devianone is offline  
Old 05/05/2010, 17:08   #767
 
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Originally Posted by Devianone View Post
Den(n) hab isch schon länger aber danke
Nur weils Spaß macht
Krotzer is offline  
Old 05/05/2010, 17:39   #768
 
.Retro<3's Avatar
 
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Also wie jetzt du willst die Logs im Prinzip nachbilden und die Werte verändern?Hab ich das jetzt richtig verstanden?
Und Krotzer,in deinen ganzen Beiträgen wiederholst du nur was deinen Vprgänger sagen...
Könnte man die Logs nicht täuschen,indem man sozusagen,einen Account auf dem nicht gehackt wird,bzw. eine IP "vorschiebt"?
.Retro<3 is offline  
Old 05/05/2010, 18:13   #769


 
Ende!'s Avatar
 
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Originally Posted by Gamer112 View Post
Also wie jetzt du willst die Logs im Prinzip nachbilden und die Werte verändern?Hab ich das jetzt richtig verstanden?
Und Krotzer,in deinen ganzen Beiträgen wiederholst du nur was deinen Vprgänger sagen...
Könnte man die Logs nicht täuschen,indem man sozusagen,einen Account auf dem nicht gehackt wird,bzw. eine IP "vorschiebt"?
Nein, man müsste "einfach nur" modifizierte Pakete zum Server des Logs senden, sodass dieser glaubt alles sei Ok.
Ende! is offline  
Old 05/08/2010, 21:25   #770
 
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wird das ding überhaubt nochmal fertig? -.-`
simone1234 is offline  
Old 05/08/2010, 21:28   #771
 
Chimaerus's Avatar
 
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Lies seite 1 und schweig still ...
wenn du keine Bypass beisteuern kannst oder etwas anderes beisteuern kannst -- dann schweig still :P
Chimaerus is offline  
Old 05/09/2010, 12:58   #772
 
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@simone1234 : mhm... wenn dauernd so leute wie du nerven glaub ich wirds nie was :P
.Yazzn™ is offline  
Old 05/09/2010, 13:01   #773
 
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nur ma so ne noob frage von mir: wenn doch andauernd neue patchs kommen müsst ihr die hacks wegen den pointers doch auch neu machn oder?
was bringt es dann so lange dran zu arbetien wen n er eh immer wieder nicht geht? O.o
MAXPLO is offline  
Old 05/09/2010, 14:14   #774
 
Lightwolf1x's Avatar
 
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hab thanks gegeben ^^
Lightwolf1x is offline  
Old 05/09/2010, 14:33   #775


 
Ende!'s Avatar
 
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Originally Posted by MAXPLO View Post
nur ma so ne noob frage von mir: wenn doch andauernd neue patchs kommen müsst ihr die hacks wegen den pointers doch auch neu machn oder?
was bringt es dann so lange dran zu arbetien wen n er eh immer wieder nicht geht? O.o
Mein D3D Hook ist dynamisch, er ist nicht auf Pointer angewiesen Die Pointer für den Rest muss ich mir eben suchen, wenn ich einen Bypass habe.
Ende! is offline  
Old 05/09/2010, 15:38   #776
 
Toby!'s Avatar
 
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Ende bin auch ein noob im scripten ^^ aber warum gehen bei den anderen hacks immer sie bypasse? und bei deinem nich?

wenn man den bypass i-wie raus finden kann würde ich dir gerne helfen pn mich einfach mal ;-)

MfG RoTobisch
Toby! is offline  
Old 05/09/2010, 16:18   #777
 
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Ja genau wieso gehen manche Hacks... und manche nicht bzw. der Bypass wo da drinne ist?
Aber würde ein gepatcher Hack gehen wenn man nen neuen Bypass da drinne hat ???
Krotzer is offline  
Old 05/09/2010, 19:17   #778
 
Toby!'s Avatar
 
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nein glaube nicht krotzer (kenn ich jetzt von der metin2 sektion) bei jedem neuen patch werden die werte minimal geänder und schon is der ganze hack unbrauch bar wenn ich **** erzähle dann sry
Toby! is offline  
Old 05/09/2010, 22:30   #779
 
Chimaerus's Avatar
 
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Man kann nen Hack auf 2 Arten unbrauchbar machen -- den Bypass fixen oder die Adressen aendern.
Die D3D-Sachen kann man aber nur umnumerieren, deswegen ist Endes Hack dynamisch -- man kann ihm einfach eine neue Nummer geben und fertig.
wenn ich ein Spiel Hack-Proof machen wollte, wuerde ich soviel wie moeglich auf den Server auslagern - denn Serversided laesst sich praktisch nichts hacken (damit ist erstmal das wichtigste geaendert)
Der Rest ist Grafik (durch Wande sehen und dergleichen) - das taet ich aendern indem ich das Game dynamisch patchen lass und jedesmal die Strides aendern.

edit: achja gegen Aimbots muesste ich mir noch was ueberlegen
Chimaerus is offline  
Thanks
1 User
Old 05/10/2010, 22:27   #780
 
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Eines jedoch verstehe ich nicht: Könnte man dynamisch patchen ?? Und wenn ja bräuchte doch man auch nen Anti MD5 oder sowas
Krotzer is offline  
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Tags
binary skillz, ca, codeproject, combat arms, hack




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