oehm, so direkt faellt mir da nichts einfaches zu ein.
man könnte jedoch ne au3.exe schreiben und die dann auf die g-tasten binden... IST eine möglichkeit :d
Ich bin selber nich soo neu mit au3 aber sowas is mir dann doch zu hoch
Ich kenne die Progger von XYZ und WoW Unlimit persöhnlich und der Unlimit typ hat mich jeden gottverdammten tag in MSN zugespamt da er keinen Plan von dem hat was er da eigentlich macht.
Leute wie du an und wollen am besten noch ein AutoIt Source code haben damit sie ihre eigenen speedhacks machen können.
So und jetzt zu deiner Frage: NEIN es nicht nicht möglich es ist absolut UNMÖGLICH und es wird auch niemals möglich sein und das ist auch gut so.
Icanhazspeed hookt die Winapi in WoW und das ist nicht möglich in Autoit.
Lern c++ , danke.
Habe ihn nun ausprobiert und bekomme unter Vista 64 Bit folgende Fehlermeldung, die ich zwar überspringen kann, dass Fenster bleibt dann jedoch komplett leer (weiß), vielleicht weiß ja jemand Rat:
Code:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.UnauthorizedAccessException: Der Zugriff auf den Registrierungsschlüssel "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\World of Warcraft" wurde verweigert.
bei Microsoft.Win32.RegistryKey.Win32Error(Int32 errorCode, String str)
bei Microsoft.Win32.RegistryKey.CreateSubKey(String subkey, RegistryKeyPermissionCheck permissionCheck, RegistrySecurity registrySecurity)
bei a.ᜀ(Object A_0, EventArgs A_1)
bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
ICanHazSpeed
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Oliver/Desktop/ICanHazSpeed/ICanHazSpeed.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Ich kenne die Progger von XYZ und WoW Unlimit persöhnlich und der Unlimit typ hat mich jeden gottverdammten tag in MSN zugespamt da er keinen Plan von dem hat was er da eigentlich macht.
Leute wie du an und wollen am besten noch ein AutoIt Source code haben damit sie ihre eigenen speedhacks machen können.
So und jetzt zu deiner Frage: NEIN es nicht nicht möglich es ist absolut UNMÖGLICH und es wird auch niemals möglich sein und das ist auch gut so.
Icanhazspeed hookt die Winapi in WoW und das ist nicht möglich in Autoit.
Lern c++ , danke.
so jetzt hab ich mich zu ungefähr 30% abgeregt
Ich will lediglich auf der sicheren Seite sein mein Sohn
Ich weiss, dass AutoIT Codes nur mit totaler stupidness detected werden, das reicht mir.
Du hast einfach nur kein Plan wie Warden funktioniert.
Wenn ich dein Sohn wäre würde ich vor *stupidness* sterben
könnt mich übrigends ruhig verwarnen
Du hast schon recht das Cr0nicl3 0 Plan hat wie Warden funktioniert, allerdings ist es doch möglich ein Speed Hack mit Autoit zu verwirklichen und zwar kann man dazu das opcode injection UDF nutzten, du injectest also den Code den du für deinen Detour brauchst in ne CodeCave die mit VirtualAlloc gemacht wird, dann musst du noch die call Adressen anpassen und nen Detour jmp/call zu deiner CodeCave machen und schauen das alles sauber läuft.
Es ist natürlich mit C++ und MS Detours und einer Dll deutlich einfacher ein Speedhack zu realisieren, aber Grundsätzlich kannst du das auch mit Autoit machen.
Was das Entdecken durch Warden angeht macht es jedoch keinen unterschied ob der Hook durch eine DLL oder WriteProcessMemory erstellt wurde, der Hook ist so oder so da und eine solche Modifikation kann jeder Zeit entdeckt werden.
ICanHazSpeed wurde auf ihrem Computer entdeckt und könnte möglicherweise bliblablub WTF ^^
wurde mir grad angezeigt als ich den hack gestartet hab, hab leider screen vergessen.. die meldung war von wow selbst anstat des log in screens mit nem "beenden" button unten dran. beim zweiten aufstarten kahm die meldung nicht mehr.. eingelogt hab ich aber nicht.
[Release]SpeedHack 06/14/2011 - Nostale Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 44 Replies Updated
Commands,HOW TO
Just start Nostale , log in ,etc..
Start NosSpeed.exe and hf .
Speed on ~ to activate Speed.
Speed off ~ to deactivate Speed.
VT
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Icanhazspeed mit 3.1 04/17/2009 - World of Warcraft - 0 Replies Weis einer von euch ob Icanhazspeed mit patch 3.1 noch safe ist ???
oder wirds mitlerweile detected ??? wie z.b. XYZ