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ICanHazSpeed - Speedhack release
Discussion on ICanHazSpeed - Speedhack release within the WoW Exploits, Hacks, Tools & Macros forum part of the World of Warcraft category.
02/12/2009, 16:23
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#76
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2007
Posts: 5,640
Received Thanks: 613
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Iwer ne Idee wie ich dazu nen Makro auf der G15 schreiben kann das es mit kA G1 1,4 einstellt und mit g2 2... undso weiter: D wäre nice
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02/12/2009, 22:37
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#77
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,547
Received Thanks: 808
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oehm, so direkt faellt mir da nichts einfaches zu ein.
man könnte jedoch ne au3.exe schreiben und die dann auf die g-tasten binden... IST eine möglichkeit :d
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02/21/2009, 15:40
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#78
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 3
Received Thanks: 1
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Quote:
Originally Posted by Cr0nicl3
XYZ (kein Speedhack, kein Bot) = AutoIT, WoW Unlimit (Speedhack enthalten glaub ich) = AutoIT.
Ich bin selber nich soo neu mit au3 aber sowas is mir dann doch zu hoch 
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Ich kenne die Progger von XYZ und WoW Unlimit persöhnlich und der Unlimit typ hat mich jeden gottverdammten tag in MSN zugespamt da er keinen Plan von dem hat was er da eigentlich macht.
Leute wie du an und wollen am besten noch ein AutoIt Source code haben damit sie ihre eigenen speedhacks machen können.
So und jetzt zu deiner Frage: NEIN es nicht nicht möglich es ist absolut UNMÖGLICH und es wird auch niemals möglich sein und das ist auch gut so.
Icanhazspeed hookt die Winapi in WoW und das ist nicht möglich in Autoit.
Lern c++ , danke.
so jetzt hab ich mich zu ungefähr 30% abgeregt
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02/23/2009, 17:25
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#79
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elite*gold: 144
Join Date: May 2007
Posts: 62,459
Received Thanks: 29,541
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Post ein wenig Zenziert, das nächste mal Warning sowas kann man auch anders Mitteilen ohne Agro zu werden.
mfg
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02/26/2009, 21:42
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#80
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2007
Posts: 6
Received Thanks: 0
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Habe ihn nun ausprobiert und bekomme unter Vista 64 Bit folgende Fehlermeldung, die ich zwar überspringen kann, dass Fenster bleibt dann jedoch komplett leer (weiß), vielleicht weiß ja jemand Rat:
Code:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.UnauthorizedAccessException: Der Zugriff auf den Registrierungsschlüssel "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\World of Warcraft" wurde verweigert.
bei Microsoft.Win32.RegistryKey.Win32Error(Int32 errorCode, String str)
bei Microsoft.Win32.RegistryKey.CreateSubKey(String subkey, RegistryKeyPermissionCheck permissionCheck, RegistrySecurity registrySecurity)
bei a.ᜀ(Object A_0, EventArgs A_1)
bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
ICanHazSpeed
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Oliver/Desktop/ICanHazSpeed/ICanHazSpeed.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
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02/26/2009, 22:28
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#81
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elite*gold: 1438
Join Date: Jun 2007
Posts: 3,214
Received Thanks: 758
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Vista halt
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02/27/2009, 08:41
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#82
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2007
Posts: 462
Received Thanks: 103
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i understand a **** of what u are saying, but i think it got patched? i simply run icanhazspeed.exe and it opens the game but not the program anymore
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03/01/2009, 10:40
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#83
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 14
Received Thanks: 27
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das is voll cool auch wenn ich das schon von ner andereen seite hatte
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03/01/2009, 13:37
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#84
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 12,369
Received Thanks: 2,168
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Quote:
Originally Posted by r00tmanx
Ich kenne die Progger von XYZ und WoW Unlimit persöhnlich und der Unlimit typ hat mich jeden gottverdammten tag in MSN zugespamt da er keinen Plan von dem hat was er da eigentlich macht.
Leute wie du an und wollen am besten noch ein AutoIt Source code haben damit sie ihre eigenen speedhacks machen können.
So und jetzt zu deiner Frage: NEIN es nicht nicht möglich es ist absolut UNMÖGLICH und es wird auch niemals möglich sein und das ist auch gut so.
Icanhazspeed hookt die Winapi in WoW und das ist nicht möglich in Autoit.
Lern c++ , danke.
so jetzt hab ich mich zu ungefähr 30% abgeregt
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Ich will lediglich auf der sicheren Seite sein mein Sohn 
Ich weiss, dass AutoIT Codes nur mit totaler stupidness detected werden, das reicht mir.
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03/12/2009, 14:58
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#85
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 3
Received Thanks: 1
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Quote:
Originally Posted by Cr0nicl3
Ich will lediglich auf der sicheren Seite sein mein Sohn 
Ich weiss, dass AutoIT Codes nur mit totaler stupidness detected werden, das reicht mir.
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Du hast einfach nur kein Plan wie Warden funktioniert.
Wenn ich dein Sohn wäre würde ich vor *stupidness* sterben
könnt mich übrigends ruhig verwarnen
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03/12/2009, 15:26
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#86
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elite*gold: 20
Join Date: Sep 2006
Posts: 1,100
Received Thanks: 184
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Quote:
Originally Posted by r00tmanx
Du hast einfach nur kein Plan wie Warden funktioniert.
Wenn ich dein Sohn wäre würde ich vor *stupidness* sterben
könnt mich übrigends ruhig verwarnen
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Du hast schon recht das Cr0nicl3 0 Plan hat wie Warden funktioniert, allerdings ist es doch möglich ein Speed Hack mit Autoit zu verwirklichen und zwar kann man dazu das opcode injection UDF nutzten, du injectest also den Code den du für deinen Detour brauchst in ne CodeCave die mit VirtualAlloc gemacht wird, dann musst du noch die call Adressen anpassen und nen Detour jmp/call zu deiner CodeCave machen und schauen das alles sauber läuft.
Es ist natürlich mit C++ und MS Detours und einer Dll deutlich einfacher ein Speedhack zu realisieren, aber Grundsätzlich kannst du das auch mit Autoit machen.
Was das Entdecken durch Warden angeht macht es jedoch keinen unterschied ob der Hook durch eine DLL oder WriteProcessMemory erstellt wurde, der Hook ist so oder so da und eine solche Modifikation kann jeder Zeit entdeckt werden.
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03/14/2009, 03:29
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#87
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2006
Posts: 441
Received Thanks: 17
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ICanHazSpeed wurde auf ihrem Computer entdeckt und könnte möglicherweise bliblablub WTF ^^
wurde mir grad angezeigt als ich den hack gestartet hab, hab leider screen vergessen.. die meldung war von wow selbst anstat des log in screens mit nem "beenden" button unten dran. beim zweiten aufstarten kahm die meldung nicht mehr.. eingelogt hab ich aber nicht.
watch out
edit:

hab wohl 1 mal zu oft geklickt >.< stowned
alles jut  hoff ich... gn8
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03/14/2009, 09:11
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#88
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 21
Received Thanks: 39
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has anyone been banned for this?
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03/14/2009, 10:01
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#89
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2006
Posts: 390
Received Thanks: 11
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not yet, geht einwandfrei wenn dus mit du wow mit dem prog startest
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03/14/2009, 10:06
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#90
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
Posts: 6,378
Received Thanks: 7,996
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In einem anderen Forum steht, dass das Tool detected ist. Es wird dort als "high bannable" eingestuft.
MfG
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