Um alleine den Charakter auf einen Live Server zu beschleunigen sind Änderungen an den Zeiten nötig. Die kleinste Änderung am Speed wirft dich ansonsten sofort aus dem Spiel, da du nicht so schnell von A nach B gekommen sein kannst.
Es ging darum was sicher ist und was nicht.
Speedhacks die die Zeit durch den Rückgabewert der Time APIs manipulieren sind es nicht.
Quote:
Wie soll das also bitte gehen? Durch eine simple Änderung im WoW Speicher sicherlich nicht.
Es gibt einen internen GetGameTime call der ausschließlich für die Player Movement zuständig ist. Wenn man den Zeitwert danach verändert zählt die Beschleunigung nur für den Hauptcharakter und der Rest des Spiels läuft mit normaler Geschwindigkeit weiter.
WoWInfinity hat an dieser Stelle 4 Bytes verändert und dies wäre, wenn man serverseitige Detection außen vor lässt, im Moment sicher. Ob du dies glaubst oder nicht ist mir eigentlich scheiß egal : )
Speedhacks die die Zeit durch den Rückgabewert der Time APIs manipulieren sind es nicht.
Es gibt einen internen GetGameTime call der ausschließlich für die Player Movement zuständig ist. Wenn man den Zeitwert danach verändert zählt die Beschleunigung nur für den Hauptcharakter und der Rest des Spiels läuft mit normaler Geschwindigkeit weiter.
WoWInfinity hat an dieser Stelle 4 Bytes verändert und dies wäre, wenn man serverseitige Detection außen vor lässt, im Moment sicher. Ob du dies glaubst oder nicht ist mir eigentlich scheiß egal : )
Mir ging es darum, dass die Zeitangaben die zum Server wandern geändert werden müssen, dies geschieht durch diese Methode eben.
mal ne frage, beschleunigt "icanhazspeed" das komplette spiel oder nur die umgebung die man vor sich hat?
Angenommen ich will damit den Timed Protodrake farmen, es gibt ja in der schlucht den spot wo sich 3 routen überkreuzen. Wenn man sich dann dort reinstellt und den speed für 2 min auf 10 stellt und dann die zeit lang sein makro drückt würde das funktionieren?
So das man innerhalb 2 min weiss okay es is keiner da / es is einer da
Die frage ist halt ob die mobs ausser Range auch mit 10x speed ihre route abfliegen oder nur die wo man sieht
Mir ging es darum, dass die Zeitangaben die zum Server wandern geändert werden müssen, dies geschieht durch diese Methode eben.
Ist ja auch richtig.
Wir können ja auch technischer werden: Wenn Warden den Rückgabewert von GetTickCount mit den wirklich Eintrag aus dem KUSER_SHARED_DATA Bereich vergleicht und feststellt das diese mehrfach nicht übereinstimmen wird halt von einen Tool ausgegangen, dass den Wert dazwischen manipuliert hat.
Welche die die Zeit viel später erst intern in WoW verändern sind davon halt unbetroffen.
[Release]SpeedHack 06/14/2011 - Nostale Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 44 Replies Updated
Commands,HOW TO
Just start Nostale , log in ,etc..
Start NosSpeed.exe and hf .
Speed on ~ to activate Speed.
Speed off ~ to deactivate Speed.
VT
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Icanhazspeed mit 3.1 04/17/2009 - World of Warcraft - 0 Replies Weis einer von euch ob Icanhazspeed mit patch 3.1 noch safe ist ???
oder wirds mitlerweile detected ??? wie z.b. XYZ