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How To Aimbot erstellen made by Fail
Discussion on How To Aimbot erstellen made by Fail within the WarRock Guides, Tutorials & Modifications forum part of the WarRock category.
10/22/2010, 17:41
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#31
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elite*gold: 5
Join Date: Oct 2010
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Originally Posted by nike234
lies dir erstmal alle kommentare von mir durch bevor du aufmuckst, da ich sogar die fragen der leute hier in meinen vorherigen post beantwortet habe
das problem ist, dass man nach deinem "tool" erstmal einen pixel finden muss, der eine farbe hat, welche nur bei den köpfen der gegner existiert
wenn du aussagen nicht richtig deuten kannst, dann interpretier bitte nicht irgendwas falsches dort rein
-> ich hab gesagt, dass es mit deinem billigen codefetzen nicht funktioniert, das hat aber nichts mit der größe zutun, da es auch gute, kleine codes gibt, sondern einfach damit, dass es mit deinem code so gut wie unmöglich ist
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Warts ab ich werde dir noch zeigen das es damit moeglich ist sobald ich wieder zu hause bin
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10/23/2010, 12:26
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
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haha geil teste ma
Edit: es passiert nichts habe was geändert und der schießt einfach die ganze muni leer xD
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10/26/2010, 21:16
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#33
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elite*gold: 9
Join Date: Aug 2010
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Received Thanks: 635
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wie soll es denn gehen wenn man nicht die richtigen zahlen weiß ?
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10/27/2010, 13:25
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#34
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elite*gold: 5
Join Date: Oct 2010
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Quote:
Originally Posted by .Rage™
wie soll es denn gehen wenn man nicht die richtigen zahlen weiß ?
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In dem du dir die Zahlen suchst ?
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10/29/2010, 23:46
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#35
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elite*gold: 119
Join Date: Feb 2010
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Quote:
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In dem du dir die Zahlen suchst ?
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Wenn sie es doch nicht wissen wie?
Werde in den nächsten tagen einen mit autoit geschriebenen aimbot
releasen ;D
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10/30/2010, 01:17
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#36
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elite*gold: 5
Join Date: Oct 2010
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Quote:
Originally Posted by .Tom
Wenn sie es doch nicht wissen wie?
Werde in den nächsten tagen einen mit autoit geschriebenen aimbot
releasen ;D
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Wie es geht steht im tut...
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10/30/2010, 11:30
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#37
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elite*gold: 119
Join Date: Feb 2010
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Das Script failt aber^^
und dann kann man als anfänger garnichts damit anfangen.
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10/30/2010, 12:56
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#38
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n1 ich werde es ausprobieren
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10/30/2010, 14:07
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#39
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 51
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klappt zwar bei mir laggt aber richtig richtig richtig bei mir^^
Public = 
Virustotal:
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10/30/2010, 15:23
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#40
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elite*gold: 5
Join Date: Oct 2010
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Quote:
Originally Posted by ExorSquare
klappt zwar bei mir laggt aber richtig richtig richtig bei mir^^
Public = 
Virustotal: 
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Kleiner Tipp hol dir den Koda Form Disingner dann kannste den Hack ausschmücken .... Es laggt nich mehr so viel wenn du den code 2 mal eingibst und noch nen anderen Pixel benutzt...
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10/31/2010, 11:17
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#41
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 346
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Frage:
Bei der Position... ganz links oben im Eck...
das ist doch eig. immer 0,0 !?!? o.O
Oder habe ich da jetzt was falsch verstanden? XD
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10/31/2010, 13:46
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#42
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by ster0
Frage:
Bei der Position... ganz links oben im Eck...
das ist doch eig. immer 0,0 !?!? o.O
Oder habe ich da jetzt was falsch verstanden? XD
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so gesehen ja aber es steht ja auch im Thread das du ein bissien nach unten gehen sollst das zb 20,20 rausspringt oder 20,202 zb
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10/31/2010, 22:30
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#43
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elite*gold: 5
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Quote:
Originally Posted by ster0
Frage:
Bei der Position... ganz links oben im Eck...
das ist doch eig. immer 0,0 !?!? o.O
Oder habe ich da jetzt was falsch verstanden? XD
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0.0 ? ne da liegste falsch wenn du von oben links und unten rechts was nimmst sollte deine bildschirm diagonale berechnet werden also müssten die ersten zahlen höher sein
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11/14/2010, 14:56
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#44
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Fail O.o
Wenn du die Farbe vom Helm nimmst Schießt der ingame irgendwo hin !!
Würdeste an einer stelle stehen bleiben wo es die farbe nicht gibt würde er auf den gegner schießen.
Aber wenn du gehst geht es einfach nicht .
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11/14/2010, 15:01
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#45
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ja so rechnet man die koordinaten.
oben links liegt 0,0
dann wird es nach unten und rechts größer.
0,0=x,y
x=breit
y=höhe
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