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How To Aimbot erstellen made by Fail

Discussion on How To Aimbot erstellen made by Fail within the WarRock Guides, Tutorials & Modifications forum part of the WarRock category.

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Old 10/22/2010, 17:41   #31
 
♂Fail♂'s Avatar
 
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Originally Posted by nike234 View Post
lies dir erstmal alle kommentare von mir durch bevor du aufmuckst, da ich sogar die fragen der leute hier in meinen vorherigen post beantwortet habe

das problem ist, dass man nach deinem "tool" erstmal einen pixel finden muss, der eine farbe hat, welche nur bei den köpfen der gegner existiert

wenn du aussagen nicht richtig deuten kannst, dann interpretier bitte nicht irgendwas falsches dort rein
-> ich hab gesagt, dass es mit deinem billigen codefetzen nicht funktioniert, das hat aber nichts mit der größe zutun, da es auch gute, kleine codes gibt, sondern einfach damit, dass es mit deinem code so gut wie unmöglich ist
Warts ab ich werde dir noch zeigen das es damit moeglich ist sobald ich wieder zu hause bin
♂Fail♂ is offline  
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Old 10/23/2010, 12:26   #32
 
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haha geil teste ma

Edit: es passiert nichts habe was geändert und der schießt einfach die ganze muni leer xD
roman13524 is offline  
Old 10/26/2010, 21:16   #33
 
.Rage™'s Avatar
 
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wie soll es denn gehen wenn man nicht die richtigen zahlen weiß ?
.Rage™ is offline  
Old 10/27/2010, 13:25   #34
 
♂Fail♂'s Avatar
 
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Originally Posted by .Rage™ View Post
wie soll es denn gehen wenn man nicht die richtigen zahlen weiß ?
In dem du dir die Zahlen suchst ?
♂Fail♂ is offline  
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Old 10/29/2010, 23:46   #35
 
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In dem du dir die Zahlen suchst ?
Wenn sie es doch nicht wissen wie?
Werde in den nächsten tagen einen mit autoit geschriebenen aimbot
releasen ;D
Lysergsäurediethylamid is offline  
Old 10/30/2010, 01:17   #36
 
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Originally Posted by .Tom View Post
Wenn sie es doch nicht wissen wie?
Werde in den nächsten tagen einen mit autoit geschriebenen aimbot
releasen ;D
Wie es geht steht im tut...
♂Fail♂ is offline  
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Old 10/30/2010, 11:30   #37
 
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Das Script failt aber^^
und dann kann man als anfänger garnichts damit anfangen.
Lysergsäurediethylamid is offline  
Old 10/30/2010, 12:56   #38
 
lyamdris's Avatar
 
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n1 ich werde es ausprobieren
lyamdris is offline  
Old 10/30/2010, 14:07   #39
 
ExorSquare's Avatar
 
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klappt zwar bei mir laggt aber richtig richtig richtig bei mir^^

Public =
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ExorSquare is offline  
Old 10/30/2010, 15:23   #40
 
♂Fail♂'s Avatar
 
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Originally Posted by ExorSquare View Post
klappt zwar bei mir laggt aber richtig richtig richtig bei mir^^

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Kleiner Tipp hol dir den Koda Form Disingner dann kannste den Hack ausschmücken .... Es laggt nich mehr so viel wenn du den code 2 mal eingibst und noch nen anderen Pixel benutzt...
♂Fail♂ is offline  
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Old 10/31/2010, 11:17   #41
 
ster0's Avatar
 
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Frage:
Bei der Position... ganz links oben im Eck...
das ist doch eig. immer 0,0 !?!? o.O
Oder habe ich da jetzt was falsch verstanden? XD
ster0 is offline  
Old 10/31/2010, 13:46   #42
 
ExorSquare's Avatar
 
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Originally Posted by ster0 View Post
Frage:
Bei der Position... ganz links oben im Eck...
das ist doch eig. immer 0,0 !?!? o.O
Oder habe ich da jetzt was falsch verstanden? XD
so gesehen ja aber es steht ja auch im Thread das du ein bissien nach unten gehen sollst das zb 20,20 rausspringt oder 20,202 zb
ExorSquare is offline  
Old 10/31/2010, 22:30   #43
 
♂Fail♂'s Avatar
 
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Originally Posted by ster0 View Post
Frage:
Bei der Position... ganz links oben im Eck...
das ist doch eig. immer 0,0 !?!? o.O
Oder habe ich da jetzt was falsch verstanden? XD
0.0 ? ne da liegste falsch wenn du von oben links und unten rechts was nimmst sollte deine bildschirm diagonale berechnet werden also müssten die ersten zahlen höher sein
♂Fail♂ is offline  
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Old 11/14/2010, 14:56   #44
 
Reackoon's Avatar
 
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Fail O.o
Wenn du die Farbe vom Helm nimmst Schießt der ingame irgendwo hin !!
Würdeste an einer stelle stehen bleiben wo es die farbe nicht gibt würde er auf den gegner schießen.
Aber wenn du gehst geht es einfach nicht .
Reackoon is offline  
Old 11/14/2010, 15:01   #45
 
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ja so rechnet man die koordinaten.
oben links liegt 0,0
dann wird es nach unten und rechts größer.
0,0=x,y

x=breit
y=höhe
killerwar1 is offline  
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