Natürlich können es jetzt nur noch 2 Werte sein. Schließlich haben sie den Client komplett neu encrytped. Weil vorher 38 waren, heißt das nicht, dass danach auch 38 sind. Es könnte auch nur einer sein, wie der "damage_multipler" in den .x4 es war.
Natürlich können es jetzt nur noch 2 Werte sein. Schließlich haben sie den Client komplett neu encrytped. Weil vorher 38 waren, heißt das nicht, dass danach auch 38 sind. Es könnte auch nur einer sein, wie der "damage_multipler" in den .x4 es war.
ähm doch.
Es ist weiterhin so, dass der schaden nach köperteil berechnet wird, also muss es mehr als 2 geben
außerdem wurden die resources angeblich neu encrypted und die werte verändert; der client nicht großartig
bestätigt. keinen feuchten furz mehr dmg dafür aber lustige grafik fehler
jikes alle gegner sind komplett in einem rot-ton und die wände sind durchsichtig XD leider ist die framrate kacke 22 fps naja geht grade noch.
bestätigt. keinen feuchten furz mehr dmg dafür aber lustige grafik fehler
jikes alle gegner sind komplett in einem rot-ton und die wände sind durchsichtig XD leider ist die framrate kacke 22 fps naja geht grade noch.
interessant du hast nen wall hack gefunden.
Das wär direkt mal was für unseren neuen Underground
Hast du alles was du gefunden hast geändert oder gesucht, bis du nur noch eine Adresse hattest?
ne hab nach 1.2 gesucht danach nochmal between 1.20 <-> 1.20.
dann hab ich einfach zig values rausgenommen die alle auf 999 gestellt und tada ...
jez nach dem neustart gehts nichtmehr und adressen sind auch nicht statisch ...
aber vllt ermutigt es ja einen dem mal nachzugehen, jez wo ihr wisst das es irgendwie geht XD
Völlig, nicht föllig, Schule hilft
@woche3
Kannst dich grad selber in deine brain.exe Quotes schreiben
Falls du mal hier den Post/den Release von Smith gelesen hättest,
wüsstest du, dass man mit x32 keine Values findet....
Kiki Question :: Values to search for to Change Damage (Sword + Guns) 12/28/2009 - S4 League - 46 Replies Hey
I wanted to ask, if somebody already knows the values to search for in kiki UCE, to change the Damage Value of Guns and Swords in Patch 14...
Thank you
~Soup
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[Release] Fix Archer/Taoist Damage and Huge Thunder/Fire Damage 04/20/2009 - CO2 PServer Guides & Releases - 14 Replies This is what you need to Fix Archer (Skills)/Taoist Damage and Huge Thunder/Fire Damage in LOTF source.
Open Other.cs
public static uint CalculateDamage(Character Attacker, Character Attacked, byte AttackType, ushort SkillId, byte SkillLvl)
Replace the whole method with the following method
public static uint CalculateDamage(Character Attacker, Character Attacked, byte AttackType, ushort SkillId, byte SkillLvl)
{
[Question] Where can i find the values for damage? 07/14/2008 - RF Online - 24 Replies hello guys! i need help on CE, im a new user of CE so im not that much of an "expert," when it comes to searching for a value that i dont have an offset as a marker. so when people say you change this with this without telling me which code is which i cant do it. hehe
i was just wondering, when i scan my weapon and my racial buff which among the codes do i have to change to give my character a strong attack? thanks man! :D
oh i use a strong intense missile launcher and siege mastery for...