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[Help Thread] Please post your questions here.
Discussion on [Help Thread] Please post your questions here. within the Rappelz Private Server forum part of the Rappelz category.
07/21/2012, 00:33
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#901
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 5,086
Received Thanks: 3,472
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Quote:
Originally Posted by Strange2010
any help here ?
after searching , found that (local room_count = 0)
so this ( math.random(1,0) ) is wrong as the second number is lower than the first
any help please ?
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Since 7.4 it isn't working like this anymore. If I remember right, my .lua from the 7.4 Release should have fixed it.
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07/21/2012, 00:48
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#902
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 389
Received Thanks: 294
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Quote:
Originally Posted by Xijezu
Since 7.4 it isn't working like this anymore. If I remember right, my .lua from the 7.4 Release should have fixed it.
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well that problem faced me in your 7.4 released files X_X
seems u didn't remember right  (except if u r pointing to other files)
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07/21/2012, 01:19
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#903
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 49
Received Thanks: 7
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Quote:
Originally Posted by Xijezu
Since 7.4 it isn't working like this anymore. If I remember right, my .lua from the 7.4 Release should have fixed it.
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I have the same problem in your release 7.4
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07/21/2012, 02:44
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#904
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 44
Received Thanks: 5
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Code:
2012-07-21 03:40:30 SCRIPT_SendMissionObjectiveProgress() : invalid name
2012-07-21 03:40:30 SCRIPT_DoEachPlayerInInstanceDungeon() : invalid argument
any fix for this problem
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07/21/2012, 03:26
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#905
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 5,086
Received Thanks: 3,472
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Quote:
Originally Posted by q8wars
Code:
2012-07-21 03:40:30 SCRIPT_SendMissionObjectiveProgress() : invalid name
2012-07-21 03:40:30 SCRIPT_DoEachPlayerInInstanceDungeon() : invalid argument
any fix for this problem
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Code:
send_mission_objective_progress(id, value)
do_each_player_in_instance_dungeon(instance_id, layer, command)
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07/21/2012, 08:53
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#906
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,606
Received Thanks: 1,210
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Quote:
Originally Posted by Nixdrunter
entschuldige wenn ich dich gekränkt hab, aber wenn es am anfang dieses threads heißt, er is dafür da dass man fragen stellen kann, und ich hab welche, warum soll ich dann nicht fragen dürfen?
ich finde dass du leicht überreagierst, klar isses schon bissl dreist wenn man hier so reinplatzt und nach ner lösung frägt für die manche leute ne zeit lang gearbeitet haben, nur hab ich das wissen dazu nicht, und wie gesagt auch nicht die zeit, und den willen dazu, es mir anzueignen um diese arbeit selbst zu machen.
Ich will einfach nur, mit netten leuten, ohne geflame, und ohne cash shop rappelz zocken.
Und so wies aussieht is die einzige möglichkeit, dass ich selber meinen server auf die beine stelle, was ich allerdings ohne eure hilfe auf keinen fall hinbekommen würde.
Und ich kann nicht erahnen, dass du einen anderen thread meinst als der in dem wir uns gerade befinden! ich bin auch nur ein mensch, also komm nicht mit sonem kommentar an.
danke
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Du hast mich nicht gekränkt. Ich hatte nur etwas Eigeninitiative erwartet. Ich finde, dass wenn man einen Server auf die Beine stellen möchte, man auch Willen und Zeit investieren muss. Zumindest könnte man doch mal den Thread lesen, der sich mit den Daten befasst, die man nutzt. Wissen kommt dann mit der Zeit automatisch. Aber wer startet ein Projekt, wenn er eh keinen Willen und keine Zeit hat auf große Anstrengungen. Aber wir haben da wohl verschiedene Einstellungen zu diesen Themen.
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07/21/2012, 13:57
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#907
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 11
Received Thanks: 0
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Habs jetzt mal überflogen, nur gehn die ganzen fragen hier meistens so ins detail, dass ich gar nicht damit anfangen brauch das zu verstehen.
90% von dem was hier so geschrieben wird is für mich nur bahnhof^^
Ich bin auch der Meinung dass es einfacher is, wenn jemand mit Wissen schreibt dass ich einfach nur eine Zeile ins GameServer.opt einfügen brauch um nen schnelleren serber zu haben, anstatt dass ich dann anfange hier rum zu suchen X)
Ich seh aber ein dass es vllt intelligenter gewesen wäre hier vorher mal reinzuschaun, anstatt nur tuts in youtube anzuschaun ^^''
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07/21/2012, 14:49
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#908
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 573
Received Thanks: 163
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Quote:
Originally Posted by Nixdrunter
Habs jetzt mal überflogen, nur gehn die ganzen fragen hier meistens so ins detail, dass ich gar nicht damit anfangen brauch das zu verstehen.
90% von dem was hier so geschrieben wird is für mich nur bahnhof^^
Ich bin auch der Meinung dass es einfacher is, wenn jemand mit Wissen schreibt dass ich einfach nur eine Zeile ins GameServer.opt einfügen brauch um nen schnelleren serber zu haben, anstatt dass ich dann anfange hier rum zu suchen X)
Ich seh aber ein dass es vllt intelligenter gewesen wäre hier vorher mal reinzuschaun, anstatt nur tuts in youtube anzuschaun ^^''
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Ja definitiv ists immer recht schlau einfach irgendwelche kommandos oder ähnliches von fremden Leuten in den eigenen Server einzutragen und zu hoffen, dass das passiert, was man sich wünscht.
Das kommt auf der Liste mit den größten Dummheiten direkt hinter:
Irgendwelche Dateien runterladen und einfach auf gut Glück ausführen und format C: ausführen.
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07/21/2012, 16:50
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#909
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 11
Received Thanks: 0
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lol^^ Ich glaub, dass ich mit genug hirn gesegnet wurde, um nicht jeden schmarrn mit meinem pc anzustellen.
Man erkennt doch, was diese Zeile bedeutet: "N log.working:0"
Aber ich bin nicht hier, um mit euch zu diskutieren. Habt euren spaß, aber nicht mit mir.
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07/22/2012, 19:52
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#910
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 49
Received Thanks: 7
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hello
Please help me solve the problem of volcanus
screenshots
the problem:
1 - not completed the quest, but appeared portal (2)
3 - can't go into another room. Why? This is first room.
4 - not start a new quest, no appeared portal in second level.
function
function warp_indun( instance_dungeon, floor )
if instance_dungeon == 20000 then
local flag = 'Vul' .. tostring( floor )
local floor_flag = get_flag( flag )
local gate_num = 1
local room_list = {}
local room_count = 0
if floor_flag == 15 then
return
end
if floor == 4 then
warp_floor( floor, gate_num )
else
if floor_flag ~= nil and floor_flag ~= "" then
if floor_flag == 0 or floor_flag == 2 or floor_flag == 4 or floor_flag == 8 or floor_flag == 6 or floor_flag == 10 or floor_flag == 12 or floor_flag == 14 then
room_list[ room_count + 1 ] = 1
room_count = room_count + 1
end
if floor_flag == 0 or floor_flag == 1 or floor_flag == 4 or floor_flag == 8 or floor_flag == 5 or floor_flag == 9 or floor_flag == 12 or floor_flag == 13 then
room_list[ room_count + 1 ] = 2
room_count = room_count + 1
end
if floor_flag == 0 or floor_flag == 1 or floor_flag == 2 or floor_flag == 8 or floor_flag == 3 or floor_flag == 9 or floor_flag == 10 or floor_flag == 11 then
room_list[ room_count + 1 ] = 3
room_count = room_count + 1
end
if floor_flag == 0 or floor_flag == 1 or floor_flag == 2 or floor_flag == 4 or floor_flag == 3 or floor_flag == 5 or floor_flag == 6 or floor_flag == 7 then
room_list[ room_count + 1 ] = 4
room_count = room_count + 1
end
end
gate_num = math.random(1, room_count)
warp_floor( floor, room_list[ gate_num ] )
end
end
end
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07/23/2012, 01:57
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#911
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 1
Received Thanks: 0
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Looking for some help too get my rappelz private server up and running i got all files just need too know how too put it online so that others can join thx if you can help message me at my
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07/23/2012, 02:42
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#912
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 389
Received Thanks: 294
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Quote:
Originally Posted by AaronMG21
Looking for some help too get my rappelz private server up and running i got all files just need too know how too put it online so that others can join thx if you can help message me at my 
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if you mean setting the server from beginning then this is what you need 
if you mean putting it on hamachi then this is what u r searching for
BTW there is a search button on top of screen u can use it to find many things , believe me its like magic  it took me 3 seconds to find all of the above
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07/23/2012, 20:38
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#913
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 84
Received Thanks: 12
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hi i want an lua code
the code i want is the check iff monster is killed or not
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07/28/2012, 16:57
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#914
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 225
Received Thanks: 12
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Bei den 7.4 Serverfiles hab ich gerade das problem das wenn man ein pet beschworen hat das man sich die skills zwar in der Leiste ziehen kann aber jedoch nicht benutzen kann...
Kann mir jemand helfen, das es funktioniert? :-)
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07/29/2012, 14:16
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#915
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 11
Received Thanks: 0
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Thought id add these as ppl have been asking for them, correct me if needs be.
308 determines the dura lvl so
308= d3
208= d2
108= d1
need to add 01 to 11 on the end to determine the type of dura eg
201730801 would be (D3) (P.Ignore/ M.Ignore) warrior masterclass armor
201720803 would be (D2) (Block.Def/ Perf.Block) warrior masterclass armor
**MC HELMS**
2247-308= SUMMONER MASTER HELMET
2237-308= MAGICIAN MASTER HELMET
2227-308= HUNTER MASTER HELMET
2217-308= WARRIOR MASTER HELMET
**MC BOOTS**
2347-308= SUMMONERS MASTER BOOTS
2337-308= MAGICIAN MASTER BOOTS
2327-308= HUNTER MASTER BOOTS
2317-308= WARRIOR MASTER BOOTS
**MC GLOVES**
2447-308= SUMMONERS MASTER GLOVES
2437-308= MAGICIAN MASTER GLOVES
2427-308= HUNTER MASTER GLOVES
2417-308= WARRIOR MASTER GLOVES
**MC ARMOR**
2047-308= SUMMONERS MASTER ARMOR (giving me 155 d3 summoner armor maybe itll work for others tho)
2037-308= MAGICIAN MASTER ARMOR
2027-308= HUNTER MASTER ARMOR
2017-308= WARRIOR MASTER ARMOR
Also i have a question i changed some default rewards on a quest and its working (giving me the rewards) but its not showing them in the quest dialog, so when you select a 1h r1 mace your actually getting a d3 r3 1h mace. any suggestions on changing the icons in the quest dialogue?
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