Quote:
Originally Posted by lokky06
Гуру не гуру вот зашел почитал и расстроился ну былиж исходники на аутоит неужели не льзя оттуд выдернуть функцию взятия в таргет ....
_MemoryPointerWrite($BASE_ADDRESS, $PROCESS_INFORMATION, $OFFSET_AT, "0x" & $номермоба)
только перед всем этим
1)проверить сам таргет там должныбыть нули(если не ноль то мы накогот нацелены)
2)найти моба (лвл икоординаты ) и если он нам подходит то тоды целиться
СКАЖУ ПО СЕКРЕТУ ИСХОДНИКИ ДОСИХ ПОР ЛЕЖАТ НА ЭТОМ САЙТЕ ........
|
!!!.. o__O .... мы тоды тудЫ уже столько поназаписывали мобов что в конце концов эта Мишень развалилась на оскалепочки .. и если по "СЕКРЕТУ", то такое чудо и сейчас в новогоднем нащем подарке осталось - только вот не реагирует теперь клиент на этакое .. O_o .. блин .. специально что-ли нервы травите - получше форум смотреть надо и читать, а не исходники на нем искать ..
..PS.. как раз не спал всю ночь в отладчике с клиентом по дизассу - мишени эти отлавливал, а тут оказываются такие советы Секретные...
отчет за ночную смену ..
Нашел я куда еще цель пишется, потом сравнивается с Таргетом (этим -> Base + 0x20 + 0xADC) если в этом месте ID-а цели не будет - Атака не начинается, специально стопорил запись в этот адресс - не атакует. Как только ID такой-же как в Таргете туда руками вписываю - все ок по F2 долбит моба (то есть можно эмулировать нажатие клавиши как и было). Смещение к Адресу не вычеслил по дизассу - где-то выше по коду ..
но листинг сфотографировал .. разбераюсь.
Самое интересное это то, что когда моб копыта откидывает это место заполняется ID-ом типа
0xC0110918, вот и думаю - может это и есть теперяшняя Лутовая мишень .. чуть ниже по листингу идут переборы кучи смещений где видны и Координатовые циферки 0x3c, 0x44, 0x40 ..