Win-1251
меня самого научили - если Opera то Right Mouse по пустому полю (free space in page) - выбери в открывшемся меню - Настройки для сайта(Adjustment for site) - Scripts - Java Script -включить(ON) ..
кривой какой-то клиент по ходу .. Только читаю память - ниче не пишу, а он то мобов прячет - они при наведении мышки исчезают то не метит их то лошади от меня убегают .. может защита от входа в процесс ,,,,)) такая вобще-то бывает ?
Ну я тут интересное заметил, открыл вьетнамский форум и смотрю какие там были адреса, и на тебе что вижу:
Here are a few add to ver 95, the numbers in hex system:
+ base commonly used to find the value: 0098B47C (abbreviated below as the base)
+ base to inject code: 0098addc
=> Related: [0098addc] +1 c = 0098B47C
- Current Point HP: base + 20 + 464
a = MemoryRead (base);
MemoryRead a = (a + 20);
MemoryRead a = (a +464);
CurrentHP = a;
)
- Point HP max: base + 20 + 494
- At current MP: base + 20 + 468
- MP at max: base + 20 + 498
- Point raw gas: base + 20 + 478
- Level of char: base + 20 + 45C
- Point raw spirit: base + 20 + 470
- Current exp: base + 20 + 46C
- Exp level following: [0098BF38 + level * 4]
- X coordinate of the char: 20 + base + 3C
- Y coordinates of the char: base + 20 + 44
- Z coordinates of the char: base + 20 + 40
- Character name: base + 0 + 20 + 5F4 (5F4 done after reading in reading again should be recorded as + 0)
- Mob id Current: base + 20 + ADC
- Skilling (Executing skill development): base + 20 + 6b0
- Skillwaitting (skill pending): base + 20 + DE8
- Mob array: base + 8 + 24 + 18
- Fu HP heyday: base + 20 + C20 + C + 14 * 4 + B0
- Pet index: base + 8 + 20 + DF4
- Pet HP: base + 20 + DF4 + (pet index * 4 + 16) + 38
- Pet name: base + 20 + DF4 + (pet index * 4 + 16) + 34 + 0
- Pet Level: 20 + base + DF4 + (pet index * 4 + 16) + 20
Кто нибудь в курсе, как остановить текущее действие?
То есть, если мы летим куда то- то встать на месте. Если атакуем- прекратить. Кастуем спелл- сбросить. итд. (то что при нажатии на Esc)
На allcheats выкладывали наработки по аутгейм-боту.
P.S.: насколько я понимаю, на PWI флай, джамп и боты работают. Но ведь там тоже стоит "новогодняя" защита! Выходит, они обошли её? Имхо, нужно попросту попросить у ребят исходники их хаков. Если я не прав - поправьте.
Проверьте, точно ли работает на PWI флай и джамп, прежде чем строить на этой информации какие либо выводы . Я не могу проверить за неимением клиента на PWI.
Here are a few add to ver 95, the numbers in hex system:
+ base commonly used to find the value: 0098B47C (abbreviated below as the base)
+ base to inject code: 0098addc
=> Related: [0098addc] +1 c = 0098B47C
- Current Point HP: base + 20 + 464
(interpreted for the new view
a = MemoryRead (base);
MemoryRead a = (a + 20);
MemoryRead a = (a +464);
CurrentHP = a;
)
- Point HP max: base + 20 + 494
- At current MP: base + 20 + 468
- MP at max: base + 20 + 498
- Point raw gas: base + 20 + 478
- Level of char: base + 20 + 45C
- Point raw spirit: base + 20 + 470
- Current exp: base + 20 + 46C
- Exp level following: [0098BF38 + level * 4]
- X coordinate of the char: 20 + base + 3C
- Y coordinates of the char: base + 20 + 44
- Z coordinates of the char: base + 20 + 40
- Character name: base + 0 + 20 + 5F4 (5F4 done after reading in reading again should be recorded as + 0)
- Mob id Current: base + 20 + ADC
- Skilling (Executing skill development): base + 20 + 6b0
- Skillwaitting (skill pending): base + 20 + DE8
- Mob array: base + 8 + 24 + 18
- Fu HP heyday: base + 20 + C20 + C + 14 * 4 + B0
- Pet index: base + 8 + 20 + DF4
- Pet HP: base + 20 + DF4 + (pet index * 4 + 16) + 38
- Pet name: base + 20 + DF4 + (pet index * 4 + 16) + 34 + 0
- Pet Level: 20 + base + DF4 + (pet index * 4 + 16) + 20
и они под это дело ботяру вьетнамскую AutoTGHM.rar
выдают. жаль ту версию не качнуть - не читается мой ник на вьетнамском)))