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[GER/EN] NosTale Chit-Chat
Discussion on [GER/EN] NosTale Chit-Chat within the Nostale forum part of the MMORPGs category.
11/10/2016, 15:52
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#17266
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,728
Received Thanks: 934
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Quote:
Originally Posted by Pumba98
Und wie oft schaut hier einer durch? Genau NIE
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Quote:
Originally Posted by Abraxas Ethar
Um mit dreckigen Scammern und Kindern umzugehen, braucht es keinen festen Mod, da würde auch ein GMOD reichen.
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Hab gestern Abend nochmal DarkOPM angeschrieben, er möge bitte mal aufräumen
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11/11/2016, 02:43
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#17267
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2014
Posts: 283
Received Thanks: 317
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#bored
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11/11/2016, 07:01
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#17268
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elite*gold: 55
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,240
Received Thanks: 1,187
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Quote:
Originally Posted by Bejine
#bored
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Awesome  good work!
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11/12/2016, 18:31
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#17269
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elite*gold: 55
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,240
Received Thanks: 1,187
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Quote:
Originally Posted by Liihes
Hab gestern Abend nochmal DarkOPM angeschrieben, er möge bitte mal aufräumen 
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Passiert ist bisher leider trotzdem noch nichts
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11/12/2016, 18:32
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#17270
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,728
Received Thanks: 934
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Quote:
Originally Posted by Pumba98
Passiert ist bisher leider trotzdem noch nichts 
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Hast du was anderes erwartet? :P  
@  ist ja schon schade, dass es nichtmal die Globals juckt xD
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11/12/2016, 18:34
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#17271
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elite*gold: 55
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,240
Received Thanks: 1,187
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Quote:
Originally Posted by Liihes
Hast du was anderes erwartet? :P  
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Naja irgendwann hat ein GMOD hier mal aufgeräumt... Aber das Privileg gibts wahrscheinlich nur 1x im Jahr
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11/12/2016, 20:25
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#17272
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 3,594
Received Thanks: 2,715
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Quote:
Originally Posted by Liihes
Hast du was anderes erwartet? :P  
@  ist ja schon schade, dass es nichtmal die Globals juckt xD
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Ist vielleicht auch nicht so sinnig auch grade den Community Manager unter den GMods anzuschreiben xd
Marco war sonst immer recht hilfsbereit.
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11/12/2016, 20:29
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#17273
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,728
Received Thanks: 934
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Quote:
Originally Posted by Abraxas Ethar
Ist vielleicht auch nicht so sinnig auch grade den Community Manager unter den GMods anzuschreiben xd
Marco war sonst immer recht hilfsbereit.
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Naya. Ob er nun Com Manager ist oder nicht. Die Arbeit musser genauso machen, wie die anderen auch & bisher kam auch gutes Feedback.
Gesendet von meinem SM-G935F mit Tapatalk
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11/12/2016, 20:56
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#17274
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♥ Yuuki Asuna ♥
elite*gold: 45
Join Date: Jun 2005
Posts: 54,881
Received Thanks: 8,578
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Ich habe die letzten Tage ca. 10 Stunden/Tag gearbeitet, es sei mir verziehen nicht auf epvp aktiv gewesen zu sein  Ich kümmere mich nachher um die Sektion.
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11/12/2016, 21:12
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#17275
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,728
Received Thanks: 934
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Quote:
Originally Posted by DarkOPM
Ich habe die letzten Tage ca. 10 Stunden/Tag gearbeitet, es sei mir verziehen nicht auf epvp aktiv gewesen zu sein  Ich kümmere mich nachher um die Sektion.
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Schon ist das gute Feedback wieder berechtigt ;*
Gesendet von meinem SM-G935F mit Tapatalk
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11/12/2016, 21:17
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#17276
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♥ Yuuki Asuna ♥
elite*gold: 45
Join Date: Jun 2005
Posts: 54,881
Received Thanks: 8,578
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Quote:
Originally Posted by Liihes
Schon ist das gute Feedback wieder berechtigt ;*
Gesendet von meinem SM-G935F mit Tapatalk
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Na dann bin ich ja beruhigt <3
Ich spare mir mal die Antwort-PN
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11/13/2016, 18:48
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#17277
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 127
Received Thanks: 46
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Simple 'map editor', right now only with existing NosTale objects. Sometimes it doesn't read rotation well Cinema4D sucks... @  made .fnm->bin->client and I made cinema4d xml->.fnm.
.fnm is simple map configuration text file.
Code:
[map]=25005
//map id^
[bg]=2bbcef
//color of the sky^
[0][id]=16777656
//[0] - id of object, [id] - id of the model
[0][x]=16.68814
[0][y]=11.69147
[0][z]=0.20763
//xyz coordinates, 1 coordinate = 0.5 cells (walk)
[0][rx]=3.70502
[0][ry]=0
[0][rz]=90
//rotation, http://puu.sh/seW3q/175940cd90.png
[0][size]=0.5
//scale of object
[1][id]=16777656
[1][x]=16.44767
[1][y]=11.41666
[1][z]=0.20763
[1][rx]=86.41076
[1][ry]=0
[1][rz]=90
[1][size]=0.5
You can write you own map and paste the .fnm here (or send it to @  - friends111) and we will add it and test in-game!
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11/13/2016, 18:56
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#17278
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2014
Posts: 283
Received Thanks: 317
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The rotation image may be a bit wrong. Axis - OK, but the ">" may be another way.
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11/15/2016, 18:22
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#17279
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elite*gold: 113
Join Date: Dec 2009
Posts: 16,685
Received Thanks: 4,450
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As some of you may have noticed, I'm now Moderator in this section (again..  )
Most of you guys should probably still know me, so I will spare you with an introduction, and just want to say, I'm looking forward to moderating this section (again...  )
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11/15/2016, 18:23
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#17280
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,728
Received Thanks: 934
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Quote:
Originally Posted by Rorc
As some of you may have noticed, I'm now Moderator in this section (again..  )
Most of you guys should probably still know me, so I will spare you with an introduction, and just want to say, I'm looking forward to moderating this section (again...  )
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Geht doch <3
All. Heil. Rorc. The. Conquer.
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Art Chit-Chat
10/15/2022 - General Art - 8186 Replies
Ich habe mir mal so gedacht : "Wieso denn nicht einfach mal über unsere Kunstwerke labern?
Die Hintergrundidee ist eigl. um über Kunstwerke oder allgemein über Photoshop & Co. zu reden ohne Warnings zu kassieren.
Vllt braucht manns vielleicht auch nicht.
Soll sowas wie ein Längster für uns artists sein xD
Naja viel spaß.
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