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Unity3D Bug

Discussion on Unity3D Bug within the .NET Languages forum part of the Coders Den category.

Closed Thread
 
Old   #1

 
Nanoxx™'s Avatar
 
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Unity3D Bug

Moinsen,

Ich habe ein kleines Problem, welches dies weitere Entwicklung meines Projektes verhindert...




Beim 'Verbinden' wird folgendes aufgerufen:

PHP Code:
public CanvasGroup G_Connect;
public 
void Remove()
{
 
G_Connect.alpha 0;
G_Connect.interactable false;
G_Connect.blocksRaycasts true;
Canvas.ForceUpdateCanvases();
SceneView.RepaintAll();

Hat jemand das gleiche Problem? / Kennt eine Lösung?
Nanoxx™ is offline  
Old 11/09/2015, 00:52   #2
 
.SkyneT.'s Avatar
 
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Ich hab keine Ahnung was dein Problem ist, aus dem Video kann ich es auf den ersten und zweiten Blick nicht erkennen.
Beschreib doch mal was du vorhast und was nicht funktioniert.
.SkyneT. is offline  
Thanks
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Old 11/09/2015, 01:47   #3

 
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Originally Posted by .SkyneT. View Post
Ich hab keine Ahnung was dein Problem ist, aus dem Video kann ich es auf den ersten und zweiten Blick nicht erkennen.
Beschreib doch mal was du vorhast und was nicht funktioniert.
Achte mal allgemein auf dem text.... 2-> wenn ich verbinden drücke sollte er weg sein (funktioniert erst wenn ich das Fenster größer gemacht habe)
Nanoxx™ is offline  
Old 11/09/2015, 03:11   #4
 
.SkyneT.'s Avatar
 
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Ah, das hab ich am Anfang für irgendeinen Aufnahmefehler gehalten

Versuch mal "G_Connect" mittels:
Code:
G_Connect.setActive(false)
zu verstecken.
.SkyneT. is offline  
Thanks
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Old 11/10/2015, 17:15   #5

 
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Originally Posted by .SkyneT. View Post
Ah, das hab ich am Anfang für irgendeinen Aufnahmefehler gehalten

Versuch mal "G_Connect" mittels:
Code:
G_Connect.setActive(false)
zu verstecken.
Funktioniert auch nicht....

->Ist ein Unity Bug!

1. Unity neu starten
2. (Auto-Geladene Scene ->>>>>) Neu laden
3. Funktioniert alles wieder
Nanoxx™ is offline  
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