Derzeit habe ich ein kleines Problem bzgl. WPF und den Geometrischen Shapes:
Ich möchte mit dem Path-Shape dutzende verbundene Linien darstellen, ohne das mein Programm anfängt zu laggen. Man könnte es sich etwas wie das Lasso-werkzeug aus Paint.NET oder Photoshop vorstellen. Leider fängt mein Programm ab ca. 1000 Linien / anderen geomertischen Figuren an zu laggen.
Und nun kommt ihr ins spiel, habt ihr eine Idee wie ich mein Vorhaben realisieren kann? Die gezogene Geometrie sollte am Ende immer noch ein Vektor sein, und nach möglichkeit auch animierbar bleiben.
Lg. Sora






