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[MC 1.5.2] Seus Shaders (Lite) Textur Problem

Discussion on [MC 1.5.2] Seus Shaders (Lite) Textur Problem within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
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[MC 1.5.2] Seus Shaders (Lite) Textur Problem

Hallo EPVP!

Ich wollte gerade mal den Shader (Von Seus) aus dem CraftenTerminal installieren, tat dies auch. Ich startete eine neue Welt, aber dann, als ich eine Spitzhacke nehmen wollte, passierte das:



Am Schwert/ an allen Items ist so ein Rahmen.
Hab auch alle TP's durchprobiert, war überall so, ohne Shaders funktioniert es.

Hoffe ihr könnt mir helfen. LG
BluϵOrɑnge ✔ is offline  
Old 05/31/2013, 14:51   #2
 
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Probier mal ein aus.
Und welchen Mod hast du denn genommen?
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Old 05/31/2013, 17:55   #3
 
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Habe schon ein anderes Shaderpack probiert. Ich deinstalliere alles nochmal (inkl. Minecraft), dann sehen wir weiter

Funktioniert leider immernoch nicht. D.h. diese Ränder (Oder was das ist^^) sind immer noch da!

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Originally Posted by Kante' View Post
Probier mal ein aus.
Und welchen Mod hast du denn genommen?
Habe jetzt dieses genommen, funktioniert; danke! Allerdings habe ich dann nicht so viele FPS wie mit dem anderen, wie kann ich das beheben?
BluϵOrɑnge ✔ is offline  
Old 05/31/2013, 18:53   #4
 
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Hast du erst und dann den installiert? Und genau diese Mods?
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Old 05/31/2013, 19:05   #5
 
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Originally Posted by Kante' View Post
Hast du erst und dann den installiert? Und genau diese Mods?
Shader habe ich als erstes installiert; auch nicht per "Hand", sondern mit CraftenTerminal.
BluϵOrɑnge ✔ is offline  
Old 05/31/2013, 19:12   #6



 
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Bei den Shadern von Sonic Ether (welche ja afaik Seus nutzen) wurde dies mal vorgeschlagen:

Disable POM in gbuffers_hand.fsh
Aimless Angel is offline  
Old 05/31/2013, 19:19   #7
 
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Originally Posted by Aimless Angel View Post
Bei den Shadern von Sonic Ether (welche ja afaik Seus nutzen) wurde dies mal vorgeschlagen:

Disable POM in gbuffers_hand.fsh
Jetzt müsstest du mir nurnoch sagen, wie ich diesen Dateityp öffne. Trotzdem danke!
BluϵOrɑnge ✔ is offline  
Old 05/31/2013, 19:21   #8



 
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Die Dinger kann man mit dem ganz normalen Texteditor von Windows öffnen. Wenn du häufiger in solchen Dateien rumwühlst, empfehle ich dir aber Notepad++.
Disabled wird übrigens mit zwei // um die Zeile aus zu kommentieren.
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Old 05/31/2013, 19:53   #9
 
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Originally Posted by Aimless Angel View Post
Bei den Shadern von Sonic Ether (welche ja afaik Seus nutzen) wurde dies mal vorgeschlagen:

Disable POM in gbuffers_hand.fsh
Da steht nirgendswo so etwas!
BluϵOrɑnge ✔ is offline  
Old 05/31/2013, 19:56   #10



 
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Hast du die Datei denn überhaupt? Wenn ja, hast du die Dateisuche benutzt?
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Old 05/31/2013, 22:31   #11
 
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Installier es am besten per Hand:
Erst OPTIFINE
Dann Shader

So sollte es klappen (War bei mir so)
Kante' is offline  
Old 06/01/2013, 09:04   #12
 
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Originally Posted by Kante' View Post
Installier es am besten per Hand:
Erst OPTIFINE
Dann Shader

So sollte es klappen (War bei mir so)
Werde ich probieren. Eine Frage; könntest du bitte die Links für beide Versionen benutzen und mir es nocheinmal erklären?

Außerdem stand in CraftenTerminal: "Mods Requiered: GLSL"; muss ich diesen Mod auch installieren?

Mfg
BluϵOrɑnge ✔ is offline  
Old 06/01/2013, 10:24   #13
 
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Also:
Erst installieren (Suche -> %appdata% -> in .minecraft Ordner -> in dem bin Ordner -> die Datei Minecraft.jar mit WinRaR öffnen und dort rein alle Dateien von dem Optifine Mod reinziehen.

DANN installieren (Suche -> %appdata% -> in .minecraft Ordner -> in dem bin Ordner -> die Datei Minecraft.jar mit WinRaR öffnen und dort rein alle Dateien von dem Shader Mod reinziehen.

Dann kannst du in dem .minecraft Ordner unter shaderpacks deine Packs reinziehen (muss eine .zip Datei sein)
Kante' is offline  
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Old 06/01/2013, 15:07   #14
 
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Originally Posted by Kante' View Post
Also:
Erst installieren (Suche -> %appdata% -> in .minecraft Ordner -> in dem bin Ordner -> die Datei Minecraft.jar mit WinRaR öffnen und dort rein alle Dateien von dem Optifine Mod reinziehen.

DANN installieren (Suche -> %appdata% -> in .minecraft Ordner -> in dem bin Ordner -> die Datei Minecraft.jar mit WinRaR öffnen und dort rein alle Dateien von dem Shader Mod reinziehen.

Dann kannst du in dem .minecraft Ordner unter shaderpacks deine Packs reinziehen (muss eine .zip Datei sein)
€dit: Habe es getestet; egal mit welchem Shaderpack, es bleibt immer dieser "Kasten"; "Rand". Was soll ich noch tun?
BluϵOrɑnge ✔ is offline  
Old 06/01/2013, 16:57   #15



 
Aimless Angel's Avatar
 
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Du hast mir nicht auf meine Frage geantwortet.
Aimless Angel is offline  
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