Erstmal was ich erreichen will:
Ich will, dass wenn man, als "normaler" Spieler, einen Block weghaut, dieser wieder nach ein paar sekunden respawnt. Aber man trotzdem durch diesen Block kommt.
Also dachte ich man kann dies mit der Worldguard flag: passthrough machen.
Ich bekomme es aber leider überhaupt nicht hin. Egal was ich eingebe der Spieler kann diesen Block nicht abbauen und kommt deshalb auch nicht durch.
Man kann mit WorldGuard-Flags das Respawnen der Blöcke nicht verzögern, weil sie nie abgebaut werden. Das der Block verschwindet ist ausschließlich beim Client, auf dem Server ist der Block durchgehen da.
Wenn du ein Plugin wie ModifyWorld hast, musst den Spielern noch Berechtigungen für das Bauen und Abbauen von Blöcken geben.
Die Flag passthrough sollte die Region so ändern, dass sie die Baurechte nicht beeinflussen. Ich habe es allerdings auch nur gelesen und nicht getestet.
Also ich dachte man kann nicht bauen, weil es direkt am Spawn ist (da können ja nur Op´s bauen). Aber selbst wenn ich die flag wo anders hin mache habe ich noch das problem. Und egal ob ich Owner von der Region bin oder nicht, sobald die Flag passthrough drauf ist, kann ich nicht mehr bauen (was noch ein bischen logisch ist), aber ich komme wie gesagt auch nicht durch die Blöcke durch.
Du kommst nicht durch die Blöcke, weil die wie gesagt garnicht abgebaut werden. Das bildet sich der Client ein, das der Block verschwindet. Und im nächsten Moment sagt der Server "Hey, da ist aber ein Block" und schon wird er dir wieder angezeigt.
Versuch es mal mit zwei Leuten. Spieler1 baut einen Block ab und Spieler2 schaut ob er verschwindet. Und ich kann dir jetzt schon sagen, dass der Block bei Spieler2 da bleiben wird.
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alles was kaputt macht sollte aus sein also tnt feuerzeug feuer.