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Taschenrechner in Minecraft?
Discussion on Taschenrechner in Minecraft? within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
06/28/2011, 14:50
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#16
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elite*gold: 7
Join Date: Jul 2008
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Originally Posted by ♥♥♥
Also ich hab mal ein Video gesehen. wo er statt Zahlen Buchstaben genommen hat und so wörter wie Bsp. Hallo schreiben konnte und zwar musst du pro schalter viele Redstone leitungen machen und dann wie beschrieben Bits generieren die das alles speichern sozusagen immer im Kreis gehen und auf Knopfdruck losgehen ( das war so bei den Buchstaben )
Evtl. helft es dir ja ein stück weiter^^
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Ja auf jeden Fall, ich würde das trotzdem gerne noch etwas weiter ausreifen und thematisieren - Auch für die anderen User hier. (:
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06/28/2011, 15:44
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
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Kleine Info:
Mit ein bisschen Übung Kriet das jeder hin.
Ich habe mal einen 4-Bit Rechner (Addieren und Subtrahieren)
Gebaut wenn du sehr viel Geduld hast könnt ich es dir bei brIngen
Eigentlich besteht er nur aus einem dekodieren einer Matrix und einem bildschirm
Kannst dich ja mal melden
Dustin~
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06/28/2011, 16:38
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 16
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*-* geil,
wenn das bei mir in meinem zu hause bzw. in meinem keller(minecraft)ständ dann könnte ich ja minecraft zocken und mathe hausaufgaben erledigen xD
nein ohne witz respekt mit der gedult ich zum bsp. hab bestimmt nicht so viel zeit(und gedult...)
MFG 0berPr0Gam3r
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06/28/2011, 17:31
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#19
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elite*gold: 1
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also ich hab das vid auch schon gesehen, aber das mit dem x / ist auch echt krass ! ich denke das mit den zahlen an sich funzt so ähnlich wie bei den "banken" die es auf manchen servern gibt nur anstelle einer kiste is halt ne torch, bzw eher 100torches ^^ und das mit dem ergebniss ist entweder ultra kompliziert (was ich glaube stimmt) .. oder fake xD also das die einfach so gespeichert haben:
der schalter -> die zahl
anderer schalter -> die zahl
beide schalter -> ergebnis oder so
kA xD
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06/28/2011, 17:49
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#20
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elite*gold: 7
Join Date: Jul 2008
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Quote:
Originally Posted by Schlangangeler
also ich hab das vid auch schon gesehen, aber das mit dem x / ist auch echt krass ! ich denke das mit den zahlen an sich funzt so ähnlich wie bei den "banken" die es auf manchen servern gibt nur anstelle einer kiste is halt ne torch, bzw eher 100torches ^^ und das mit dem ergebniss ist entweder ultra kompliziert (was ich glaube stimmt) .. oder fake xD also das die einfach so gespeichert haben:
der schalter -> die zahl
anderer schalter -> die zahl
beide schalter -> ergebnis oder so
kA xD
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Also die Redstone Schaltkreise haben schon eine enorme Größe - Das ist ja eine ziemlich krasse Verschachtelung.
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06/28/2011, 18:34
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 257
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Also so ein Rechner (4-Bit) Braucht ungefähr eine Fläche von 100x500 Blöcken
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06/28/2011, 18:39
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 259
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Dr Typ hatte glaube ich echt langeweile um sowas zu bauen brauch man doch bestimmt stunden und gutes wissen
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06/28/2011, 19:56
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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Originally Posted by !Letin!
Also so ein Rechner (4-Bit) Braucht ungefähr eine Fläche von 100x500 Blöcken
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laber nicht Soviel bring beweise
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06/29/2011, 08:36
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#24
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elite*gold: 7
Join Date: Jul 2008
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Quote:
Originally Posted by Steaser#
laber nicht Soviel bring beweise 
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Die Fläche ist vielleicht etwas übertrieben. Es wurde ja auch sogar schon eine 16-bit ALU gebaut.
Krass... ;x
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06/29/2011, 08:48
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#25
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elite*gold: 260
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Son 4 Bit Zähler nimmt eine Menge ein das stimmt.
Habe ich selber schon gebaut xD
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06/29/2011, 09:28
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#26
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elite*gold: 7
Join Date: Jul 2008
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So ein Schaltplan wäre interessant
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06/29/2011, 19:26
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#27
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elite*gold: 0
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Wie gesagt wer es lernen will bei mir melden PS: Die größe ist NICHT übertrieben
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06/30/2011, 15:35
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#28
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elite*gold: 7
Join Date: Jul 2008
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Quote:
Originally Posted by !Letin!
Wie gesagt wer es lernen will bei mir melden PS: Die größe ist NICHT übertrieben 
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Hast du eine Vorstellung von 500 Blöcken?
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#Region ### START Koda GUI section ### Form=
;------------------------------------------------ ----GUI---------------------------------------
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