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[SCRIPT] Quest Generator
Discussion on [SCRIPT] Quest Generator within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
12/10/2009, 09:35
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#106
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
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Originally Posted by lolkid2009
Weiß ja nicht was du genau eingegeben hast^^
Baue noch ne log funktion ein.
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Naja ich denke mal viel kann man da nicht Falsch machen
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12/10/2009, 10:15
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#107
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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Doch seehhr viel^^
Falsche Zeichen setzung
Falscher Text im falschen bereich
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12/10/2009, 10:16
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#108
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
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Originally Posted by lolkid2009
Doch sehhr viel^^
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und was bitte soll man falsch machen bin einige möglichkeiten durchgegangen und immer noch funktioniert nichts
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12/10/2009, 10:31
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#109
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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z.B kann man npcname:vnum machen oder vnum : npcname oder nur die vnum schreiben
oder einiges anderes
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12/10/2009, 10:45
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#110
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
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ich habe wie gesagt wo npc rein soll nur die value geschrieben bsp. 11000 für Wächter des Dorfplatzes
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12/10/2009, 10:52
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#111
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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Quote:
Originally Posted by BlackSpider
ich habe wie gesagt wo npc rein soll nur die value geschrieben bsp. 11000 für Wächter des Dorfplatzes
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Musst schreiben 11000:Wächter des Dorfplatzes
Und lass items geben aus ist verbuggt.
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12/10/2009, 11:51
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#112
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Join Date: Jun 2008
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Originally Posted by BlackSpider
und was bitte soll man falsch machen bin einige möglichkeiten durchgegangen und immer noch funktioniert nichts
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Wenns nich geht musst du ja was falsch gemacht haben ^^
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12/10/2009, 12:18
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#113
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
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Quote:
Originally Posted by g0ekhan
Wenns nich geht musst du ja was falsch gemacht haben ^^
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Komich schreibe meine eigenen questen auch ohne script da laufen sie xD mache ich es damit kommt keine quest
lolkid2009 << sagte ja das er die Bescheibung besser machen wollte aber ich teste es mal mit der funktion 11000:Wächter des Dorfplatzes
Quote:
syntax error : [string "gototeacher"]:3: `=' expected near `say'
testquest.quest:34:Abort trap (core dumped)
metin2gt#
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12/10/2009, 12:42
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#114
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Um zusehen was ich für einen Fehler Beheben muss muss ich die gennerierte Quest haben.
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12/10/2009, 14:41
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#115
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elite*gold: 132
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Finde das ganze zwar immer noch super,
dennoch kaqqe für die, die es richtig gut geübt
haben ;D
So Far,
Blodas x3
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12/10/2009, 15:11
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#116
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Blodas x3
Finde das ganze zwar immer noch super,
dennoch kaqqe für die, die es richtig gut geübt
haben ;D
So Far,
Blodas x3
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Finde ich jetzt nicht,
denn mit dem Script haste keine erweiterten Möglichkeiten.
Kannst den Aufbau des Quests nicht bestimmen
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12/10/2009, 17:52
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#117
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by lolkid2009
Um zusehen was ich für einen Fehler Beheben muss muss ich die gennerierte Quest haben.
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Hast von mir die quest geschickt bekommen die wird bei dir auch nicht klappen kannst ja mal drauf antworten
Quote:
Originally Posted by .Joshi
Finde ich jetzt nicht,
denn mit dem Script haste keine erweiterten Möglichkeiten.
Kannst den Aufbau des Quests nicht bestimmen 
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Allerdings da würde noch einiges fehlen aber man muss sagen das er jetzt schon ein script hat was standard funktionieren *KÖNNTE* ist schonmal ein anfang
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12/10/2009, 17:54
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#118
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Quote:
Originally Posted by .Joshi
Finde ich jetzt nicht,
denn mit dem Script haste keine erweiterten Möglichkeiten.
Kannst den Aufbau des Quests nicht bestimmen 
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Du wirst lachen 
Doch das kommt spätestens in v2 man kann einfach auf erweitert klicken und sieht eine art Baum Menü wenn man jetzt einen State öffnen kann man whens hinzufügen und in den whens kann man Regeln was gesagt wird was ausgeführt wird und vieles mehr ist halt für fortgeschrittene User.
Und jeder der ein Plugin entwickeln kann auch mit der derzeitigen Version sehr viele verschiedene Quests schreiben. Momentan ist es halt eingeschränkt wegen den Quest Templates wo einfach werte eingefügt werden. Aber wie gesagt wird sich dies in den kommenden Versionen noch ändern.
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12/10/2009, 17:55
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#119
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elite*gold: 132
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Quote:
Originally Posted by lolkid2009
Du wirst lachen 
Doch das kommt spätestens in v2 man kann einfach auf erweitert klicken und sieht eine art Baum Menü wenn man jetzt einen State öffnen kann man whens hinzufügen und in den whens kann man Regeln was gesagt wird was ausgeführt wird und vieles mehr ist halt für fortgeschrittene User.
Und jeder der ein Plugin entwickeln kann auch mit der derzeitigen Version sehr viele verschiedene Quests schreiben. Momentan ist es halt eingeschränkt wegen den Quest Templates wo einfach werte eingefügt werden. Aber wie gesagt wird sich dies in den kommenden Versionen noch ändern.
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Behalte dies dann aber mal bitte Nonpub
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12/10/2009, 18:08
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#120
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elite*gold: 94
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Quote:
Originally Posted by lolkid2009
Du wirst lachen 
Doch das kommt spätestens in v2 man kann einfach auf erweitert klicken und sieht eine art Baum Menü wenn man jetzt einen State öffnen kann man whens hinzufügen und in den whens kann man Regeln was gesagt wird was ausgeführt wird und vieles mehr ist halt für fortgeschrittene User.
Und jeder der ein Plugin entwickeln kann auch mit der derzeitigen Version sehr viele verschiedene Quests schreiben. Momentan ist es halt eingeschränkt wegen den Quest Templates wo einfach werte eingefügt werden. Aber wie gesagt wird sich dies in den kommenden Versionen noch ändern.
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Nice wird dieser wieder in PHP sein?
PS: Kannst du dich nicht mal melden bei mir?
mfG
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