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[SCRIPT] Quest Generator
Discussion on [SCRIPT] Quest Generator within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
12/07/2009, 22:50
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#91
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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Received Thanks: 285
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Leute, nachdem ihr "/reload q" gemacht habt, lasst die NPCs neu spawnen "/pu all". Wenn ihr jedoch neue quests eingebaut habt, Filezilla starten, Object Ordner löschen, "sh make.sh" ausführen, server starten - Fertig
Quote:
Originally Posted by Blodas x3
Auch wenn ich von jedem jetzt den Traum zerstöre.
Es gibt Leute, die haben sich in die Funktionen eines
Quests richtig eingearbeitet und "gebüffelt". So wie
z.B. ich oder Downi oder Joshi oder Nico oder iMer
und vielen mehr. Wenn du jetzt ein Tool schreibst,
bzw. uppst, kann das bald jeder, bzw. es kann keiner
aber jeder veröffentlicht irgendwelche Noob-Quests.
Bin dafür, dass du das Tool an die UG leitest oder nur
an die erfahrenen User.
So Far,
Blodas x3
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Konkurrenz belebt das Geschäft sagt man 
Du bist in diesem Forum fehl am Platz ...
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12/07/2009, 22:56
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#92
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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Received Thanks: 5,622
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Quote:
Originally Posted by EU-UNIT
Jo ist ja ganz gut geworden, nur irgendwie funktioniert bei mir keines der neuen Quests (hab mir mal gleich 4 gemacht und einzeln getestet)
Naja ich warte mal weiter auf die Betha oder gleich "normale version" =)
MDG EU-UNIT
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Was kommt den beim make.sh ausführen am ende für nen fehler?
Und hasste eine leerzeile gelassen? also am ende der hongkong_list weil die make.sh ignoriert die letzte zeile.
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12/07/2009, 23:01
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#93
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 445
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Bei mir zeigt er mitten drin beim ausführen von "sh make.sh" ein oder 2 error meldungen ... keine ahnung was da steht, da es zu schnell geht. Screen hab ich zwar versucht aber ist leider nichts draus geworden.
Ingame hab ich 2 Fehler festgestellt,
- Goldbarrenladen öffnet nicht;
- Wenn ich Speedpots, Sambo, Aura, EXP ring (der der oben links landet 30min) oder was auch immer benutze und direkt danach teleportiere ist alles wieder weg .. verstehst du wie ich das meine?
Also ich nehm ein Speedpott, das wird dann oben links angezeigt .. nach teleport verschwindet des wieder.
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12/07/2009, 23:03
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#94
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
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Ich peil da garnix .. bekommst trotzdem nen THX
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12/07/2009, 23:05
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#95
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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Goldbarenladen und Affects manipulieren diese Quests garnicht und er hält am ende bei der make.sh immer an... Es sei denn du hast den Server laufen und führst die make.sh aus 
Und ich brauch immer möglichst genau den fehler sonst kann ich nix fixxen am besten screen.
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12/07/2009, 23:22
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#96
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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Hat mit deiner quest nichts zu tun sorry ...^^
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12/09/2009, 21:27
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#97
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
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Quote:
Originally Posted by lolkid2009
Goldbarenladen und Affects manipulieren diese Quests garnicht und er hält am ende bei der make.sh immer an... Es sei denn du hast den Server laufen und führst die make.sh aus 
Und ich brauch immer möglichst genau den fehler sonst kann ich nix fixxen am besten screen.
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Habe es auch mal getestet zum Schluss kommen keine fehler nur kommt auch die Quest ingame nicht egal was man macht die hongkong_list hat ne leerzeile hmm also da stimmt was nicht evtl. ein bug
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12/10/2009, 01:00
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#98
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 128
Received Thanks: 15
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Wofür gibts denn Foren wenn man ''um Hilfe bettelt''?
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12/10/2009, 05:25
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#99
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by N1CO
Wofür gibts denn Foren wenn man ''um Hilfe bettelt''?
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Verstehe jetzt nicht so was du meinsts ...
Quote:
Originally Posted by BlackSpider
Habe es auch mal getestet zum Schluss kommen keine fehler nur kommt auch die Quest ingame nicht egal was man macht die hongkong_list hat ne leerzeile hmm also da stimmt was nicht evtl. ein bug
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Hasste die make.sh bzw sh make eingegeben?
danach den Server wieder gestartet /pu all und dann /reload q gemacht?
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12/10/2009, 05:36
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#100
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
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Received Thanks: 156
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Quote:
Originally Posted by lolkid2009
Verstehe jetzt nicht so was du meinsts ...
Hasste die make.sh bzw sh make eingegeben?
danach den Server wieder gestartet /pu all und dann /reload q gemacht?
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Ja wurde gemacht er zeigt ganz unten auch keine fehler nur kommt die quest ingame auch nicht egal was ich mache.
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12/10/2009, 05:48
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#101
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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kill oder give quest?
Falls kill:
Welchen NPC und welchen Mob hast du genommen?
Ab welchem level haste die Quest gemacht?
Wie viele Mobs muss man töten bei deiner Quest?
falls give:
musst genau 1 level haben und funktioniert nur 1 mal
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12/10/2009, 06:09
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#102
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by lolkid2009
kill oder give quest?
Falls kill:
Welchen NPC und welchen Mob hast du genommen?
Ab welchem level haste die Quest gemacht?
Wie viele Mobs muss man töten bei deiner Quest?
falls give:
musst genau 1 level haben und funktioniert nur 1 mal
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Bei mir ist es bei der kill
ich habe den Wächter des Dorfplatzes genommen in der Aufgabe sollte man 100 Peiniger töten die quest war ab level 55
hier habe ich die testquest schreibfehler könnt ihr behalten soll als test dienen
die Formatierung der ausgabe finde ich etwas seltsam evtl liegt es daran
Code:
quest main_quest_lv55 begin
state start begin
when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 55 begin
setstate( gototeacher )
end
end
state gototeacher begin
when letter begin
send_letter("Die Dunklen Beschw\195\182rer")
local v=find_npc_by_vnum(20354)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Gehe zu ")
end
end
when button or info begin
say_title(":")
say("Gehe zum Stadtw\195\164chter er hat einen Auftrag f\195\188r dich.")
end
when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title(":") l
say("Ah, da bist du wie ich sehe ist was aus dir geworden,
[ENTER]ich habe hier eine neue Aufgabe f\195\188r dich.
[ENTER]Bitte gehe in das Orktal und erledige f\195\188r mich
[ENTER]die Stolzer Dunkler Beschw\195\182rer")
wait()
say("Wenn du mir den beweis bringen kannst erh\195\164lst du eine belohnung.")
say_reward("T\195\182te f\195\188r den Stadtw\195\164chter 100 c")
say("")
set_state(kill)
pc.setqf("state", 0)
q.set_counter("Restanzahl ", 0)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("")
end
when button or info begin
say_title(":")
say("Du musst 100 t\195\182ten")
say("")
say_reward(..pc.getqf("state").." von 100 der Art get\195\182tet")
say("")
end
when 737.kill begin
local count = pc.getqf("state") + 1
if count <= 100 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("Restanzahl ", 10 - count)
if count == 100 then
say_title(":")
say("")
say("Komm nun bitte zu mir.")
set_state(gototeacher2)
end
end
end
when 20354.chat." Jagen erledigt." with pc.getf("main_quest_lv2","state") < 10 begin
say_title(":")
say("Du hast die Aufgabe noch nicht angeschlossen")
if pc.is_gm() then
wait()
say_title(":")
say("Aufgabe \195\188berspringen?")
local s = select("Ja", "Nein")
if s == 1 then
set_state(gototeacher2)
end
end
end
when 20354.chat." Jagen erledigt." with pc.getf("main_quest_lv2","state") >= 10 begin
say_title(":")
say("Ah, du hast es geschafft ich danke dir hier bekommst du etwas von mir")
set_state(gototeacher2)
end
end
state gototeacher2 begin
when letter begin
local v=find_npc_by_vnum(20354)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Gehe zu ")
end
end
when letter begin
send_letter("T\195\182te Stolzer Dunkler Beschw\195\182rer")
end
when button or info begin
say_title("T\195\182te Stolzer Dunkler Beschw\195\182rer")
say("Mache dich auf dem weg und hole den Beweis der vernichtung.")
end
when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say("Mache dich auf dem weg und hole den Beweis der vernichtung.")
say_reward("EXP 500000")
pc.give_exp2( 500000 )
set_quest_state("levelup","run") -- levelup quest wieder starten
pc.change_money( 100000 )
say_reward("Yang 100000")
)
say_reward("Einige Gegenstaende")
)
say_reward("Pferd Level 1")
clear_letter()
set_state( __COMPLETE__ )
pc.setqf("state", 0) --Wenn wir in der Aufgabe Variablen setzen, kann die DB Belastung reduziert werden.
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
Evtl. findest du den fehler
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12/10/2009, 07:21
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#103
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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Received Thanks: 5,622
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Okay ich sollte vieleicht die beschreibungen zu den Feldern genauer machen.
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12/10/2009, 07:41
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#104
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
Posts: 271
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Quote:
Originally Posted by lolkid2009
Okay ich sollte vieleicht die beschreibungen zu den Feldern genauer machen.
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hmm was sollte daran falsch sein was mit auffallen tut ist das die NPC Namen nicht drin stehen sondern alle nur mit : steht
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12/10/2009, 09:14
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#105
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 5,622
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Weiß ja nicht was du genau eingegeben hast^^
Baue noch ne log funktion ein.
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