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[Geburtstags-RLS][Cplusplus] Extra Rang bei Level und einem Extra
Discussion on [Geburtstags-RLS][Cplusplus] Extra Rang bei Level und einem Extra within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
06/14/2015, 08:56
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#1
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elite*gold: 2785
Join Date: Dec 2014
Posts: 403
Received Thanks: 1,354
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[Geburtstags-RLS][Cplusplus] Extra Rang bei Level und einem Extra
Hallöchen Epvp,
Da ich heute Geburtstag habe und desswegen vor freude was Releasen muss.
Zum Release, also Man bekommt levelabhängig einen Rang, so was ähnliches gab es jezt erst vor kurzem leider daher finde ich auch das es an der Zeit wird
Legen wir mal los in der InstanceBaseEffect.cpp:
Suchen wir:
Code:
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
und ersetzen alles mit dem hier:
Code:
void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
{
//static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(119.0f/255.0f, 246.0f/255.0f, 168.0f/255.0f, 1.0f);
static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f/255.0f, 255.0f/255.0f, 51.0f/255.0f, 1.0f);
char szText[256];
sprintf(szText, "Lv %d", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
if (level >= 1 && level < 10)
{
sprintf(szText, "Lv %d |cFFEE82EE[Unerfahren]|r ", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (level >= 10 && level < 40)
{
sprintf(szText, "Lv %d", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (level >= 40 && level < 50)
{
sprintf(szText, "Lv %d |cFFEE82EE[Lehrling]|r ", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (level >= 50 && level < 70)
{
sprintf(szText, "Lv %d", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (level >= 70 && level < 80)
{
sprintf(szText, "Lv %d |cFFEE82EE[Erfahren]|r ", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (level >= 80 && level < 100)
{
sprintf(szText, "Lv %d", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (level >= 100 && level < 102)
{
sprintf(szText, "Lv %d |cFFEE82EE[Meister]|r ", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (level >= 102 && level < 104)
{
sprintf(szText, "Lv %d |cFFEE82EE[Gro?Meister]|r ", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
else if (level >= 105)
{
sprintf(szText, "Lv %d |cFFEE82EE[Experte]|r ", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
}
Sollte eig. Klar sein. Ihr könnt jezt nun zu jedem Level einen Extra Rang erstellen villeicht könnt ihr es auch anders verwenden.
So jezt zu dem Extra ich habe heute morgen eine e-mail bekommen von Zap-hosting mit 5€ geschenk guthaben den kann einer von euch haben
Die e-mail mit Code:
Hi Kori!
Wir wünschen Dir alles erdenklich Gute zu deinem Geburtstag!
Wir hoffen, du verbringst einen tollen Tag, egal ob zusammen mit Freunden/Familie, oder auch bei einer gepflegten Runde Minecraft, Arma o.Ä. vor dem PC, auf Teamspeak oder wo auch immer. Have Fun bei dem was du machst!
Gerne möchten wir Dir einen 5 EUR Gutschein für ZAP-Hosting schenken.
Dein persönlicher Gutscheincode lautet:
bDAY-S83DH2izzy
Diesen kannst du in unserem Webinterface (zap-webinterface.de) unter "Allgemein" - "Profil" - "Gutschein einlösen" einlösen.
Anschließend kannst du über unsere Website Produkte buchen und diese vom Guthaben bezahlen ;-)
Ich wünsche euch einen schönen Tag
Mit freundlichen Grüßen
.Kori
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06/14/2015, 08:59
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#2
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elite*gold: 145
Join Date: May 2014
Posts: 5,414
Received Thanks: 963
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Herzlichen Glückwunsch. 
Ach und das Release ist bestimmt auch nicht schlecht.
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06/14/2015, 09:06
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 9,395
Received Thanks: 2,738
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Sehr Geiles Release Vielen Dank Kori <3
Alles Gute Nochmal <3
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06/14/2015, 09:26
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#4
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
Posts: 2,891
Received Thanks: 2,764
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Danke für das Release und alles Gute!
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06/14/2015, 09:34
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 97
Received Thanks: 19
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Überhaupt nicht vom Release von Draeth gerippt.
Einfach in Klammern ein Titel reingeschrieben und fertig.
WELL PLAYED KORI
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06/14/2015, 10:09
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 269
Received Thanks: 96
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Danke für den Release 
Ich Wünsche dir alles Gute !
Und feier schön, lass dich gut beschenken :P
MFG
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06/14/2015, 10:31
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#7
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elite*gold: 2785
Join Date: Dec 2014
Posts: 403
Received Thanks: 1,354
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Quote:
Originally Posted by Spoïx™
Überhaupt nicht vom Release von Draeth gerippt.
Einfach in Klammern ein Titel reingeschrieben und fertig.
WELL PLAYED KORI 
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Ich wusste das so ein intelligenter Post von einem nicht so intelligenten Menschen kommt.
Nein ist es nicht, ich habe das System etwas länger schau auf meinem YouTube Kanal, habe es bestimmt schon 2 Monate
Trotzdem danke das du so aufmerksam warst bekommst ein Stück Kuchen ab wenn du magst
.Kori
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06/14/2015, 11:46
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#8
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2012
Posts: 257
Received Thanks: 152
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Danke ! Und alles gute
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06/14/2015, 11:53
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 229
Received Thanks: 149
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Sehr schön- Danke!
Und alles gute zum Geburtstag!
best regards
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06/14/2015, 12:20
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 31
Received Thanks: 1
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Thanks? NOO! No happy birthday...
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06/14/2015, 12:34
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#11
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elite*gold: 222
Join Date: Oct 2012
Posts: 2,369
Received Thanks: 3,389
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Alles gute zum Geburtstag & danke für das Release
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06/14/2015, 12:35
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#12
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elite*gold: 5
Join Date: Mar 2015
Posts: 499
Received Thanks: 376
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2 Tage nach mir Geburtstag, WOW.
Schönes Release, ich denke ich muss auch was releasen <.<
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06/14/2015, 13:19
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#13
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elite*gold: 218
Join Date: Jan 2014
Posts: 72
Received Thanks: 37
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Interessantes RLS. Muss echt mal c++ lernen um mit der Source Arbeiten zu können...
gibt so viele dinge die gut sind und ich mal wieder nicht rein hauen kann. Verdammt ^-^
Naja wie gesagt ist ein schickes Ding. Wünsch dir alles gute und dem Dödel auf Seite
1 letzter Beitrag nen Nackenschlag.
Wenn jemand ein How To kennen sollte wo man
gezeigt bekommt wie man die Source nutzt als Neuling, würde ich mich freuen wenn er
mir einen Link o.a zukommen lassen könnte.
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06/14/2015, 17:39
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 637
Received Thanks: 183
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Happy Birthday erstmal!
Wo finde ich die:
InstanceBaseEffect.cpp ?
MFG
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06/14/2015, 20:03
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#15
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elite*gold: 25
Join Date: Apr 2015
Posts: 23
Received Thanks: 21
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An sich eine super Idee.
Ist aber ziemlich hardcoded die ganze Sache..
Das festlegen der Titel in einer Python Datei wäre hierbei vom System her schlauer!
Außerdem musst du
Code:
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
nicht in jedem if-Block ausführen, da relativ am Anfang der Methode per sprintf formatierte Daten auf den C-cstring "geschrieben" werden.
Es würde also reichen, wenn du die rot markierte Methode unten entfernst und an das Ende der UpdateTextTailLevel Methode packst. Mit dieser kleinen Änderung würdest du die Lesbarkeit deines Codes deutlich verbessern!
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtual ID(), szText, s_kLevelColor);
if (level >= 1 && level < 10)
{
Regards,
Leyrox
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