OoKaMi_
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Last Activity: 09/06/2020 02:50
Quotes
| 04/12/2016 |
| 00:51 - .Kyroja quoted OoKaMi_ in post Release 3D Objekte Sehen hübsch aus, leider geht der download nicht.
Am besten den Link Kopieren , in neuen Tab Öffnen und den Krypto rein , weil Epvp die Links irgendwie seit einer Zeit sperrt :( |
| 03/19/2016 |
| 16:14 - Channel1 syserr.
RunState: LUA_ERROR: [string "mount_arena"]:4 attempt to index local 'mob' (a number value)
WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest mount_arena.start Click
... |
| 03/16/2016 |
| 09:43 - .'Roachi quoted OoKaMi_ in post [Release] Client-Interface {"illumina"} Ich kann den Code irgendwie nicht laden.
MFG
Musst dich dort registrieren um das meiste sehen zu können.
Kurze Frage da ich mich damit nicht auskenne an jemand der es tut: ... |
| 03/15/2016 |
| 17:28 - gerald500 quoted OoKaMi_ in post [SERVICE] Die Questkontrolle Upps hatte bei mob.spawn(mob, das test vergessen. Und mit mob_test funktioniert es komisch. dann waren wahrscheinlich die namen schon von irgendwelchen globalen variablen belegt |
| 03/14/2016 |
| 19:28 - gerald500 quoted OoKaMi_ in post [SERVICE] Die Questkontrolle Jetzt steht da
mob_spawn: invalid argument
Fehlt mir nicht doch ein lua Script ?
Dir fehlt garkein lua script den diese befehle sind in der game festgelgt^^
versuch mal ku... |
| 18:55 - gerald500 quoted OoKaMi_ in post [SERVICE] Die Questerstellung So viel ich weiß, muss sowas per Source geregelt werden.
MFG
man könnte alle pots vor dem duell entfernen in einer tabelle speichern und danach wieder zurück geben^^ |
| 18:45 - gerald500 quoted OoKaMi_ in post [SERVICE] Die Questkontrolle Channel1 syserr.
RunState: LUA_ERROR: [string "mount_arena"]:4 attempt to index local 'mob' (a number value)
WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest mount_arena.start Click
... |
| 18:24 - gerald500 quoted OoKaMi_ in post [SERVICE] Die Questkontrolle Nein leider liegt es auch nicht daran. Die Quest lässt sich laden usw, bloss inGame spawnt es kein npc, und es kommt auch kein Fehler.
when 70021.use with pc.get_map_index() == 352... |
| 17:52 - Deleted Posts |
| 17:52 - gerald500 quoted OoKaMi_ in post [SERVICE] Die Questkontrolle bitte hör auf ratschläge zu verteilen
lern lieber erst mal questen
durch diese x.kill scheiße wird die vnum für andere trigger blockiert
von tables haste wohl auch noch nie gehört
s... |
| 03/13/2016 |
| 16:48 - gerald500 quoted OoKaMi_ in post [SERVICE] Die Questkontrolle Nee funktioniert trotzdem nicht. Es werden keine npcs gespawnt.
dann machst du was falsch habs getestet bei mir funktioniert das adde mich mal einfach in skype:gerald5867 ich machs... |
| 16:34 - gerald500 quoted OoKaMi_ in post [SERVICE] Die Questkontrolle Wenn es per Source gemacht werden müsste, müsste mir jemand den Code dazu schreiben. Einfügen kann ich es dann, bloss nicht selbst schreiben.
Und leider geht die quest nicht...
... |
| 14:11 - gerald500 quoted OoKaMi_ in post [SERVICE] Die Questkontrolle Danke, und es wirt aber nur ein npc gespawnt ?
genau so ist es das erkennt man doch oder ? |
| 12:54 - gerald500 quoted OoKaMi_ in post [SERVICE] Die Questkontrolle Hey com,
ich brauche Hilfe bei meiner quest.
Und zwar möchte ich das per item ein npc als Zufall gespownt wird. Also es sollen 3 verschiedene geben aber so das halt nur einer als ... |
| 03/05/2016 |
| 15:31 - LekoArts quoted OoKaMi_ in post [Release] Client-Interface {"illumina"} Verstehe ich es jetzt richtig?
Ist das Projekt jetzt tot ?
Nope, falsch verstanden.
Es geht nur darum, dass sich keiner beschweren soll wenn "motivierte" Leute den Code verkaufen ... |






