Frage:
Ich hab den Bug dass ein Schwarzes Rundschild als Drachengottschild angezeigt wird.
Hab selbst mal nachgeschaut, und mir ist aufgefallen dass der hashName von Schw. Rundschild und von Drachengottschild exakt der gleiche ist.
Denke da liegt der Fehler.
Ist das bei anderen auch so?
Naja, paar Bugs. Ist doch nicht der Weltuntergang o.O
Ich mach auch bald neuen verbesserten 2010 US Client, sobald mein Patcher mit der aktualliesierungs HP fertig ist...
Und was soll das Habe mit Metin2 aufgehört! xD?
Das heißt, dass ich mit Metin aufgehört habe.
Ich teste hin und wieder neue Clienten auf meinen eigenem kleinen Server, aber aktiv Spiele ich schon lange nicht mehr.
Und es ist schon ein wenig Doof, wenn man ein Rundschild im Invi hat und es als Drachengottschild angezeigt wird.
Frage:
Ich hab den Bug dass ein Schwarzes Rundschild als Drachengottschild angezeigt wird.
Hab selbst mal nachgeschaut, und mir ist aufgefallen dass der hashName von Schw. Rundschild und von Drachengottschild exakt der gleiche ist.
Denke da liegt der Fehler.
Ist das bei anderen auch so?
Und dann sind Männliche NInjas nicht anklickbar.
es gibt gibt ja zwei rundschilder
13040-13049
und
13200-13209
da habe ich aus dem 2ten nen drachengottschild gemacht, da man keine zwei rundschilder braucht und die id mit der von den anderen zusammen passt
und das mit den ninjas habe ich behoben, auf meiner hp findet man einen link mit ein paar bugfixes
***.
Dumm nur dass du das zum Drachengottschild gemacht hast, welches man bei den Monstern SD2 droppt.
Ist ziemlich unpraktisch finde ich.
Und der BugFix mit den M Ninjas funktioniert bei mir nicht o0
Aber trotzdem: Echt gute Arbeit die du geleistet hast.
***.
Dumm nur dass du das zum Drachengottschild gemacht hast, welches man bei den Monstern SD2 droppt.
Ist ziemlich unpraktisch finde ich.
Und der BugFix mit den M Ninjas funktioniert bei mir nicht o0
Aber trotzdem: Echt gute Arbeit die du geleistet hast.
aso dann habe ich die rundschilder verwechselt, werde es mir mal angucken
das man die nicht anklicken kann liegt daran, das in der assassin_m datei ein paar zeilen verschoben sind, da es bei dir nicht funktioniert, öffne die datei und guck die dir an ob da ein paar zeilen verschoben sind
Glaube hab den fehler mit den Ninjas gefunden.
Schau mal in der assassin_m.mse,
du hast da beim Block "Group ShapeData" am Ende eine Geschweifte Klammer (zu) vergessen wie ich das sehe.
Das sieht circa so aus (gekürzt:
Code:
Group ShapeData
{
PathName "d:/ymir Work/pc2/assassin/"
ShapeDataCount 28
[...]
Group ShapeData27
{
ShapeIndex 23
Model "assassin_4-1.gr2"
SourceSkin "assassin_4-1.dds"
TargetSkin "assassin_4_2.dds"
}