Discussion on [Release]Teleportsystem Lite-Version [Gui+Quest+Code] within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
quest teleport begin state start begin when login begin cmdchat("Teleport index"..q.getcurrentquestindex()) end when info or button begin local i = tonumber(input(cmdchat("Teleport GetInfo"))) if type(i) != "number" then return end local warp = warp_kords() if warp[i] == nil then return end local get_first_number = warp[i][1] chat("Your result of click: "..get_first_number.."") end end end
I I click the button and not the character teleports
Quote:
Originally Posted by Capella2009
quest_functions
Add: warp_kords
questlib.lua
I put only 5 in this example, you should put 30.. just continue the numbers.
Quest:
Try'it
P.S. Then you must control de maps .. the conditions .. so you will use always "get_first_number"
like: if get_first_number == 11 then pc.warp(XXXX00,XXXX00) end
Quote:
Originally Posted by Capella2009
Error? What error?
Make a new quest: teleport.quest
Add only this:
PHP Code:
quest teleport begin
state start begin
when login begin
cmdchat("Teleport index"..q.getcurrentquestindex())
end
when info or button begin
local i = tonumber(input(cmdchat("Teleport GetInfo")))
if type(i) != "number" then return end
local warp = warp_kords()
if warp[i] == nil then return end
local get_first_number = warp[i][1]
chat("Your result of click: "..get_first_number.."")
end
end
end
quest teleport begin
state start begin
when login begin
local map = pc.get_map_index()
cmdchat("Index mapa : "..map)
end
when info or button begin
local i = tonumber(input(cmdchat("Teleport GetInfo")))
if type(i) != "number" then return end
local warp = teleport.warp_kords()
if warp[i] == nil then return end
pc.warp(warp[i][1],warp[i][2])
end
function warp_kords()
return {
{459800,953900}, --Dt
{459800,953900}, --Tempel
{459800,953900}, --Donner
{459800,953900}, --Roter Wald
{459800,953900}, --Kap
{459800,953900}, --AD
{459800,953900}, --Lungsam
{459800,953900}, --NW
{459800,953900}, --Berg Sohan
{459800,953900}, --Bakra
{459800,953900}, --OT
{459800,953900}, --DC
{459800,953900}, --Bokjung
{459800,953900}, --AD
{459800,953900}, --Chunjo
{459800,953900}, --Nephritibucht
{459800,953900}, --Grotte1
{459800,953900}, --Grotte2
{459800,953900}, --Grotte Boss
{459800,953900}, --Sd2
{459800,953900}, --Sd3
{459800,953900}, --Sd Boss
{459800,953900}, --Yayang
{459800,953900}, --Shinsoo
{459800,953900}, --AD
{459800,953900}, --Wüste
{459800,953900}, --Schlangenfeld
{459800,953900}, --Jinno
{459800,953900}, --Feuerland
{10,10} --Gautamarkliff
}
end
end
end
kann mir jemand sagen wo ich die .tga verpacken soll ?
danke im voraus
Achhh Yoshiii -.-
Ich glaube, es kommt in "root" Main ordner
habe denn Typen 1000x gesagt der soll es in etc packen
und root ned zuspamen. Janu, das könnt ihr aber eig
selber machen.
kann mir jemand sagen wo ich die .tga verpacken soll ?
Ihr könnt in der Root, ein Ordner erstellen und da die .tga einfügen.
Und dann in der uiteleport.py der pfad angeben, z.b. ("d:/ymir work/teleport/main.tga").
So habe ich es zumindest gemacht.
Sobald ich (Strg + J ) das Mapfenster öffne, kommt nichts (alles verdunkelt)
die Pfade sollten eigentlich richtig sein..
Oben hast du "Ymir Work" und unten direkt Teleport ohne "Ymir Work"
wenn du nur "Teleport" machst, dann ist das in der root, und die root ist nicht in "Ymir Work".
Mach die Pfade einfach so:
root > teleport > dateien.
Wenn ihr es richtig einfügt, sollte da kein Problem geben.
Clientside habe ich die Probleme gelöst, danke nochmal
serverside nicht wirklich..
nur als teleport.lua dies eingefügt :
PHP Code:
quest teleport begin state start begin when login begin cmdchat("Teleport index"..q.getcurrentquestindex()) end when info or button begin local i = tonumber(input(cmdchat("Teleport GetInfo"))) if type(i) != "number" then return end local warp = warp_kords() if warp[i] == nil then return end local get_first_number = warp[i][1] CHAT("Your result of click: "..get_first_number.."") end
[Release]Accountschutz 1.0 - lite Version 10/22/2010 - AutoIt - 6 Replies Hi Community!
Da mein Account (in Runes of Magic, 4Story und anderen MMORPGs)
in letzter Zeit immer wieder missbraucht wurde (darunter
verstehe ich: Gold/Equipment klauen/verkaufen, oder ähnliches),
habe ich mir überlegt, einen Accountschutz mit AutoIT zu basteln.
Er funktioniert folgendermaßen:
Erstens:
Starte den Accountschutz
Zweitens:
[RELEASE]SystemZer0 V6.1 + [Quest V2.0] + [Lite] [2.13.08] 02/19/2008 - GunZ - 2 Replies WORKING AFTER THE 2/13/08 PATCH
Hacks Included:
From SystemZer0 V6.1
Edited World Items
Cuss Filter Disabled
Quest God Mode
All quest monsters spawn on you
Mansion edited spawn locations SystemZer0: You MUST have all maps attached. If you dont use the maps you will get you "Cannot not create game "error.
SystemZer0 : : You do NOT need any edited maps, if you use the maps, instead you will get "Cannot not create game" error.