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LibM2 - A LibGame SDK
Discussion on LibM2 - A LibGame SDK within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
07/31/2013, 00:00
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#16
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elite*gold: 44
Join Date: May 2010
Posts: 2,053
Received Thanks: 1,747
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Finally someone to publish stuff as source code and use something like Git!
I already had a look at your previously released libraries and noticed they were written and C++, used Boost and some cool Detour kit.
Like others, I am really interested in following game extension programming, but just never came to start with it by myself (I got a job to do) - despite my aversion to Metin2 in general.
Great work so far!
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07/31/2013, 00:29
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,034
Received Thanks: 1,167
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Sehr sehr nice! Habe jetzt nur mal kurz drüber geguckt, weil ich nicht viel Zeit habe jetzt.
Aber das sah alles gut aus. Danke dir für das RLS
LG .Raicon
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07/31/2013, 00:33
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#18
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elite*gold: 80
Join Date: Feb 2010
Posts: 4,407
Received Thanks: 2,857
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auch wenn ich persönlich nicht der größte Programmierer bin und weder C , C++ oder C# kann denke ich, dass du durch das Release wieder frischen Wind in die Section gebracht hast  vllt. bauen die Leute Sachen dann nicht mehr nach sondern versuchen auch was eigenes ...
Super Release!
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07/31/2013, 01:07
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#19
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elite*gold: 139
Join Date: Sep 2010
Posts: 583
Received Thanks: 546
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Best Release of the whole f***in' year. Vielen Dank iMer.
#Vote 4 Sticky
#Vote 4 BestReleaseOfTheYear
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07/31/2013, 01:13
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#20
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elite*gold: 81
Join Date: Nov 2012
Posts: 975
Received Thanks: 531
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okay, also leider nix für mich, scheint aber doch was bahnbrechendes zu sein!
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07/31/2013, 01:20
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#21
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elite*gold: 315
Join Date: Jun 2012
Posts: 5,158
Received Thanks: 4,814
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ganz interessant, danke !
würde es noch auf deutsch übersetzten wenn ich dich wäre.
Mfg
edit: sry hab das mit deutsch erst jetzt gelesen ^^
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07/31/2013, 01:29
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#22
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elite*gold: 258
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,405
Received Thanks: 3,502
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Da werden Mijago & Ich unseren Spaß damit haben.
Danke dir (:
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07/31/2013, 01:47
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#23
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elite*gold: 260
Join Date: Jan 2013
Posts: 178
Received Thanks: 104
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FTW!
nice release !!
5 stars / vote for stick !!
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07/31/2013, 02:16
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#24
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elite*gold: 99
Join Date: Aug 2009
Posts: 4,295
Received Thanks: 5,091
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Hah, iMer wie in den alten Zeiten wieder.
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07/31/2013, 02:36
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#25
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elite*gold: 8
Join Date: Oct 2010
Posts: 564
Received Thanks: 906
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Extrem geil nur werden wieder nur 10% der Com wissen was das ist und 3% werden damit umgehen können... Eigentlich schade. Eines der besten Releases der letzten Zeit würde ich sagen.
Super das du das für die Com Releases wenigstens noch einer an die Com glaubt...
#vote4sticky
MfG Syntax
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07/31/2013, 02:43
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#26
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elite*gold: 606
Join Date: Apr 2008
Posts: 3,180
Received Thanks: 5,376
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Deutsche Übersetzung hinzugefügt
(Bitte auf Rechtschreibfehler hinweisen - ist schon etwas spät ^^')
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07/31/2013, 08:33
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 24
Received Thanks: 8
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#vote4sticky
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07/31/2013, 10:04
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 232
Received Thanks: 71
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huhu
für welche game datei sind diese addr.hpp?
mfg
hat sich erledigt.hab es im example schon gelesen,demnächst mal alles durchschauen ^^
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07/31/2013, 11:02
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#29
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2013
Posts: 43
Received Thanks: 14
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Uuuuuh, das macht das Bearbeiten der game um einiges einfacher, danke!♥
Bei GitHub kann man aber nicht zufällig die einzelnen Dateien einfach runterladen?
Kind regards,
~X
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07/31/2013, 11:08
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 64
Received Thanks: 17
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Is this better than the old one? Good job anyway.
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