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[Release]metin2_patch_mundi
Discussion on [Release]metin2_patch_mundi within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
07/26/2012, 23:00
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#31
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elite*gold: 24
Join Date: Jun 2011
Posts: 667
Received Thanks: 782
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Originally Posted by Paylasici ™
Er kann jetzt schon viel mehr als du in deinem ganzen Leben können wirst. 
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wow der Mann der großen Worte ;(
Möge ich dennoch bezweifeln...
und hiermit verabschiede ich mich mal :O
denn ich muss noch Rechnungen schreiben für Morgen ftw...
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07/26/2012, 23:14
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#32
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elite*gold: 15
Join Date: Mar 2010
Posts: 4,270
Received Thanks: 2,499
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ich will euch nicht komplett die Hoffnung nehmen, aber:
1. das sind zuviele Rüstungen die nicht nach originalen Metin2 aussehen (deswegen sind es Kostüme die in Events benutzt werden)
2. das originelle Kostüm System von Korea ist sehr mit der Game & der Bin File angebunden.
Deswegen betet einfach nur das eine Revision die das Beinhaltet wiedermal zwangsweitig releast wird oder versucht es (wo locker 98% es nicht schaffen).
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07/26/2012, 23:30
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#33
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elite*gold: 99
Join Date: Aug 2009
Posts: 4,295
Received Thanks: 5,091
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Quote:
Originally Posted by .EsoZiaL'
ich will euch nicht komplett die Hoffnung nehmen, aber:
1. das sind zuviele Rüstungen die nicht nach originalen Metin2 aussehen (deswegen sind es Kostüme die in Events benutzt werden)
2. das originelle Kostüm System von Korea ist sehr mit der Game & der Bin File angebunden.
Deswegen betet einfach nur das eine Revision die das Beinhaltet wiedermal zwangsweitig releast wird oder versucht es (wo locker 98% es nicht schaffen).
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Ich bin schon an dem System dran, bin aber noch nur ein
Python Amateur, nicht viel erwarten.
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07/26/2012, 23:44
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#34
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elite*gold: 23
Join Date: Oct 2007
Posts: 1,462
Received Thanks: 1,967
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Quote:
Originally Posted by .EsoZiaL'
ich will euch nicht komplett die Hoffnung nehmen, aber:
1. das sind zuviele Rüstungen die nicht nach originalen Metin2 aussehen (deswegen sind es Kostüme die in Events benutzt werden)
2. das originelle Kostüm System von Korea ist sehr mit der Game & der Bin File angebunden.
Deswegen betet einfach nur das eine Revision die das Beinhaltet wiedermal zwangsweitig releast wird oder versucht es (wo locker 98% es nicht schaffen).
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Soweit wirds vermutlich nicht kommen.
Ebenso ist das Kostümsystem auch mit den aktuellen Rev's umsetzbar ..
Als Beispiel für neue Slots,
kann ich ja mal einen alten Testscreen benutzen:
Und ja es ist leicht einzubaun
Sowohl Clientside als auch Serverside
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07/26/2012, 23:47
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,471
Received Thanks: 5,622
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Quote:
Originally Posted by .EsoZiaL'
ich will euch nicht komplett die Hoffnung nehmen, aber:
1. das sind zuviele Rüstungen die nicht nach originalen Metin2 aussehen (deswegen sind es Kostüme die in Events benutzt werden)
2. das originelle Kostüm System von Korea ist sehr mit der Game & der Bin File angebunden.
Deswegen betet einfach nur das eine Revision die das Beinhaltet wiedermal zwangsweitig releast wird oder versucht es (wo locker 98% es nicht schaffen).
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dafür gibts die chr. befehle
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07/26/2012, 23:50
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,469
Received Thanks: 957
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Respekt, sogar de hat es nicht vollständig entbuggt drin o.O...
Die haben ja derzeit damit noch Probleme & da kommt ein User und schlägt die Ymir, pah! ._.
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07/27/2012, 00:24
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#37
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elite*gold: 15
Join Date: Mar 2010
Posts: 4,270
Received Thanks: 2,499
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Quote:
Originally Posted by passy305
Soweit wirds vermutlich nicht kommen.
Ebenso ist das Kostümsystem auch mit den aktuellen Rev's umsetzbar ..
Als Beispiel für neue Slots,
kann ich ja mal einen alten Testscreen benutzen:
Und ja es ist leicht einzubaun
Sowohl Clientside als auch Serverside 
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Wieso hab ich nur den Gedanken, dass irgentein Server das als Feature hat (also die neueren Shots & irgentwer ein Extractor dafür public stellt...
Hoffentlich nichts mit C++, Python währe noch umsetzbar aber ab C++ bin ich weg vom Fenster
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07/27/2012, 00:30
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#38
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elite*gold: 18
Join Date: Feb 2011
Posts: 916
Received Thanks: 1,229
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Quote:
Originally Posted by .EsoZiaL'
Wieso hab ich nur den Gedanken, dass irgentein Server das als Feature hat (also die neueren Shots & irgentwer ein Extractor dafür public stellt...
Hoffentlich nichts mit C++, Python währe noch umsetzbar aber ab C++ bin ich weg vom Fenster 
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Ich glaube das Gefühl haben mehrere hier...
Dann werden es die ganzen Noobserver das System haben , wenn sie nicht dazu zu minderbemittelt sind.Ich werd' mal gucken ob ichs als Feature einfüge, denk ich aber einfach mal nicht, da es ja eh von meinen Hatern dann extracted wird
MfG.
Temperies
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07/27/2012, 00:39
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#39
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elite*gold: 24
Join Date: Jun 2011
Posts: 667
Received Thanks: 782
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Hab schon so meine Gedanken wie ich es einfüge
Werde mich morgen bzw heute ran Hocken...
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07/27/2012, 00:40
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 567
Received Thanks: 162
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Quote:
Originally Posted by .Temperies
Ich glaube das Gefühl haben mehrere hier...
Dann werden es die ganzen Noobserver das System haben , wenn sie nicht dazu zu minderbemittelt sind.Ich werd' mal gucken ob ichs als Feature einfüge, denk ich aber einfach mal nicht, da es ja eh von meinen Hatern dann extracted wird
MfG.
Temperies
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Oh wie schlimm dann werden es die Hamachi Server auch haben
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07/27/2012, 01:45
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#41
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elite*gold: 99
Join Date: Aug 2009
Posts: 4,295
Received Thanks: 5,091
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Quote:
Originally Posted by .Nova.
dafür gibts die chr. befehle
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Genau so sieht es aus und ich gebe anderen mal als Tipp die Funktionsliste
spezifisch zu Metin 2 anzuschauen. Funktione aufzurufen ist nicht schwer,
dass schafft auch ein Python Amateur wie ich.
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07/27/2012, 01:57
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#42
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elite*gold: 60
Join Date: Jul 2010
Posts: 771
Received Thanks: 439
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Quote:
Originally Posted by Paylasici ™
Genau so sieht es aus und ich gebe anderen mal als Tipp die Funktionsliste
spezifisch zu Metin 2 anzuschauen. Funktione aufzurufen ist nicht schwer,
dass schafft auch ein Python Amateur wie ich.
PHP Code:
chr.ChangeHair(int)
chr.SetHair(int)
chr.SetRace(int)
chr.ChangeShape(int)
chr.SetWeapon(int)
chr.SetArmor(int)
Hier einmal ein paar Beispiele für Leute, die es versuchen wollen es einzubauen.
Ihr müsst nur noch den Server mit dem Client kommunizieren lassen,
so sollte es einigermaßen funktionieren.
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Danke für die info, versuche es selber mal es einzufügen.
Bin ein richtiger anfänger drinne, also glaube ich, bevor ich es schaffe, ist es publik gamacht
MfG
Kriegergeist^^
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07/27/2012, 02:03
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 567
Received Thanks: 162
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Sieht bisschen Fail aus, aber weiß nicht ob es Ingame auch so ist ich glaube schon.
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07/27/2012, 02:54
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#44
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 646
Received Thanks: 165
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Quote:
Originally Posted by Stamm1994
Hab schon so meine Gedanken wie ich es einfüge
Werde mich morgen bzw heute ran Hocken...
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Als ob du in der Lage wärst,so etwas einzufügen
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07/27/2012, 03:55
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#45
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elite*gold: 15
Join Date: Mar 2010
Posts: 4,270
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Quote:
Originally Posted by TheTutMan
Oh wie schlimm dann werden es die Hamachi Server auch haben 
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so hieß es bei der DC Quest, PETs, Power Mounts, normale Mounts & Dark Mounts.
War es je der Fall?? Nein, die Files sind nur bei Noob Root Servern (Geldgeil & kaum Features die selbst gemacht wurden (0815 MySQL Editing, Itemerstellung und Questen gilt nicht  ))
Sorry aber seit Monaten hab ich nichtsmehr von Hamachiservern gehört, sondern nur von 0815 Server besitzern, die sich als 1337 Bande ausgeben...
@Thread (Anti Spam) : Wie währe es wenn wir unsere schlausten Köpfe zusammen holen & gemeinsam dieses System einzufügen und zu publifizieren. Damit wenigstens an ein Punkt der letzen 3 Jahre irgentwo etwas soziales und offenes fabriziert wurde, als Community (ja ich hab das Wort gerade gesagt, auch wenns den letzen paar Jahren nicht zutreffend war in dieser Sekiton).
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[ Release ] Entpackte metin2_patch_mundi
07/25/2012 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 20 Replies
Hi,
ich wurde gerade drauf aufmerksam gemacht das DE 'nen neuen Patch draußen hat und ich wurde darum gebeten die metin2_patch_mundi zu entpacken, und da die neuen unter uns nicht wissen wie dies geht veröffentliche ich diese nun.
#remove, falsch entpackt ._.
Viren Test:
https://www.virustotal.com/file/4708d37fbe2a8c359 c95b29d4809e859ac4741786d56af453f895af277413e97/an alysis/1343244133/
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