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[Release] ItemShop Bug fix!!

Discussion on [Release] ItemShop Bug fix!! within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old 05/03/2011, 22:14   #16
 
elite*gold: 200
Join Date: Apr 2010
Posts: 171
Received Thanks: 20
Quote:
Originally Posted by Woody' View Post
.. IgorGlock, ich muss dir wiedersprechen.
Das ist kein bug und wird dir auch hen! sagen.
Man kann doch selber, wenn man ne Waffe einträgt, diese werte bei socket eintragen, hat er mir auch gesagt.
Denke doch mal an den EXP-ring usw.. Dann würde der nur noch 1 Minuten usw. laufen wenn man dies direkt in is_buy.php abändern würde..

mfg Risan aka Woody


aha meinst du ich habe es selber getestet exp ringe ect funktionieren perfekt wie immer mann stellt das auch im clineten ein die laufzeit der ringe hatt mit dem nix zu dun teste es selber dann poste erst befor du große sprüche los lässt

mfg
rcracing is offline  
Old 05/03/2011, 22:52   #17
 
.Risan.'s Avatar
 
elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,627
Received Thanks: 1,450
Diesen Code wo ich bei dir sehe, kann niemals 100% klappen.
Und nein, ich weiss wie man mit itemproto usw. umgeht, Arbeite damit schon länger wie du..

Naja, abwarten was hen! dazu sagt.

ICQ:
PHP Code:
hen23:22 
sag ihm dass ich bestätigt habe
dass socketX=1 ein freier socket ist und socket=0 ein gesperrter socket istdas ist auch der grund warum bei der item_award immer nur 2 steine eingefügt werden könnenweil socket2 nicht von item_award auf item übernommen werden
kein bock da jetzt was zu schreiben
^^ 
.Risan. is offline  
Reply

Tags
bug, isbug, itemshop


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