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[SERVICE] Die Questkontrolle
Discussion on [SERVICE] Die Questkontrolle within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
08/18/2013, 13:38
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#8776
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elite*gold: 35
Join Date: Aug 2013
Posts: 204
Received Thanks: 125
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Es kommt immernoch Yang aus der Truhe..
PHP Code:
quest Mbs begin state start begin when 38052.use begin local anzahl = 1 if pc.job == 0 then local r = number(1, 10) if r == 1 then pc.give_item(50401,1) end if r == 2 then pc.give_item(50402,1) end if r == 3 then pc.give_item(50403,1) end if r == 4 then pc.give_item(50404,1) end if r == 5 then pc.give_item(50405,1) end if r == 6 then pc.give_item(50416,1) end if r == 7 then pc.give_item(50417,1) end if r == 8 then pc.give_item(50418,1) end if r == 9 then pc.give_item(50419,1) end if r == 10 then pc.give_item(50420,1) end end
if pc.job == 1 then local r = number(1, 10) if r == 1 then pc.give_item(50431,1) end if r == 2 then pc.give_item(50432,1) end if r == 3 then pc.give_item(50433,1) end if r == 4 then pc.give_item(50434,1) end if r == 5 then pc.give_item(50435,1) end if r == 6 then pc.give_item(50446,1) end if r == 7 then pc.give_item(50447,1) end if r == 8 then pc.give_item(50448,1) end if r == 9 then pc.give_item(50449,1) end if r == 10 then pc.give_item(50450,1) end end
if pc.job == 2 then local r = number(1, 12) if r == 1 then pc.give_item(50461,1) end if r == 2 then pc.give_item(50462,1) end if r == 3 then pc.give_item(50463,1) end if r == 4 then pc.give_item(50464,1) end if r == 5 then pc.give_item(50465,1) end if r == 6 then pc.give_item(50466,1) end if r == 7 then pc.give_item(50476,1) end if r == 8 then pc.give_item(50478,1) end if r == 9 then pc.give_item(50479,1) end if r == 10 then pc.give_item(50480,1) end if r == 11 then pc.give_item(50481,1) end if r == 12 then pc.give_item(50477,1) end end
if pc.job == 3 then local r = number(1, 12) if r == 1 then pc.give_item(50491,1) end if r == 2 then pc.give_item(50492,1) end if r == 3 then pc.give_item(50493,1) end if r == 4 then pc.give_item(50494,1) end if r == 5 then pc.give_item(50495,1) end if r == 6 then pc.give_item(50496,1) end if r == 7 then pc.give_item(50506,1) end if r == 8 then pc.give_item(50507,1) end if r == 9 then pc.give_item(50508,1) end if r == 10 then pc.give_item(50509,1) end if r == 11 then pc.give_item(50510,1) end if r == 12 then pc.give_item(50511,1) end end end end end
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08/18/2013, 13:47
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#8777
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 605
Received Thanks: 580
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Quote:
Originally Posted by .PGZypes™
Es kommt immernoch Yang aus der Truhe..
PHP Code:
quest Mbs begin
state start begin
when 38052.use begin
local anzahl = 1
if pc.job == 0 then
local r = number(1, 10)
if r == 1 then
pc.give_item(50401,1)
end
if r == 2 then
pc.give_item(50402,1)
end
if r == 3 then
pc.give_item(50403,1)
end
if r == 4 then
pc.give_item(50404,1)
end
if r == 5 then
pc.give_item(50405,1)
end
if r == 6 then
pc.give_item(50416,1)
end
if r == 7 then
pc.give_item(50417,1)
end
if r == 8 then
pc.give_item(50418,1)
end
if r == 9 then
pc.give_item(50419,1)
end
if r == 10 then
pc.give_item(50420,1)
end
end
if pc.job == 1 then
local r = number(1, 10)
if r == 1 then
pc.give_item(50431,1)
end
if r == 2 then
pc.give_item(50432,1)
end
if r == 3 then
pc.give_item(50433,1)
end
if r == 4 then
pc.give_item(50434,1)
end
if r == 5 then
pc.give_item(50435,1)
end
if r == 6 then
pc.give_item(50446,1)
end
if r == 7 then
pc.give_item(50447,1)
end
if r == 8 then
pc.give_item(50448,1)
end
if r == 9 then
pc.give_item(50449,1)
end
if r == 10 then
pc.give_item(50450,1)
end
end
if pc.job == 2 then
local r = number(1, 12)
if r == 1 then
pc.give_item(50461,1)
end
if r == 2 then
pc.give_item(50462,1)
end
if r == 3 then
pc.give_item(50463,1)
end
if r == 4 then
pc.give_item(50464,1)
end
if r == 5 then
pc.give_item(50465,1)
end
if r == 6 then
pc.give_item(50466,1)
end
if r == 7 then
pc.give_item(50476,1)
end
if r == 8 then
pc.give_item(50478,1)
end
if r == 9 then
pc.give_item(50479,1)
end
if r == 10 then
pc.give_item(50480,1)
end
if r == 11 then
pc.give_item(50481,1)
end
if r == 12 then
pc.give_item(50477,1)
end
end
if pc.job == 3 then
local r = number(1, 12)
if r == 1 then
pc.give_item(50491,1)
end
if r == 2 then
pc.give_item(50492,1)
end
if r == 3 then
pc.give_item(50493,1)
end
if r == 4 then
pc.give_item(50494,1)
end
if r == 5 then
pc.give_item(50495,1)
end
if r == 6 then
pc.give_item(50496,1)
end
if r == 7 then
pc.give_item(50506,1)
end
if r == 8 then
pc.give_item(50507,1)
end
if r == 9 then
pc.give_item(50508,1)
end
if r == 10 then
pc.give_item(50509,1)
end
if r == 11 then
pc.give_item(50510,1)
end
if r == 12 then
pc.give_item(50511,1)
end
end
end
end
end
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schreib mal überall pc.give_item2 anstatt ohne die 2
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08/18/2013, 15:42
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#8778
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 261
Received Thanks: 34
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Was stimmt mit der Quest nicht ?
PHP Code:
quest sdentry begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 100 begin
set_state(sdone)
end
end
state sdone begin
when letter begin
send_letter("Betreten der Bruthöhle")
end
when button or info begin
say_title("Betreten der Bruthöhle")
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("Du hast da benötigte Level erreicht,")
say("um gegen die Spinnenbaroness zu kämpfen.")
say("Um ihre Bruthöhle zu betreten,")
say("benötigst du einen Archnidenschlüssel.")
say("Wenn du Uriel einige Zutaten besorgst,")
say("kann er dir einen Archnidenschlüssel herstellen.")
say("Seine Herstellung ist sehr aufwendig,")
say("aber wenn du ihm einen Spinnen-Giftsack,")
say("einen Spinnen-Eiersack, ein Spinnennetz, Spinnenaugen,")
say("sowie Spinnenbeine und Giftflasche bringst,")
say("kann er einen Schlüssel für dich herstellen.")
set_state(sdtwo)
end
end
state sdtwo begin
when letter begin
send_letter("Besorge Uriel die Items")
end
when button or info begin
say("Wenn du alle Items hast,")
say("geh zum gelehrten Uriel.")
say("Er kann dir dann einen")
say("Arachidenschlüssel herstellen.")
set_state(sdthree)
end
end
state sdthree begin
when 20011.chat."Der Arachnidenschlüssel" begin
if pc.count_item("30025") < 1 and pc.count_item("30058") < 1 and pc.count_item("30056") < 1 and pc.count_item("30057") < 1 and pc.count_item("30059") < 1 and pc.count_item("27996") < 1 then
say_title("Uriel")
say("Dir fehlt etwas. Komme wieder, wenn du")
say("einen Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack,")
say("ein Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie")
say("eine Giftflasche hast.")
return
else
say_title("Uriel")
say("Großartig! Du hast alle benötigten Elemente für")
say("den Arachnidenschlüssel gefunden. Warte einen")
say("Moment. Seine Herstellung sollte nicht allzu")
say("lange dauern ...")
say("Ha, geschafft! Hier hast du den")
say("Arachnidenschlüssel. Er öffnet dir den Zugang zur")
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness. Ich wünsche dir")
say("viel Erfolg für den Kampf gegen diese Langbeinige Bestie!")
say("Doch ihr müsst euch beeilen.")
say("Der Schlüssel ist sehr instabil.")
say("Begieb dich zum Ende des Spinnendungeon3.")
say("Dort steht ein Denkmal welches dich zur")
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness teleportieren wird.")
pc.remove_item("30025", 1)
pc.remove_item("30058", 1)
pc.remove_item("30056", 1)
pc.remove_item("30057", 1)
pc.remove_item("30059", 1)
pc.remove_item("27996", 1)
pc.give_item2("30324", 1)
set_state(sdfour)
end
end
state sdfour begin
when 30130.chat."Betreten der Bruthöhle" begin
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("ich habe schon auf dein Eintreffen gewartet.")
say("Der gelehrte Uriel hat mir erzählt,")
say("dass du in besitz eines Arachnidenschlüssels bist")
say("und die Spinnenbaroness töten willst.")
say("Viel Erfolg !")
pc.remove_item("30324", 1)
pc.warp(88100, 614900)
set_state(sdfive)
end
end
state sdfive begin
when kill with npc.get_race() == 2902 begin
timer("bosskill", 10)
syschat("Ihr habt es wirklich geschafft die Baroness zu töten!")
syschat("Ihr seit ein wahrer Kämpfer!")
syschat("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert.")
end
when bosskill.timer begin
pc.warp_to_village()
end
end
end
end
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08/18/2013, 16:19
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#8779
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elite*gold: 99
Join Date: May 2009
Posts: 1,020
Received Thanks: 400
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Quote:
Originally Posted by Modai
Was stimmt mit der Quest nicht ?
PHP Code:
quest sdentry begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 100 begin
set_state(sdone)
end
end
state sdone begin
when letter begin
send_letter("Betreten der Bruthöhle")
end
when button or info begin
say_title("Betreten der Bruthöhle")
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("Du hast da benötigte Level erreicht,")
say("um gegen die Spinnenbaroness zu kämpfen.")
say("Um ihre Bruthöhle zu betreten,")
say("benötigst du einen Archnidenschlüssel.")
say("Wenn du Uriel einige Zutaten besorgst,")
say("kann er dir einen Archnidenschlüssel herstellen.")
say("Seine Herstellung ist sehr aufwendig,")
say("aber wenn du ihm einen Spinnen-Giftsack,")
say("einen Spinnen-Eiersack, ein Spinnennetz, Spinnenaugen,")
say("sowie Spinnenbeine und Giftflasche bringst,")
say("kann er einen Schlüssel für dich herstellen.")
set_state(sdtwo)
end
end
state sdtwo begin
when letter begin
send_letter("Besorge Uriel die Items")
end
when button or info begin
say("Wenn du alle Items hast,")
say("geh zum gelehrten Uriel.")
say("Er kann dir dann einen")
say("Arachidenschlüssel herstellen.")
set_state(sdthree)
end
end
state sdthree begin
when 20011.chat."Der Arachnidenschlüssel" begin
if pc.count_item("30025") < 1 and pc.count_item("30058") < 1 and pc.count_item("30056") < 1 and pc.count_item("30057") < 1 and pc.count_item("30059") < 1 and pc.count_item("27996") < 1 then
say_title("Uriel")
say("Dir fehlt etwas. Komme wieder, wenn du")
say("einen Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack,")
say("ein Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie")
say("eine Giftflasche hast.")
return
else
say_title("Uriel")
say("Großartig! Du hast alle benötigten Elemente für")
say("den Arachnidenschlüssel gefunden. Warte einen")
say("Moment. Seine Herstellung sollte nicht allzu")
say("lange dauern ...")
say("Ha, geschafft! Hier hast du den")
say("Arachnidenschlüssel. Er öffnet dir den Zugang zur")
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness. Ich wünsche dir")
say("viel Erfolg für den Kampf gegen diese Langbeinige Bestie!")
say("Doch ihr müsst euch beeilen.")
say("Der Schlüssel ist sehr instabil.")
say("Begieb dich zum Ende des Spinnendungeon3.")
say("Dort steht ein Denkmal welches dich zur")
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness teleportieren wird.")
pc.remove_item("30025", 1)
pc.remove_item("30058", 1)
pc.remove_item("30056", 1)
pc.remove_item("30057", 1)
pc.remove_item("30059", 1)
pc.remove_item("27996", 1)
pc.give_item2("30324", 1)
set_state(sdfour)
end
end
state sdfour begin
when 30130.chat."Betreten der Bruthöhle" begin
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("ich habe schon auf dein Eintreffen gewartet.")
say("Der gelehrte Uriel hat mir erzählt,")
say("dass du in besitz eines Arachnidenschlüssels bist")
say("und die Spinnenbaroness töten willst.")
say("Viel Erfolg !")
pc.remove_item("30324", 1)
pc.warp(88100, 614900)
set_state(sdfive)
end
end
state sdfive begin
when kill with npc.get_race() == 2902 begin
timer("bosskill", 10)
syschat("Ihr habt es wirklich geschafft die Baroness zu töten!")
syschat("Ihr seit ein wahrer Kämpfer!")
syschat("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert.")
end
when bosskill.timer begin
pc.warp_to_village()
end
end
end
end
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Du hast States in States rein geschrieben. So wäre es richtig:
PHP Code:
quest sdentry begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 100 begin
set_state(sdone)
end
end
state sdone begin
when letter begin
send_letter("Betreten der Bruthöhle")
end
when button or info begin
say_title("Betreten der Bruthöhle")
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("Du hast da benötigte Level erreicht,")
say("um gegen die Spinnenbaroness zu kämpfen.")
say("Um ihre Bruthöhle zu betreten,")
say("benötigst du einen Archnidenschlüssel.")
say("Wenn du Uriel einige Zutaten besorgst,")
say("kann er dir einen Archnidenschlüssel herstellen.")
say("Seine Herstellung ist sehr aufwendig,")
say("aber wenn du ihm einen Spinnen-Giftsack,")
say("einen Spinnen-Eiersack, ein Spinnennetz, Spinnenaugen,")
say("sowie Spinnenbeine und Giftflasche bringst,")
say("kann er einen Schlüssel für dich herstellen.")
set_state(sdtwo)
end
end
state sdtwo begin
when letter begin
send_letter("Besorge Uriel die Items")
end
when button or info begin
say("Wenn du alle Items hast,")
say("geh zum gelehrten Uriel.")
say("Er kann dir dann einen")
say("Arachidenschlüssel herstellen.")
set_state(sdthree)
end
end
end
state sdthree begin
when 20011.chat."Der Arachnidenschlüssel" begin
if pc.count_item("30025") < 1 and pc.count_item("30058") < 1 and pc.count_item("30056") < 1 and pc.count_item("30057") < 1 and pc.count_item("30059") < 1 and pc.count_item("27996") < 1 then
say_title("Uriel")
say("Dir fehlt etwas. Komme wieder, wenn du")
say("einen Spinnen-Giftsack, einen Spinnen-Eiersack,")
say("ein Spinnennetz, Spinnenaugen, Spinnenbeine sowie")
say("eine Giftflasche hast.")
return
else
say_title("Uriel")
say("Großartig! Du hast alle benötigten Elemente für")
say("den Arachnidenschlüssel gefunden. Warte einen")
say("Moment. Seine Herstellung sollte nicht allzu")
say("lange dauern ...")
say("Ha, geschafft! Hier hast du den")
say("Arachnidenschlüssel. Er öffnet dir den Zugang zur")
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness. Ich wünsche dir")
say("viel Erfolg für den Kampf gegen diese Langbeinige Bestie!")
say("Doch ihr müsst euch beeilen.")
say("Der Schlüssel ist sehr instabil.")
say("Begieb dich zum Ende des Spinnendungeon3.")
say("Dort steht ein Denkmal welches dich zur")
say("Bruthöhle der Spinnenbaroness teleportieren wird.")
pc.remove_item("30025", 1)
pc.remove_item("30058", 1)
pc.remove_item("30056", 1)
pc.remove_item("30057", 1)
pc.remove_item("30059", 1)
pc.remove_item("27996", 1)
pc.give_item2("30324", 1)
set_state(sdfour)
end
end
state sdfour begin
when 30130.chat."Betreten der Bruthöhle" begin
say("Hallo "..pc.get_name()..",")
say("ich habe schon auf dein Eintreffen gewartet.")
say("Der gelehrte Uriel hat mir erzählt,")
say("dass du in besitz eines Arachnidenschlüssels bist")
say("und die Spinnenbaroness töten willst.")
say("Viel Erfolg !")
pc.remove_item("30324", 1)
pc.warp(88100, 614900)
set_state(sdfive)
end
end
state sdfive begin
when kill with npc.get_race() == 2902 begin
timer("bosskill", 10)
syschat("Ihr habt es wirklich geschafft die Baroness zu töten!")
syschat("Ihr seit ein wahrer Kämpfer!")
syschat("Ihr werdet in 10 Sekunden in euer Dorf teleportiert.")
end
when bosskill.timer begin
pc.warp_to_village()
end
end
end
Ist zwar jetz schlecht formatiert, aber eig nur nach state sdtwo das end einfügen bevor state sdthree startet und zum schluss eins wegnehmen
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08/18/2013, 16:48
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#8780
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 122
Received Thanks: 8
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Was is an dieser Quest falsch? Putty sagt
assertion failure : nested==0
porter.quest:37:Error occured on compile porter.quest
PHP Code:
quest otsura begin state start begin when 20091.chat begin local map = select ("Grotte 1", "Grotte 2", "Erze Map", "Tal von Kanji", "Drachenraum") if map == 1 then if pc.get_level >= 61 then pc.warp(10100,1211900) else say("Dein Level ist zu niedrig!") elseif map == 2 then if pc.get_level >= 75 then pc.warp(241500,1274700) else say("Dein Level ist zu niedrig!") elseif map == 3 then if pc.get_level >= 30 then pc.warp(1226600,1680600) else say("Dein Level ist zu niedrig!") elseif map == 4 then if pc.get_level >= 90 then pc.warp(1082700,1792400) else say("Dein Level ist zu niedrig!") elseif map == 5 then if pc.get_level >= 85 then pc.warp(177600,1220500) else say("Dein Level ist zu niedrig!") end end end
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08/18/2013, 17:35
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#8781
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 117
Received Thanks: 23
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Folgender Fehler
PHP Code:
must start with 'quest'
sogfa.quest:72:Error occured on compile sogfa.quest
bei folgender Quest
PHP Code:
quest jagdauftrag begin
state start begin
when 20376.chat."Kim Rim helfen" begin
say_title("Octavios Haus verteidigen")
say("Gut das du da bist.")
say("Bitte hilf mir doch das Haus von Octavio")
say("von diesen Besessenen zu verteidigen.")
wait()
say("Also Hilfst du mir?")
local s = select("Ja .. ", "Nein ..")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
say("Ich habe auch nichts anderes erwartet.")
pc.setqf("state", 50)
q.set_counter("Übrig", 50)
set_state(info)
end
end
end
state info begin
when letter begin
send_letter("Töte 50 Besessene")
end
when button or info begin
say_title("Übrige Mobzahl")
say_reward("Du musst noch "..count.." von 50 Besessenen töten.")
end
when kill with npc.get_race() == 20408 or 20409 or 20410 begin -- Mob Vnum noch eintragen
local count = pc.getqf("state")-1
pc.setqf("state", pc.getqf("state")-1)
q.set_counter("Übrig", count)
if pc.getqf("state") <= 50 then
set_state(finish)
end
end
end
state finish begin
when letter begin
send_letter("Geschafft!")
local v = find_npc_by_vnum(20376) -- NPC Vnum noch eintragen
if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "NPC")
end
end
when button or info begin
say_title("Zurück zu Kim Rim")
say("Du hast es geschafft 50 Besessene zu töten.")
say("Gehe nun zurück zu Kim Rim um deine")
say("Belohnung abzuholen.")
end
when __TARGET__.target.click or 20376.chat."Geschafft!" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Da bist du ja wieder")
say("Schön das du wieder da bist.")
say("Für deine Mühe lasse ich dich nun")
say("wieder zurück nach Map1 und du bekommst")
say("noch eine kleine Belohnung.")
say("")
pc.give_item2(belohnungs_vnum, anzahl)
set_state(__COMPLETE__)
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
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08/18/2013, 17:57
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#8782
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 122
Received Thanks: 8
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Brauche hilfe,
Hab es mit meiner Quest nun hin bekommen,leider portet er nicht,
Es kommt das Fenster ich kann alles auswählen,drück ich dann auf eine Map schließt es sich und es passiert rein garnix,könnt jemand mal drauf gucken?
PHP Code:
quest otsura begin
state start begin
when 20091.chat."Maps" begin
local map = select ("Grotte 1 (60)", "Grotte 2 (75)", "Erze Map (30)", "Tal von Kanji (90)", "Drachenraum (85)", "Abbrechen")
if map == 5 then
return
elseif map == 1 then
if pc.get_level >= 60 then
pc.warp(474000,955000)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
elseif map == 2 then
if pc.get_level >= 75 then
pc.warp(241500,1274700)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
elseif map == 3 then
if pc.get_level >= 30 then
pc.warp(1226600,1680600)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
elseif map == 4 then
if pc.get_level >= 90 then
pc.warp(1082700,1792400)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
elseif map == 5 then
if pc.get_level >= 85 then
pc.warp(177863,1220515)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
end
end
end
end
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08/18/2013, 18:14
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#8783
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Originally Posted by Shiro2Punshi
Brauche hilfe,
Hab es mit meiner Quest nun hin bekommen,leider portet er nicht,
Es kommt das Fenster ich kann alles auswählen,drück ich dann auf eine Map schließt es sich und es passiert rein garnix,könnt jemand mal drauf gucken?
PHP Code:
quest otsura begin
state start begin
when 20091.chat."Maps" begin
local map = select ("Grotte 1 (60)", "Grotte 2 (75)", "Erze Map (30)", "Tal von Kanji (90)", "Drachenraum (85)", "Abbrechen")
if map == 5 then
return
elseif map == 1 then
if pc.get_level >= 60 then
pc.warp(474000,955000)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
elseif map == 2 then
if pc.get_level >= 75 then
pc.warp(241500,1274700)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
elseif map == 3 then
if pc.get_level >= 30 then
pc.warp(1226600,1680600)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
elseif map == 4 then
if pc.get_level >= 90 then
pc.warp(1082700,1792400)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
elseif map == 5 then
if pc.get_level >= 85 then
pc.warp(177863,1220515)
else
say("Dein Level ist zu niedrig!")
end
end
end
end
end
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Die Quest an sich is richtig ich hab dir dass schon
3x gesagt es liegt an den Koordinaten. Klar schließt sich es
nach drücken da man eigentlich gewarpt wird.
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08/18/2013, 18:17
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#8784
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Quote:
Originally Posted by .мαяfυ™
Die Quest an sich is richtig ich hab dir dass schon
3x gesagt es liegt an den Koordinaten. Klar schließt sich es
nach drücken da man eigentlich gewarpt wird.
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Wie gesagt,habe alles richtig eingestellt.....
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08/18/2013, 18:21
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#8785
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Es liegt zu 100% an den Koordinaten.
Schau nochmal genau nach.
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08/18/2013, 18:23
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#8786
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-.- Wie oft noch ich hab jede Kordis nochmal nach geschaut
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08/18/2013, 18:26
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#8787
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Dann Spam hier nicht.
Die Quest ist zu 100% richtig.
Es liegt nicht an der Quest also raus aus dem Sammelthread.
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08/18/2013, 18:47
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#8788
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Modai,ich hab jz zsm mit Marfu getestet,er hat die Kordis gesetz,und es geht immer noch nicht also
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08/18/2013, 19:57
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#8789
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ich bin mir sehr sicher das die quest klappt, aber ihr dürft auch gerne ein leerzeichen nach dem , machen  z.B.: (122342, 134543)
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08/18/2013, 21:52
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#8790
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Habe ein Problem mit einer etwas ungewöhnlichen Quest, sie ist fehlerfrei was mir mehrere Quester bestätigt haben, trotzdem wenn ich Ingame den npc anklicke kommt die gewünschte Auswahlmoeglichkeit nicht.
Möchte die quest nicht pub stellen, kann mir jemand Privat helfen? Add gibts per pn, wäre wirklich sehr nett
Gruß,
sHorty.
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