|
You last visited: Today at 19:01
Advertisement
[SERVICE] Die Questkontrolle
Discussion on [SERVICE] Die Questkontrolle within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
03/24/2013, 11:43
|
#7756
|
elite*gold: 47
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,282
Received Thanks: 2,579
|
Sucht den Fehler ...
PHP Code:
quest lv30bonus begin state start begin when pc.get_level() >= 30 begin pc.give_item2(70007, 1) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 10, 60*60*24*365*60) set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end
Ich finde ihn nicht ...
MfG
|
|
|
03/24/2013, 13:36
|
#7757
|
elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,627
Received Thanks: 1,450
|
Quote:
Originally Posted by Perση
Sucht den Fehler ...
PHP Code:
quest lv30bonus begin state start begin when pc.get_level() >= 30 begin pc.give_item2(70007, 1) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 10, 60*60*24*365*60) set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end
Ich finde ihn nicht ...
MfG
|
Joa...
PHP Code:
quest lv30bonus begin state start begin when letter with pc.get_level() >= 30 begin pc.give_item2(70007, 1) affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_MONSTER, 10, 60*60*24*365*60) set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end
|
|
|
03/24/2013, 14:52
|
#7758
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 5,520
Received Thanks: 1,350
|
Quote:
Originally Posted by INeXoIEditing
PHP Code:
quest eimer begin
state start begin
when 20095.chat begin
say_title("Mülleimer")
say("Bei uns gibt es auch einen Mülleimer")
say("bei diesem Mülleimer könnt ihr alle Sachen zerstören lassen.")
say("Zieh einfach das Item auf mich drauf !.")
end
when 20095.take with item.get_id() begin
vnum = item.get_vnum()
say_title("Mülleimer")
say_item_vnum(vnum)
say("Willst du wirklich "..item.get_name().." zerstören?")
local s = select("Ja","Nein")
if s == 1 then
pc.remove_item(vnum)
elseif s == 2 then
return
end
end
end
Könnte die Quest Jemand ändern also wenn man ein Bestimmtes Items benutzt soll man sich aus suchen was man Löschen möchte oder auf einen Npc anpassen wäre echt nett danke 
|
Könnte mir jemand Helfen ?
|
|
|
03/24/2013, 18:27
|
#7759
|
elite*gold: 30
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,627
Received Thanks: 1,450
|
Bitteschön:
PHP Code:
quest eimer begin
state start begin
when 20095.chat begin
say_title("Mülleimer")
say("Bei uns gibt es auch einen Mülleimer")
say("bei diesem Mülleimer könnt ihr alle Sachen zerstören lassen.")
say("Zieh einfach das Item auf mich drauf !.")
end
when 20095.take begin
local vnum = item.get_vnum()
say_title("Mülleimer")
say_item_vnum(vnum)
say("Willst du wirklich "..item_name(vnum).." zerstören?")
if select("Ja","Nein") == 1 then
item.remove()
end
end
end
end
|
|
|
03/24/2013, 21:45
|
#7760
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 569
Received Thanks: 103
|
Will, das durch nutzen der quest ein dungeon gestartet wird, der spieler ist auf der map, die zum dungeon werden soll, aber irgendwie klapts nicht
PHP Code:
quest wüste begin state start begin when 90002.use begin if game.get_event_flag("nevias_rache")>= 1 then set_state(nevias_rache_beginn) else say_title("Nevias Rache") say("Du bist noch nicht so weit, um Acnologia") say("gegenüber zu treten. Sprich mit Nevia und") say("lass dich auf den Kampf gegen den Drachen") say("vorbereiten, sonst wäre es dein Ende.") return end end end state nevias_rache_beginn begin when 90002.use begin if pc.get_map_index() == 115 then game.set_event_flag("nevias_rache",2) say_title("Nevias Rache") say("Nun ist es soweit, endlich kannst du für Nevia") say("Rache an dem Monster nehmen, das ihre Familie") say("ermordet und ihre Heimat zerstört hat.") say("Wenn du es schaffst, das Monster zu besiegen,") say("dann ist dir Nevias dank gewiss....") say("Also, gebe dein bestes und erfülle ihren Wunsch auf rache !") say("") else say_title("Nevias Rache") say("Du bist hier nicht am Richtigen Ort") say("Falls du dir nicht sicher bist wo du hin gehen") say(" musst frag Nevia lieber nochmal. Sicher ist sicher !") return end end when 90002.use begin if game.get_event_flag("nevias_rache")>= 2 then d.new_jump_all(115, 305, 305) say("LOS GEHTS") d.regen_file("data/dungeon/nevia.txt") d.notice("Der Drache ist bei den Oasen, du kannst ihn nicht übersehen") d.notice("Aber pass auf, er ist nicht alleine.....") end end when 9031.kill with pc.get_map_index()>= 115 and pc.get_map_index() < 115 begin notice_all(" "..pc.get_name().." ist es gelungen, den Drachen Acnologia") notice_all("zu bezwingen.... zumindest für den Moment, Doch der Ruhm von") notice_all(" "..pc.get_name().." über den Sieg des Drachens soll niemals") notice_all("vergessen sein und für immer in unserer Erinnerung bleiben.") say("Du hast es geschaft, unglaublich, aber DU HAST ES GESCHAFT") say("") say("Geh zu Nevia, sie wird auser sich vor freude sein") say("Auserdem wird sie sich bei bedanken wollen") pc.give_item2(12209, 1) pc.remove_item(90002, 1) end end end
|
|
|
03/24/2013, 23:00
|
#7761
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 5,520
Received Thanks: 1,350
|
Quote:
Originally Posted by .Risan.
Bitteschön:
PHP Code:
quest eimer begin
state start begin
when 20095.chat begin
say_title("Mülleimer")
say("Bei uns gibt es auch einen Mülleimer")
say("bei diesem Mülleimer könnt ihr alle Sachen zerstören lassen.")
say("Zieh einfach das Item auf mich drauf !.")
end
when 20095.take begin
local vnum = item.get_vnum()
say_title("Mülleimer")
say_item_vnum(vnum)
say("Willst du wirklich "..item_name(vnum).." zerstören?")
if select("Ja","Nein") == 1 then
item.remove()
end
end
end
end
|
Geht nicht  nichts passiert wenn man das item auf den Npc zieht oder wenn man ihn anklickt
|
|
|
03/24/2013, 23:40
|
#7762
|
elite*gold: 50
Join Date: Aug 2012
Posts: 535
Received Thanks: 284
|
kommt immer core dumped, so wie es jetzt ist für Zeile 60 (bei state fertig), wenn ich dort was änder für eine andere-.- helft mir^^
PHP Code:
quest selfmade_quest begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 10 begin
set_state(blub)
end
end
state blub begin
when letter begin
send_letter("Mein Onkel")
end
when info or button begin
say_title("Mein Onkel")
say("Hallo, dürfte ich dich um einen Gefallen bitten?")
say("Mein Onkel ging vor einigen Tagen Wildhunde jagen")
say("und er wollte eigentlich schon lange zurück sein.")
say("Ich mache mir nun Sorgen um ihn.")
say("Könntest du nicht nach ihm suchen?")
local s = select("Natürlich", "Nein, leider keine Zeit")
if s == 2 then
say("Anscheinend bist du doch kein Held.")
clear_letter()
set_state(beenden)
else
say("Du scheinst sehr mutig zu sein.")
say("Ich denke, du kannst es schaffen!")
say_reward("Du musst einen Wildhund töten!")
pc.setqf("state1", 0)
q.set_counter("101", 1)
set_state(kill)
end
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Töte den Wildhund!")
end
when info or button begin
say_title("Tötung des Wildhundes")
say("Status:")
say_reward("Du hast schon "..pc.getqf("state1").." von 1x Wildhund")
end
when 101.kill begin
local count1 = pc.getqf("state1") + 1
if count1 <= 1 then
pc.setqf("state1", count1)
q.set_counter("101", count1)
elseif count1 == 1 then
set_state(fertig)
end
end
state fertig begin
when letter begin
send_letter("Auftrag abgeschlossen!")
end
when info or button begin
say_title("Auftrag abgeschlossen!")
say("Du hast es tatsächlich geschafft!!")
say("Das hätte ich dir fast nicht zugetraut")
say("aber anscheinend bist du doch ein grosser Held!")
wait()
say("Willst du wirklich deine Belohnung?")
say("Ansonsten behalt ich sie gerne")
local s = select("Hmmmm, ja gerne", "Nein nein, behalt du sie")
if s == 2 then
clear_letter()
set_state(beenden)
else
say_reward("Hier hast du deine Belohnung!")
say_reward("Du erhältst 10 Yang!!")
pc.change_money(10)
clear_letter
set_state(beenden)
end
end
state beenden begin
end
end
|
|
|
03/25/2013, 00:17
|
#7763
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 24,491
Received Thanks: 3,215
|
Quote:
Originally Posted by INeXoIEditing
Geht nicht  nichts passiert wenn man das item auf den Npc zieht oder wenn man ihn anklickt 
|
PHP Code:
quest eimer begin state start begin when 20095.chat begin say_title("Mülleimer") say("Bei uns gibt es auch einen Mülleimer") say("bei diesem Mülleimer könnt ihr alle Sachen zerstören lassen.") say("Zieh einfach das Item auf mich drauf !.") end when 20095.take begin local vnum = item.get_vnum() say_title("Mülleimer") say_item_vnum(vnum) say("Willst du wirklich "..item_name(vnum).." zerstören?") if select("Ja","Nein") == 1 then item.remove() end end end end
vlt klappts
|
|
|
03/25/2013, 01:04
|
#7764
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 336
Received Thanks: 95
|
hey ich möchte gern in der quest
PHP Code:
quest multiring begin
state start begin
when 70007.use begin
say_title("Warpring:")
local main=select("Warpring-Funktion", "Lager-Funktion", "Shopping-Funktion", "GM.Chat-Funktion", "Tastensperre")
if 1==main then
say_title("Warpring-Funktion:")
local s=select("Map1", "Map2", "Orktal (Mitte)", "Eisland (Mitte)", "Wüste (Oase)", "Weitere", "Beenden")
if 1==s then
say_title("Warpring-Funktion:")
local a=select ("Rotes", "Gelbes", "Blaues", "Beenden")
if 1==a then
pc.warp(474086, 954540)
elseif 2==a then
pc.warp(63098, 166617)
elseif 3==a then
pc.warp(960054, 268807)
elseif 4==a then
return
end
elseif 2==s then
say_title("Warpring-Funktion:")
local a=select ("Rotes", "Gelbes", "Blaues", "Beenden")
if 1==a then
pc.warp(353003, 882460)
elseif 2==a then
pc.warp(145582, 240227)
elseif 3==a then
pc.warp(863589, 246139)
elseif 4==a then
return
end
elseif 3==s then
pc.warp(332885, 745737)
elseif 4==s then
pc.warp(435705, 215084)
elseif 5==s then
pc.warp(296758, 547724)
elseif 6==s then
if pc.get_level() < 75 then
say_title("Weitere Maps:")
local a=select ("Feuerland (Teleporter)", "Spinnendungeon", "Dämonenturm", "Beenden")
if 1==a then
pc.warp(600813, 687144)
elseif 2==a then
say_title("Warping-Funktion:")
local sd = select ("Spinnendungeon 1", "Spinnendungeon 2", "Beenden")
if 1==sd then
pc.warp(51200, 486400)
elseif 2==sd then
pc.warp(665600, 435200)
elseif 3==sd then
return
end
elseif 3==a then
pc.warp(590516, 110606)
elseif 4==a then
return
end
elseif pc.get_level() < 90 then
say_title("Weitere Maps:")
local a=select ("Feuerland (Teleporter)", "Spinnendungeon", "Dämonenturm", "Seelengrotte", "Areal der Steine", "Königsraum", "Beenden")
if 1==a then
pc.warp(600813, 687144)
elseif 2==a then
say_title("Warping-Funktion:")
local sd = select ("Spinnendungeon 1", "Spinnendungeon 2", "Beenden")
if 1==sd then
pc.warp(51200, 486400)
elseif 2==sd then
pc.warp(665600, 435200)
elseif 3==sd then
return
end
elseif 3==a then
pc.warp(590516, 110606)
elseif 4==a then
say_reward("In welche Seelengrotte möchtest du denn?")
local b=select ("Seelengrotte 1", "Seelengrotte 2", "Beenden")
if 1==b then
pc.warp(10086, 1213190)
elseif 2==b then
pc.warp(241682, 1275028)
elseif 3==b then
return
end
return
end
elseif pc.get_level() < 110 then
say_title("Weitere Maps:")
local a=select ("Feuerland (Teleporter)", "Spinnendungeon", "Dämonenturm", "Seelengrotte", "Beenden")
if 1==a then
pc.warp(600813, 687144)
elseif 2==a then
say_title("Warping-Funktion:")
local sd = select ("Spinnendungeon 1", "Spinnendungeon 2", "Beenden")
if 1==sd then
pc.warp(51200, 486400)
elseif 2==sd then
pc.warp(665600, 435200)
elseif 3==sd then
return
end
elseif 3==a then
pc.warp(590516, 110606)
elseif 4==a then
say_reward("In welche Seelengrotte möchtest du denn?")
local b=select ("Seelengrotte 1", "Seelengrotte 2", "Beenden")
if 1==b then
pc.warp(10086, 1213190)
elseif 2==b then
pc.warp(241682, 1275028)
elseif 3==b then
return
end
say_title("Warpring-Funktion:")
local c=select ("Verkommenes Land", "Beenden")
if 1==c then
pc.warp(2206207, 2231958)
elseif 2==c then
return
end
elseif 7==a then
return
end
elseif pc.get_level() >= 110 then
say_title("Weitere Maps:")
local a=select ("Feuerland (Teleporter)", "Spinnenmaps", "Dämonenturm", "Seelengrotte", "Beenden")
if 1==a then
pc.warp(600813, 687144)
elseif 2==a then
say_title("Warping-Funktion:")
local sd = select ("Spinnendungeon 1", "Spinnendungeon 2", "Beenden")
if 1==sd then
pc.warp(51200, 486400)
elseif 2==sd then
pc.warp(665600, 435200)
elseif 3==sd then
return
end
elseif 3==a then
pc.warp(590516, 110606)
elseif 4==a then
say_reward("In welche Seelengrotte möchtest du denn?")
local b=select ("Seelengrotte 1", "Seelengrotte 2", "Beenden")
if 1==b then
pc.warp(10086, 1213190)
elseif 2==b then
pc.warp(241682, 1275028)
elseif 3==b then
return
end
say_title("Warpring-Funktion:")
local c=select ("Verkommenes Land", "Orkberg", "Beenden")
if 1==c then
pc.warp(2206207, 2231958)
elseif 2==c then
pc.warp(35039765, 35085766)
elseif 3==c then
return
end
elseif 8==a then
return
end
end
elseif 7==s then
return
end
elseif 2==main then
say_title("Lager-Funktion")
say("Hallo und Herzlich Willkomen!")
say("Ich bin deine Mobile Lager-Funktion.")
say("Ich kann dir überall dein Lager öffnen.")
say_reward("Möchtest du dein Lager öffnen?")
local lager=select("Ja", "Nein")
if 1==lager then
say_title("Lager-Funktion:")
say("Welches Lager möchtest du denn öffnen?")
local a=select("Normales Lager", "Itemshop Lager", "Beenden")
if 1==a then
game.open_safebox()
elseif 2==a then
game.open_mall()
elseif 3==a then
return
end
elseif 2==lager then
return
end
elseif 3==main then
say_title("Shopping-Funktion:")
say("Mit dieser Funktion kannst einen")
say("Multishop herbeirufen.")
say("Dieser Shop hat das zu bieten ,was du bestellst")
say("Also probier es einfach mal aus!")
say()
say("Aber denk dran:")
say()
say("Der Shop muss einmal geöffnet werden!")
say_reward("Sonst funktioniert das Handy nichtmehr!")
local s=select("Ok", "Nein")
if 1==s then
say("Shopping-Funktion:")
say_reward("Welchen Shop möchtes du öffnen?")
local shop=select("Waffenhandel", "Specialshop", "Rüstungshandel", "Gemischtwarenhandel", "Schmuckhandel", "Mehr Anzeigen", "Beenden")
if 1==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
set_state(waffen)
elseif 2==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
set_state(special)
elseif 3==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
set_state(rüstung)
elseif 4==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
set_state(gemi)
elseif 5==shop then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
set_state(schmuck)
elseif 6==shop then
say_title("Shopping-Funktion")
say_reward("Welchen Shop möchtest du öffnen?")
local shop2=select("Pfeilhandel", "Beenden")
if 1==shop2 then
mob.spawn(20024, pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 1, 1, 1)
set_state(pfeil)
elseif 2==shop2 then
return
end
elseif 7==shop then
return
end
elseif 2==s then
return
end
elseif 4==main then
if get_time() > pc.getqf("duration") then
say_title("GM.Chat-Funktion:")
say("Hallo ".. pc.get_name() .." ich bin die GM.Chat-Funktion und")
say("ich kann deine Nachrichten in andere Reiche")
say("vermitteln. Es kostet dich auch nichts.")
say("Das einzigste was du beachten musst, sind die")
say("Regeln.")
say("")
say_reward("Klicke auf Weiter um die Regeln zu lesen.")
wait()
say_title("GM.Chat-Funktion:")
say("Durch diese Funktion, könnt ihr in dem so-")
say("gennanten GM - Chat eure Nachrichten vermitteln.")
say("Ihr könnt damit durch alle 3. Reiche handeln")
say("oder Fragen rund um den Server Fragen.")
say("")
say_title("Beachte bitte diese Regeln:")
say_reward("- Du darfst / kannst maximal. 1 Nachricht")
say_reward(" innerhalb einer Minute schreiben.")
say_reward("- Keine Beleidigungen oder Drohungen.")
say_reward("- Sinnloses Spamen führt zum Account Bann.")
say_reward("- Keine rassistischen Wörter/Sprüche.")
say("")
wait()
say_title("GM.Chat-Funktion:")
say("Hast du die Regeln gelesen, so kannst du hier")
say("deine Nachricht eingeben, die der ganze Server")
say("lesen soll.")
say("")
say_reward("Bitte gebe deine Nachricht jetzt ein!")
local y = input( )
say_title("GM.Chat-Funktion:")
say("Möchtest du deine Nachricht wirklich senden?")
local main_set = select("Nachricht senden.","Abbrechen.")
if main_set == 2 then
say_title("GM.Chat-Funktion:")
say("Deine Nachricht wurde nicht versendet.")
elseif main_set == 1 then
notice_all("".. pc.get_name() ..":".. y .."")
say_title("GM.Chat-Funktion:")
say("Deine Nachricht wurde gesendet.")
pc.setqf("duration",get_time()+60)
end
else
say("Du hast in dieser Minute erst eine Nachricht geschrieben.")
say("Warte noch ein wenig.")
end
elseif 5==main then
return
end
end
end
state waffen begin
when 20024.chat."Waffenhandel" begin
npc.open_shop(1)
setskin(NOWINDOW)
npc.purge()
set_state(start)
end
end
state special begin
when 20024.chat."Spezialhandel" begin
npc.open_shop(41)
setskin(NOWINDOW)
npc.purge()
set_state(start)
end
end
state rüstung begin
when 20024.chat."Rüstungshandel" begin
npc.open_shop(16)
setskin(NOWINDOW)
npc.purge()
set_state(start)
end
end
state gemi begin
when 20024.chat."Gemischtwarenhandel" begin
npc.open_shop(3)
setskin(NOWINDOW)
npc.purge()
set_state(start)
end
end
state schmuck begin
when 20024.chat."Schmuckhandel" begin
npc.open_shop(17)
setskin(NOWINDOW)
npc.purge()
set_state(start)
end
end
state pfeil begin
when 20024.chat."Pfeilhandel" begin
npc.open_shop(15)
setskin(NOWINDOW)
npc.purge()
set_state(start)
end
end
end
die mit drin haben
PHP Code:
quest gmonline begin
state start begin
when login with pc.is_gm() begin
game.set_event_flag(pc.get_name(), 1)
end
when logout with pc.is_gm() begin
game.set_event_flag(pc.get_name(), 0)
end
when 20086.chat."Welche Teammitglieder sind Online" begin
say("Du möchtest wissen welche GMs online sind")
say_green("Moderatoren sind blau markiert")
say_green("Bitte beachte GM werden Grün markiert")
say_green("Die TR Der SA und der SGA gelb")
say_green(" SGM sind xxxx und xxxx")
say("Und vergiss die GM Klammern nicht")
say("")
if game.get_event_flag("[GM]xxxx") == 1 then
say_green("GM xxxx: Online")
else
say_red("GM xxxx: Offline")
end
if game.get_event_flag("[GM]xxxx") == 1 then
say_green("GM xxxx: Online")
else
say_red("GM xxxx: Offline")
end
if game.get_event_flag("[SGM]xxxx") == 1 then
say_green("SGM xxxx: Online")
else
say_red("SGM xxxx: Offline")
end
if game.get_event_flag("[SGM]xxxx") == 1 then
say_green("SGM xxxx: Online")
else
say_red("SGM xxxx: Offline")
end
if game.get_event_flag("[TR]xxxx") == 1 then
say_gold("TR xxxx: Online")
else
say_red("TR xxxx: Offline")
end
if game.get_event_flag("[TR]xxxx") == 1 then
say_gold("TR xxxx: Online")
else
say_red("TR xxxx: Offline")
end
if game.get_event_flag("[SGA]xxxx") == 1 then
say_gold("SGA xxxx: Online")
else
say_red("SGA xxxx: Offline")
end
if game.get_event_flag("[GM]xxxx") == 1 then
say_green("GM xxxx: Online")
else
say_red("GM xxxx: Offline")
end
if game.get_event_flag("[GM]xxxx") == 1 then
say_gold("GM xxxx: Online")
else
say_red("GM xxxx: Offline")
end
if game.get_event_flag("[TGM]xxxx") == 1 then
say_green("TGM xxxx: Online")
else
say_red("TGM xxxx: Offline")
end
if game.get_event_flag("[MOD]xxxx") == 1 then
say_blue("MOD xxxx: Online")
else
say_red("MOD xxxx: Offline")
end
end
end
end
|
|
|
03/25/2013, 01:42
|
#7765
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 5,520
Received Thanks: 1,350
|
Quote:
Originally Posted by Sullivan™
PHP Code:
quest eimer begin
state start begin
when 20095.chat begin
say_title("Mülleimer")
say("Bei uns gibt es auch einen Mülleimer")
say("bei diesem Mülleimer könnt ihr alle Sachen zerstören lassen.")
say("Zieh einfach das Item auf mich drauf !.")
end
when 20095.take begin
local vnum = item.get_vnum()
say_title("Mülleimer")
say_item_vnum(vnum)
say("Willst du wirklich "..item_name(vnum).." zerstören?")
if select("Ja","Nein") == 1 then
item.remove()
end
end
end
end
vlt klappts
|
ne immer noch nicht ;(
|
|
|
03/25/2013, 10:58
|
#7766
|
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,297
Received Thanks: 1,295
|
Quote:
Originally Posted by INeXoIEditing
ne immer noch nicht ;(
|
PHP Code:
quest eimer begin
state start begin
when 20095.chat."Mülleimer" begin
say_title("Mülleimer")
say("Bei uns gibt es auch einen Mülleimer")
say("bei diesem Mülleimer könnt ihr alle Sachen zerstören lassen.")
say("Zieh einfach das Item auf mich drauf !.")
end
when 20095.take begin
local vnum = item.get_vnum()
say_title("Mülleimer")
say_item_vnum(vnum)
say("Willst du wirklich "..item_name(vnum).." zerstören?")
local a = select("Ja","Nein")
if a == 2 then
return
else
item.remove()
end
end
end
end
|
|
|
03/25/2013, 14:48
|
#7767
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 226
Received Thanks: 29
|
PHP Code:
quest name begin
state start begin
when 70023.use begin
local h = select("Vote Meldung Info", "Viel Spaß spielen", "Ich bin ONLINE", "Bin AFK", "Ich geh OFF", "Abbrechen")
if 1==h then
notice_all("MELDUNG")
notice_all("Um das Spielen noch schöner zumachen")
notice_all("Votet bitte jeden Tag für den Server")
notice_all("Jemehr Leute desto mehr Spaß")
notice_all("Viel Vergnuegen wuenscht euch das Arona 2 Team")
if 2==h then
notice_all("Das Arona 2 Team wünscht euch Viel Spaß beim Spielen!")
if 3==h then
notice_all(pc.get_name().." ist jetzt online!")
notice_all("und steht für eure Fragen zur Verfuegung")
if 4==h then
notice_all(pc.get_name().." geht AFK")
if 5==h then
notice_all(pc.get_name().." geht nun Offline")
notice_all("Er wünscht euch noch einen schönen Tag")
if 6==h then
return
end
end
end
end
brauch hilfe
|
|
|
03/25/2013, 14:53
|
#7768
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 18
Received Thanks: 1
|
Quote:
|
brauche hilfe der gegenstand lässt sich nimmer anklicken
|
Hast du den TYP in der DB auf 18 ??
Zu der Quest .... ich würde es so machen
|
|
|
03/25/2013, 15:01
|
#7769
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 226
Received Thanks: 29
|
ja ist er
also type 18
|
|
|
03/25/2013, 18:37
|
#7770
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 5,520
Received Thanks: 1,350
|
Quote:
Originally Posted by Sippe!
PHP Code:
quest eimer begin
state start begin
when 20095.chat."Mülleimer" begin
say_title("Mülleimer")
say("Bei uns gibt es auch einen Mülleimer")
say("bei diesem Mülleimer könnt ihr alle Sachen zerstören lassen.")
say("Zieh einfach das Item auf mich drauf !.")
end
when 20095.take begin
local vnum = item.get_vnum()
say_title("Mülleimer")
say_item_vnum(vnum)
say("Willst du wirklich "..item_name(vnum).." zerstören?")
local a = select("Ja","Nein")
if a == 2 then
return
else
item.remove()
end
end
end
end
|
ne geht immer noch nicht wäre nett wenn jemand sie ganz umschreiben könnte
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 19:02.
|
|