ich nehme an die skillquest, also die richtige, liegt iwo im hongkong/quest ordner schau ma alles an was son ähnlchen namen hat
und wenn da eben so was mit nem skilllevel kommt einfach 1 zu 59 setzen
ich nehme an die skillquest, also die richtige, liegt iwo im hongkong/quest ordner schau ma alles an was son ähnlchen namen hat
und wenn da eben so was mit nem skilllevel kommt einfach 1 zu 59 setzen
das problem is
ich hab sie ersetzt durch die quest oben und hab die andere nich mehr
Also, ich arbeite gerade an einem Quest, wo man zu 20094 (wie du wolltest) hingehen muss.
Dieser NPC verbessert dann deine Fertigkeiten.
Werde mal kurz testen, ob das überhaupt klappt.
Sonst stelle ich es nicht rein
Habe ein Problem.
Ist der Übergang von say("") zu if.pc.blablabla richtig so?
Oder muss ich da noch irgendwas ändern?
Ich markier's euch mal.
Quote:
Originally Posted by regenbogen.quest
say("Du kannst jetzt deine Lehre wählen!")
say("P-Mach-Quest by Xelvair @ epvpers")
say("Umgeschrieben by Daidalos@ epvpers")
say("Hoffe, dass ich das durfte :O")
say("") end
if pc.get_job() == 0 or pc.get_job() == 4 then
say("Welche Skillrichtung wählst du?")
Das ist jetzt ein Auszug.
Bei make.sh sagt er mir, dass in Zeile 146 etwas nicht stimmt.
Quote:
Originally Posted by Zeile146
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
Die erste Zeile davon ist 146, aber das habe ich nicht geändert.
Also dürfte es nicht falsch sein ?!
Ich könnte mich irren, deshalb stell ich einfach mal die Fehlermeldungen rein:
Also, ich arbeite gerade an einem Quest, wo man zu 20094 (wie du wolltest) hingehen muss.
Dieser NPC verbessert dann deine Fertigkeiten.
Werde mal kurz testen, ob das überhaupt klappt.
Sonst stelle ich es nicht rein
Habe ein Problem.
Ist der Übergang von say("") zu if.pc.blablabla richtig so?
Oder muss ich da noch irgendwas ändern?
Ich markier's euch mal.
Das ist jetzt ein Auszug.
Bei make.sh sagt er mir, dass in Zeile 146 etwas nicht stimmt.
Die erste Zeile davon ist 146, aber das habe ich nicht geändert.
Also dürfte es nicht falsch sein ?!
Ich könnte mich irren, deshalb stell ich einfach mal die Fehlermeldungen rein:
So steht das da im VPC..
Also ab set_state (" _Complete_ ") ist wohl irgendwas falsch.
Was danach kommt, seht ihr ja oben.
kann dir auch nich weiterhelfen sorry ^^
aber schau dir das ma an :
Code:
----------------------------------
-- Regenbogenstein Quest by bjoern.ebert17
-- (c) by DarkSide 2010
----------------------------------
quest regenbogen begin
state start begin
when 50512.use begin
say_title("Regenbogenstein:")
say("Du möchtest also deine Skills auf")
say("Perfekter-Meister setzen?")
if pc.job ==0 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Körper","Mental")
if s==1 then
--Körper
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(1 ,59)
pc.set_skill_level(2 ,59)
pc.set_skill_level(3 ,59)
pc.set_skill_level(4 ,59)
pc.set_skill_level(5 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
if s==2 then
--Mentalo
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(16 ,59)
pc.set_skill_level(17 ,59)
pc.set_skill_level(18 ,59)
pc.set_skill_level(19 ,59)
pc.set_skill_level(20 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
elseif pc.job ==1 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Nahkampf","Bogen")
if s==1 then
--Nahkampf
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(31 ,59)
pc.set_skill_level(32 ,59)
pc.set_skill_level(33 ,59)
pc.set_skill_level(34 ,59)
pc.set_skill_level(35 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
if s==2 then
--Fernkampf
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(46 ,59)
pc.set_skill_level(47 ,59)
pc.set_skill_level(48 ,59)
pc.set_skill_level(49 ,59)
pc.set_skill_level(50 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
elseif pc.job ==2 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Magie","Waffe")
if s==1 then
--Magie
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(76 ,59)
pc.set_skill_level(77 ,59)
pc.set_skill_level(78 ,59)
pc.set_skill_level(79 ,59)
pc.set_skill_level(80 ,59)
pc.set_skill_level(81, 59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
if s==2 then
--Waffe
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(61 ,59)
pc.set_skill_level(62 ,59)
pc.set_skill_level(63 ,59)
pc.set_skill_level(64 ,59)
pc.set_skill_level(65 ,59)
pc.set_skill_level(66 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
elseif pc.job ==3 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Heil","Drachen")
if s==1 then
--Heil
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(106 ,59)
pc.set_skill_level(107 ,59)
pc.set_skill_level(108 ,59)
pc.set_skill_level(109 ,59)
pc.set_skill_level(110 ,59)
pc.set_skill_level(111 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
if s==2 then
--Drachen
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(91 ,59)
pc.set_skill_level(92 ,59)
pc.set_skill_level(93 ,59)
pc.set_skill_level(94 ,59)
pc.set_skill_level(95 ,59)
pc.set_skill_level(96 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
end
end
end
end
Na Klasse
Sogesehen ist es das schon.
Rechtsklick auf Regenbogenstein und los geht's.
Hab das jetzt mal bearbeitet, allerdings habe ich schon wieder einen syntax error..
syntax error : [string "information"]:2: unexpected symbol near 'state'
regenbogen.quest:145:Abort trap (core dumped)
Im Spoiler ist meine derzeitige Datei. Bitte noch nicht einfügen!
Ich habe euch mal das von mir editierte fett gemacht.
PS: Ein wenig mehr, damit man die Übergänge überprüfen kann
----------------------------------
-- Regenbogenstein Quest by bjoern.ebert17
-- (c) by DarkSide 2010
---------------------------------- quest regenbogen begin
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20094)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Perfect Master")
end
send_letter("Regenbogenstein")
end
when button or info begin
say_title("Regenbogenstein")
say("Du kannst mit einem Regenbogenstein deine Fertigkeiten")
say("auf die Stufe perfekter Meister verbessern.")
say("Falls du einen Regenbogenstein hast, such xyiuasduiosaduiadsoioasdhiasdiudhuiaduis")
say("Er wird dir beibringen, deine Kraft zu beherrschen.")
say("")
set_state(start)
end
when __TARGET__.target.click or
20094.chat."Regenbogenstein" begin
target.delete("__TARGET__")
state start begin
say_title("Regenbogenstein:")
say("Du möchtest also deine Skills auf")
say("Perfekter-Meister setzen?")
if pc.count_item(50512)==1 then
if pc.job ==0 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Körper","Mental")
if s==1 then
--Körper
pc.set_skill_group(1)
pc.set_skill_level(1 ,59)
pc.set_skill_level(2 ,59)
pc.set_skill_level(3 ,59)
pc.set_skill_level(4 ,59)
pc.set_skill_level(5 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
if s==2 then
--Mentalo
pc.set_skill_group(2)
pc.set_skill_level(16 ,59)
pc.set_skill_level(17 ,59)
pc.set_skill_level(18 ,59)
pc.set_skill_level(19 ,59)
pc.set_skill_level(20 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
elseif pc.job ==1 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Nahkampf","Bogen")
if s==1 then
--Nahkampf
pc.set_skill_group(3)
pc.set_skill_level(31 ,59)
pc.set_skill_level(32 ,59)
pc.set_skill_level(33 ,59)
pc.set_skill_level(34 ,59)
pc.set_skill_level(35 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
if s==2 then
--Fernkampf
pc.set_skill_group(4)
pc.set_skill_level(46 ,59)
pc.set_skill_level(47 ,59)
pc.set_skill_level(48 ,59)
pc.set_skill_level(49 ,59)
pc.set_skill_level(50 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
elseif pc.job ==2 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Magie","Waffe")
if s==1 then
--Magie
pc.set_skill_group(5)
pc.set_skill_level(76 ,59)
pc.set_skill_level(77 ,59)
pc.set_skill_level(78 ,59)
pc.set_skill_level(79 ,59)
pc.set_skill_level(80 ,59)
pc.set_skill_level(81, 59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
if s==2 then
--Waffe
pc.set_skill_group(6)
pc.set_skill_level(61 ,59)
pc.set_skill_level(62 ,59)
pc.set_skill_level(63 ,59)
pc.set_skill_level(64 ,59)
pc.set_skill_level(65 ,59)
pc.set_skill_level(66 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
elseif pc.job ==3 then
say("Wähle deine Lehre aus")
local s=select("Heil","Drachen")
if s==1 then
--Heil
pc.set_skill_group(7)
pc.set_skill_level(106 ,59)
pc.set_skill_level(107 ,59)
pc.set_skill_level(108 ,59)
pc.set_skill_level(109 ,59)
pc.set_skill_level(110 ,59)
pc.set_skill_level(111 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
if s==2 then
--Drachen
pc.set_skill_group(8)
pc.set_skill_level(91 ,59)
pc.set_skill_level(92 ,59)
pc.set_skill_level(93 ,59)
pc.set_skill_level(94 ,59)
pc.set_skill_level(95 ,59)
pc.set_skill_level(96 ,59)
say("Deine Skills sind auf Perfekter Meister")
end
end
end
end
end
Pfad ändern /hongkong/quest 08/21/2010 - Metin2 Private Server - 8 Replies hey luete in welcher datei änder ich den pfad zum quest ordner also z.b
channel/share_data/locale/hongkong/quest
zu
channel/share_data
LG Casi
[HOW TO] Quest Icons ändern 05/14/2010 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 24 Replies Hey, ich zeige euch jetzt mal in meinem "Mini" Tutorial wie man die Quest Icons ändert....
Ich hoffe das gabs nicht schon mal...
Wenn ja sry...
Fangen wir an:
Was brauchen wir?
-Einen Client
-Den entpackten Locale Ordner
-Irgendeinen Server
Quest ändern 02/27/2010 - Metin2 Private Server - 5 Replies hi ich habe gearde den Teleporter übersetzt mit filezilla werf sie in den locale ordner und geb ingame /relload q ein aber wenn ich die quest anklicke ist sie imnmer noch in dieser kommischen Schrift (Frage was ist das für eine Schrift chjinessiche oder koranische brauch das mal für die Übersetzung )
Danke im voraus
[Frage]Bio-Quest ändern 02/15/2010 - Metin2 Private Server - 1 Replies Hallo Zusammen
Hier in diesem Thema will ich euch etwas fragen, es geht um die Bio-Quest.
also, das problem liegt daran ich will machen das andere leute die auf dem
Server spielen die Bio-Quest schnell machen können, dass heisst
1 OZ abgeben und schon fertig wenns fehl geht dann gleich wieder abgeben biss es geht.
Und das gleiche bei allen anderen Bio-Quest`s.
Skill ändern ? 02/03/2010 - Metin2 Private Server - 3 Replies Würde es de möglichkeit geben skills zu ändern das AuraDesSchwerts nicht + 90 sonder +500 oder so bringt geht das ?