Mein Ziel: das Giftschwert "verdoppeln" mit einer anderen Textur.
Problem: Das Model wird ingame nicht angezeigt.
Ich hab den TexturChanger verwendet und das Giftschwert model neu erstellt und einer anderen Textur zugewiesen. Wenn ich mir das Gr2 Model anschaue hat er erfolgreich den Texturpfad geändert.
Jetzt hab ich das normale Giftschwert und ein zweites Model namens 7389.gr2 und der textur 7389.dds.

Da das Item an sich schon existiert habe ich nur noch den Pfad in der item_list.txt eingefügt.
Allerdings funktioniert es nicht..
Ich habe es schon mehrmals mit verschiedenen Pfaden probiert oder ein bereits exestiertes Model überschrieben. Alles ohne Erfolg..
Ersetze ich allerdings in der item_list.txt den Pfad zu einem anderen Schwert, wird es mir angezeigt. Also nimmt er das Model nicht. Aber warum?
Ich hoffe mir kann da jemand weiterhelfen.






