Ich habe gerade gemerkt, das im Tempel an einer stelle Texturen fehlen. nun wollte ich fragen, wie ich diesen fehler beheben kann, da es extrem störend ist und hässlig ist. ich habe mal einen screen von dem bug gemacht:
Ich hoffe, das mir einer helfen kann und ich bedanke mich schonmal im vorraus für die Antworten.
0214 20:12:12595 :: CItemManager::LoadItemList(locale/de/item_list.txt) - StrangeLine in 6677
0214 20:12:12614 :: CPythonSkill::RegisterSkillDesc(dwSkillIndex=137) - Strange Skill Need Weapon(CLAW)
0214 20:12:12614 :: CPythonSkill::RegisterSkillDesc(dwSkillIndex=139) - Strange Skill Need Weapon(CLAW)
0214 20:12:13005 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse) Error
0214 20:12:13005 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=264, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage1.mse, isCache=1) - Error
0214 20:12:13005 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse) Error
0214 20:12:13005 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=265, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage2.mse, isCache=1) - Error
0214 20:12:13005 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse) Error
0214 20:12:13005 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=266, c_szEftAttachBone=, c_szEftName=d:/ymir work/effect/hit/percent_damage3.mse, isCache=1) - Error
0214 20:12:13170 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0214 20:12:13198 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0214 20:12:13438 :: invalid idx 0
0214 20:12:20075 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
0214 20:12:20075 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
0214 20:12:20075 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
0214 20:12:20173 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0214 20:12:20220 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0214 20:12:20339 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file.cpp(331): File is not a Granny file
0214 20:12:20420 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file.cpp(331): File is not a Granny file
0214 20:12:20565 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0214 20:12:20628 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0214 20:12:20776 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse) Error
0214 20:12:20776 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse, isCache=0) - Error
0214 20:12:20776 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse) Error
0214 20:12:20776 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=249, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse, isCache=0) - Error
0214 20:12:23684 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=13, itemIndex=449) - Failed to item data
0214 20:12:23684 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=15, itemIndex=459) - Failed to item data
Es gäbe jetzt 2 mögliche Fehlerquellen, da die syserr leider nicht viel weiterhilft.
Es werden mehr wie 6 oder 6 texturen auf einmal benutzt --> weißer fleck (es würde helfen einfach z.b. aus dem .de client die map zu ziehen)
2. Dir fehlt die textur die benutzt wird, was aber laut deinem screen eher unmöglich erscheint, deshalb tendiere ich eher zu 1. .
Texturen fehlen 05/03/2014 - Metin2 Private Server - 6 Replies Hallo,
Ich Habe gestern versucht neue Waffen einzufügen. Die haben Leider Keine textur, obwohl ich (meine meinung) alles richtig gemacht habe. Könnte sich das mal einer Anschauen?
Minimap - Texturen fehlen 03/16/2014 - Metin2 Private Server - 4 Replies Hey,
habe gerade dieses Ingame Interface eingefügt : http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-gu ides-strategies/1713804-release-client-design-day- paradise-sora.html
funktioniert soweit auch problemlos bis auf das hier :
http://s1.directupload.net/images/140315/wfn6la27 .jpg
bei der Minimap fehlen ja offentsichtlich Texturen, habe alles so gemacht wie es in der Anleitung steht, jemand einen Tipp?
Danke im vorraus^^
[HELP] Gebäude Texturen fehlen! 03/15/2012 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hi comm, ich habe meinen Client vor kurzem fertig gestellt. Wen ich rein gehe sehe ich alles. Alle gebäude und brücken sowie alle neuen rüstungen waffen mounts etc.
Also habe ich den Client gepackt und hochgeladen. Aber ich bekomme ständig Emails von gamern die sagen sie können keine Brücken, Häuser etc. sehen und es kommt teilweise eine Fehlermeldung beim starten des CLients. Die Zone dateien sind aber drinn.
Was ist da schief gegangen??
Irgendwie fehlen Texturen 04/18/2011 - Metin2 Private Server - 0 Replies GuMo@All,
Ich habe ein Problem wie auf den Screens unschwer zu erkennen ist, sind die Texturen weg.
Ich benutzte den neuen Clienten von Crank 1.1.3
Lg. Dennis
UPDATE: