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Shining Problem
Discussion on Shining Problem within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
11/05/2014, 16:01
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 845
Received Thanks: 112
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Shining Problem
Hallo,
ich hab folgendes Problem:
Obwohl die Rüstung +8 und +9 die gleiche socket_pct/specular haben, glänzt die Rüstung komplett anders.
Bild +9:
Bild +8:
Auszug item_proto clientside:
Danke
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11/05/2014, 16:10
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#2
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elite*gold: 30
Join Date: Aug 2014
Posts: 1,098
Received Thanks: 127
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Das ist irgendwie das man von +9 - +0 hochgeht mit der Zahl.
Code:
+9 socket_pct="6"
+8 socket_pct="7"
+7 socket_pct="8"
usw.
Habe das so im Tutorial von Lenoxmt2 gesehen.
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11/05/2014, 16:46
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 845
Received Thanks: 112
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Quote:
Originally Posted by b-l-v-k-k
Das ist irgendwie das man von +9 - +0 hochgeht mit der Zahl.
Code:
+9 socket_pct="6"
+8 socket_pct="7"
+7 socket_pct="8"
usw.
Habe das so im Tutorial von Lenoxmt2 gesehen.
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Hast mich auf eine Idee gebracht, die dann schlussletzlich funktioniert hat.
Weißt du vlt auch, wie man das Shining "runterschrauben" kann?
Hab es halt für +9, will es nun für +7 und +8 anpassen.
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11/05/2014, 18:48
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#4
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elite*gold: 30
Join Date: Aug 2014
Posts: 1,098
Received Thanks: 127
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Ehm das macht man in der .msm war das glaub ich, des Shinings, könnte aber auch eine andere File gewesen sein.
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11/05/2014, 19:01
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 845
Received Thanks: 112
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Quote:
Originally Posted by b-l-v-k-k
Ehm das macht man in der .msm war das glaub ich, des Shinings, könnte aber auch eine andere File gewesen sein.
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Schon klar  meinte eher, was genau ich in der datei ändern muss.
Code:
BoundingSphereRadius 200.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 300.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -40.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 6
CycleLength 0.500000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 3
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 60.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000
List TimeEventEmittingSize
{
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 2.500000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 2.500000
0.500000 7.500000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 2.000000
0.400000 9.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 6.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 1.500000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 30.000000
0.500000 15.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 30.000000
0.500000 15.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 1
RotationType 0
RotationSpeed 0.000000
RotationRandomStartingBegin 0
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 0
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.000000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 0.200000
1.000000 0.100000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.200000
1.000000 0.100000
}
List TimeEventColorRed
{
0.000000 0.600000
0.300000 0.200000
1.000000 0.100000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.000000 1.000000
0.500000 0.500000
1.500000 0.300000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.000000 0.500000
0.500000 1.000000
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 1.000000
0.900000 0.900000
1.500000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"water1.dds"
}
}
}
BoundingSphereRadius 80.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 0.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 0.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 20
CycleLength 1.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 2
EmitterAdvancedType 0
EmittingSize 40.000000 40.000000 110.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 0
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 30.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 0.300000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 40.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 50.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 1
RotationType 0
RotationSpeed 0.000000
RotationRandomStartingBegin 90
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.029000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 0.050000
0.200000 0.200000
0.382857 0.050000
0.588571 0.200000
0.788571 0.050000
0.977143 0.200000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.050000
0.211429 0.100000
0.388571 0.050000
0.611429 0.100000
0.800000 0.050000
0.971429 0.100000
}
List TimeEventColorRed
{
0.256410 0.058824
0.312821 0.972549
0.553846 0.976471
0.617949 0.003922
}
List TimeEventColorGreen
{
0.256410 0.819608
0.312821 0.988235
0.553846 0.976471
0.617949 0.831373
}
List TimeEventColorBlue
{
0.256410 0.811765
0.312821 0.988235
0.553846 0.996078
0.617949 0.831373
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 1.000000
1.000000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
0.000000 0.000000
}
List TextureFiles
{
"gwi_geom_spark copy.jpg"
}
}
}
BoundingSphereRadius 200.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 150.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -100.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 10
CycleLength 1.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 1
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 40.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.001000 0.001000 0.010000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 0.700000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 1.000000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 100.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 100.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 0
RotationType 4
RotationSpeed 30.000000
RotationRandomStartingBegin 180
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.028000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.700000
1.000000 1.000000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.730000
1.000000 1.100000
}
List TimeEventColorRed
{
0.200000 0.100000
0.800000 0.000000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.200000 0.200000
0.800000 0.600000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.500000 0.400000
0.800000 0.200000
}
List TimeEventAlpha
{
0.071795 0.250000
0.300000 0.900000
1.000000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"smoke01.dds"
}
}
}
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -100.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 10
CycleLength 1.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 1
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 60.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.001000 0.001000 0.010000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 0.700000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 1.000000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 100.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 100.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 0
RotationType 4
RotationSpeed 30.000000
RotationRandomStartingBegin 180
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.028000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.700000
1.000000 1.000000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.730000
1.000000 1.100000
}
List TimeEventColorRed
{
0.200000 0.200000
0.800000 0.000000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.200000 0.300000
0.800000 0.800000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.300000 0.400000
0.600000 1.000000
}
List TimeEventAlpha
{
0.071795 0.250000
0.300000 0.900000
1.000000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"smoke01.dds"
}
}
}
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -100.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 10
CycleLength 1.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 1
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 90.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.001000 0.001000 0.010000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 1.500000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 14.000000
1.000000 5.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 10.000000
1.000000 5.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 1.000000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 100.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 100.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 0
RotationType 4
RotationSpeed 30.000000
RotationRandomStartingBegin 180
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.028000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.650000
1.000000 0.870000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.700000
1.000000 0.900000
}
List TimeEventColorRed
{
0.200000 0.300000
0.800000 0.000000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.200000 0.300000
0.800000 0.800000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.300000 0.700000
0.900000 0.300000
}
List TimeEventAlpha
{
0.071795 0.180000
0.300000 0.700000
0.950000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"smoke01.dds"
}
}
}
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -100.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 10
CycleLength 1.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 1
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 110.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.001000 0.001000 0.010000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 1.500000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 14.000000
1.000000 5.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 10.000000
1.000000 5.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 1.000000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 100.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 100.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 0
RotationType 4
RotationSpeed 30.000000
RotationRandomStartingBegin 180
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.028000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.650000
1.000000 0.870000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.700000
1.000000 0.900000
}
List TimeEventColorRed
{
0.000000 0.300000
0.500000 0.000000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.200000 0.300000
0.800000 0.100000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.000000 1.000000
}
List TimeEventAlpha
{
0.071795 0.180000
0.300000 0.700000
0.950000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"smoke01.dds"
}
}
}
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -100.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 10
CycleLength 1.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 1
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 40.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.001000 0.001000 0.010000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 0.700000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 1.000000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 100.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 100.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 0
RotationType 4
RotationSpeed 30.000000
RotationRandomStartingBegin 180
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.028000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.700000
1.000000 1.000000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.730000
1.000000 1.100000
}
List TimeEventColorRed
{
0.200000 0.100000
0.800000 0.000000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.200000 0.200000
0.800000 0.600000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.500000 0.400000
0.800000 0.200000
}
List TimeEventAlpha
{
0.071795 0.250000
0.300000 0.900000
1.000000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"smoke01.dds"
}
}
}
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -100.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 10
CycleLength 1.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 1
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 60.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.001000 0.001000 0.010000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 0.700000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 1.000000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 100.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 100.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 0
RotationType 4
RotationSpeed 30.000000
RotationRandomStartingBegin 180
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.028000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.700000
1.000000 1.000000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.730000
1.000000 1.100000
}
List TimeEventColorRed
{
0.200000 0.200000
0.800000 0.000000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.200000 0.300000
0.800000 0.800000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.300000 0.400000
0.600000 1.000000
}
List TimeEventAlpha
{
0.071795 0.250000
0.300000 0.900000
1.000000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"smoke01.dds"
}
}
}
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 -100.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 10
CycleLength 1.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 1
EmitterAdvancedType 0
EmittingRadius 90.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.001000 0.001000 0.010000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 1.500000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.100000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 14.000000
1.000000 5.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 10.000000
1.000000 5.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 10.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 1.000000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 100.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 100.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 0
RotationType 4
RotationSpeed 30.000000
RotationRandomStartingBegin 180
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.028000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.650000
1.000000 0.870000
}
List TimeEventScaleY
{
0.000000 0.200000
0.400000 0.700000
1.000000 0.900000
}
List TimeEventColorRed
{
0.200000 0.300000
0.800000 0.000000
}
List TimeEventColorGreen
{
0.200000 0.300000
0.800000 0.800000
}
List TimeEventColorBlue
{
0.300000 0.700000
0.900000 0.300000
}
List TimeEventAlpha
{
0.071795 0.180000
0.300000 0.700000
0.950000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
}
List TextureFiles
{
"smoke01.dds"
}
}
}
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11/05/2014, 19:18
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#6
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elite*gold: 240
Join Date: Oct 2012
Posts: 219
Received Thanks: 80
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Wenn du das Shining selbst verändert möchtest brauchst du eine neue .msn Datei. Wenn du nur "weniger" shining haben möchtest einfach specular ändern.
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11/05/2014, 19:54
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 845
Received Thanks: 112
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Quote:
Originally Posted by foxyfoxtrod
Wenn du das Shining selbst verändert möchtest brauchst du eine neue .msn Datei. Wenn du nur "weniger" shining haben möchtest einfach specular ändern.
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Möchte Folgendes ändern:
- die Farbe des Shinings - hab mich erkundigt und erfahren, dass man durch das RGB Modell die Ferbwerte herausfinden & anpassen kann. Das Problem ist, dass es in der .mse Datei so viele Colorabschnitte gibt, dass ich nicht weiß, was genau ich ändern muss.
- die Intensität des Shinings. Die Spalte specular wirkt sich bei mir nur auf das Glitzern der Rüstung aus, aber nicht auf das Shining.
Danke dir.
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11/05/2014, 20:37
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#8
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
Posts: 5,334
Received Thanks: 2,510
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nimm den worldeditor?
da kannst du das shinng bearbeiten
und jeden abschnitt dir einzeln anschauen was der abschnitt macht welches bild er lädt wie es aussieht etc.....
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11/05/2014, 21:17
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 845
Received Thanks: 112
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Quote:
Originally Posted by lfcmaus
nimm den worldeditor?
da kannst du das shinng bearbeiten
und jeden abschnitt dir einzeln anschauen was der abschnitt macht welches bild er lädt wie es aussieht etc.....
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Hab noch nie was vom Worldeditor gehört, werde es mir später anschauen. Danke für den Tipp
E: Bei mir ist die Effect Control Bar beim WorldEditor nicht sichtbar.
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