Guten Abend,
wie es schon mein Titel gibt, versuche ich im Moment ein Waffen +10 Shining zu implementieren. Habe dazu schon etliche Versuche gewagt. Doch wenn es mir ab und zu ein Shining anzeigt, dann sehe ich das +7+8+9er und dazu meistens auch noch an falschen Stellen. Es ist auch schon vorgekommen, dass ich mit dem Anziehen der Waffen, diesen Nebel oder die Blasen von der Aqua-Rüstung bekommen habe.
Informationen:
Die Waffe beinhaltet nicht nur, wie bei Rüstungen eine mse, sondern zugleich 4 mse.
Die Frage:
Wie muss ich in meiner playersettingmodule.py die "chrmgr.EFFECT_REFINED+XYZ" legen, da wie man sieht, bei den vorhanden Waffen immer ein Abstand von +2 hat (sword_7.mse = 1 - 4 - 7 - 10 - 13? Von welcher mse nimm ich anschließend die Zahl für die socket_pct?
Bitte keine Antworten, die einem eh nichts bringen.
Yama
EDIT!:
Behoben
#closerrequest







