1=Max. TP
2=Max. MP
3=Lebenskraft
4=Inteligenz
5=Stärke
6=Beweglichkeit
7=Angriffsgeschwindigkeit
8=Bewegungsgeschwindigkeit
9= Zaubergeschwindigkeit
10=TP-Regeneration
11=MP-Regeneration
12=Vergiftungschance
13=Ohnmachtchance
14=Verlangsamungschance
15=Chance auf kritischen Treffer
16=Chance auf durchbohrenden Treffe
17=Stark gegen Halbmenschen
18=Stark Gegen Tiere
19=Stark Gegen Orks
20=Stark Gegen Esoterische
21=Stark Gegen Untote
22=Stark Gegen Teufel
23=Schaden wird von TP absorbiert
24=Schaden wird von MP absorbiert
25=Chance, MP des Gegners zu übernehmen
26=Chance, MP bei Treffer zurück zu erhalten
27=Chance, körperlichen Angriff abzublocken
28=Chance, Pfeilangriff auszuweichen
29=Schwertverteidigung
30=Zweihänderverteidigung
31=Dolchverteidigung
32=Glockenverteidigung
33=Fächerverteidigung
34=Pfeilwiederstand
35=Feuerwiederstand
36=Blitzwiederstand
37=Magieverteidigung
38=Windwiederstand
39=chance, direkten körperlichen Angriff zu reflektieren
40=Chance, Fluch zu reflektieren
41=Giftwiederstand
42=Chance, Mp wiederherzustellen
43=Chance auf EXP-Bonus
44=Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen
45=Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen
46=Trank Effektzuwachs
47=Chance, Tp wiederherzustellen
48=Immun gegen Ohnmacht
49=Immun gegen Verlangsamung
50=Immun gegen Stürzen
51= Gibt es nicht
52=Bogenreichweite
53=Angriffswert
54=Verteidigung
55=Magischer Angriffswert
56=Magische Verteidigung
57= Gibt es nicht
58=Max. Ausdauer
59=Stark gegen Krieger
60=Stark gegen Ninja
61=Stark gegen Sura
62=Stark gg. Schamane
63=Stark gg Monster
64=Angriffswert
65=Verteidigung
66=EXP
67=Dropchance von Gegenständen
68=Droppchance von Yang
69= Gibt es nicht
70= Gibt es nicht
71=Fertigkeitsschaden
72=Durchschn. Schaden
73=Wiederstand gegen Fertigkeitsschaden
74=Durchschn. Schadenswiderstand
75= Gibt es nicht
76=iCafe-EXP-Bonus
77=iCafe Chance auf erbeuten von gegenständen plus
78=Abwehrchance gegen Krieger
79=Abwehrchance gegen Ninja
80=Abwehrchance gegen Sura
81=Abwehr gg. Schamane
1=Max. TP
2=Max. MP
3=Lebenskraft
4=Inteligenz
5=Stärke
6=Beweglichkeit
7=Angriffsgeschwindigkeit
8=Bewegungsgeschwindigkeit
9= Zaubergeschwindigkeit
10=TP-Regeneration
11=MP-Regeneration
12=Vergiftungschance
13=Ohnmachtchance
14=Verlangsamungschance
15=Chance auf kritischen Treffer
16=Chance auf durchbohrenden Treffe
17=Stark gegen Halbmenschen
18=Stark Gegen Tiere
19=Stark Gegen Orks
20=Stark Gegen Esoterische
21=Stark Gegen Untote
22=Stark Gegen Teufel
23=Schaden wird von TP absorbiert
24=Schaden wird von MP absorbiert
25=Chance, MP des Gegners zu übernehmen
26=Chance, MP bei Treffer zurück zu erhalten
27=Chance, körperlichen Angriff abzublocken
28=Chance, Pfeilangriff auszuweichen
29=Schwertverteidigung
30=Zweihänderverteidigung
31=Dolchverteidigung
32=Glockenverteidigung
33=Fächerverteidigung
34=Pfeilwiederstand
35=Feuerwiederstand
36=Blitzwiederstand
37=Magieverteidigung
38=Windwiederstand
39=chance, direkten körperlichen Angriff zu reflektieren
40=Chance, Fluch zu reflektieren
41=Giftwiederstand
42=Chance, Mp wiederherzustellen
43=Chance auf EXP-Bonus
44=Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen
45=Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen
46=Trank Effektzuwachs
47=Chance, Tp wiederherzustellen
48=Immun gegen Ohnmacht
49=Immun gegen Verlangsamung
50=Immun gegen Stürzen
51= Gibt es nicht
52=Bogenreichweite
53=Angriffswert
54=Verteidigung
55=Magischer Angriffswert
56=Magische Verteidigung
57= Gibt es nicht
58=Max. Ausdauer
59=Stark gegen Krieger
60=Stark gegen Ninja
61=Stark gegen Sura
62=Stark gg. Schamane
63=Stark gg Monster
64=Angriffswert
65=Verteidigung
66=EXP
67=Dropchance von Gegenständen
68=Droppchance von Yang
69= Gibt es nicht
70= Gibt es nicht
71=Fertigkeitsschaden
72=Durchschn. Schaden
73=Wiederstand gegen Fertigkeitsschaden
74=Durchschn. Schadenswiderstand
75= Gibt es nicht
76=iCafe-EXP-Bonus
77=iCafe Chance auf erbeuten von gegenständen plus
78=Abwehrchance gegen Krieger
79=Abwehrchance gegen Ninja
80=Abwehrchance gegen Sura
81=Abwehr gg. Schamane
Questfrage 03/14/2012 - Metin2 Private Server - 2 Replies Moin
der Befehl
pc.give_item2
sag aus, dass ein bestimmtes Item ausgegeben wird.
Kann man das so einstellen, dass eine value für einen %-Wert einberechnet wird ?
Ergo, dass man beim öffnen einer Kiste z.B. immer ein Item rauskommt, aber zusätzlich ein %-Wert besteht noch andere Item's zu bekommen ?
Questfrage 06/29/2011 - Last Chaos - 2 Replies Hey
Warum wird "die geheime Zeremonie" als Tagesquest angegeben, wenn man doch nur 3 gutscheine/Tag bekommt oder mache ich da i.was falsch?
Questfrage 04/11/2011 - Metin2 Private Server - 1 Replies Ich wollte fragen was hier nicht stimmt:
quest gmstuff begin
state start begin
when 20095.chat."Dieser Ort" begin
say_title("Seon-Hae:")
say("")
say("Dies ist ein schöner Ort,")
say("findest du nicht auch?")
say("Ständig scheint hier die Sonne")
say("und es ist schön warm...")
Questfrage 11/25/2010 - Metin2 Private Server - 1 Replies hallo com
weiß vll einer ob man einstellen kann das eine quest einen automatisch was schreiben lässt?so das man n item aktiviert und was bestimmtest schreibt?
wichtig ist das es auch ohne rechte funzt
NPC Questfrage ! 09/16/2010 - Metin2 Private Server - 3 Replies Hi, also ich habe folgendes vor.
Ich möchte einem NPC eine Reihe Quests zum aussuchen verpassen.
z.B.
Eventhelferin soll Reihe Quests zur verfügung stellen.
Quests :
1.) Töte 20 Wölfe
2.) Töte 50 Grizzlybären
usw.