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[NEW]Com-Project: 2013 SF + Client
Discussion on [NEW]Com-Project: 2013 SF + Client within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
04/26/2013, 22:31
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#76
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elite*gold: 81
Join Date: Nov 2012
Posts: 975
Received Thanks: 531
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Gut, dann sind ja alle Unstimmigkeiten aus der Welt geschafft und wir können uns wieder dem eigentlichen Thema widmen
also: B2T ^^
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04/27/2013, 05:01
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#77
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,471
Received Thanks: 5,622
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[ ] Sämtliche unnötigen functions in der Game ausnopen -> Platz für Neue
[ ] Sämtliche Sicherheitsfixes aufspielen
1. Unnötig
2. Was für "Sicherheitsfixes"
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04/27/2013, 07:28
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#78
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elite*gold: 2
Join Date: Feb 2012
Posts: 362
Received Thanks: 65
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Ehm hier mal so.
Ich kann dir bei vielen helfen.
Serverside als auch Clientside. Ich habe dir und den anderen der Helfer mal in Skype geaddet, das man sich dann mal abspricht, wer was macht.
Würd mich freuen wenn du mir in skype schreibst
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04/27/2013, 09:29
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#79
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 117
Received Thanks: 66
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Quote:
Originally Posted by .Nova.
[ ] Sämtliche unnötigen functions in der Game ausnopen -> Platz für Neue
[ ] Sämtliche Sicherheitsfixes aufspielen
1. Unnötig
2. Was für "Sicherheitsfixes"
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1. Wieso? z.B. für das Costume-System braucht man doch Platz?
2. Naja, wahrscheinlich andere wie du denkst.. Damit habe ich eben solche gemeint, wie z.B. das Backporten oder die Zeit, wann ein Item verschwindet (gegen Pottbomber)
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04/27/2013, 09:35
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#80
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,471
Received Thanks: 5,622
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Quote:
Originally Posted by Saeckpfeife
1. Wieso? z.B. für das Costume-System braucht man doch Platz?
2. Naja, wahrscheinlich andere wie du denkst.. Damit habe ich eben solche gemeint, wie z.B. das Backporten oder die Zeit, wann ein Item verschwindet (gegen Pottbomber)
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1. Man braucht für nichts Platz wenn man die aktuellen Releases verfolgt hat -> Libgame
2. Backporten ist kein Sicherheitsrisiko, dass mit dem Pott Bomber ... joa lass ich mal gelten.
Selbst wenn ... allein die tea_decode und tea_encode bieten genug Platz für so gut wie alles und da sie z.B bei Paylas dif nicht mehr benutzt werden würde es reichen die rauszuwerfen ... die Frage ist halt ob der Aufwand sich lohnt.
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04/27/2013, 10:04
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#81
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 117
Received Thanks: 66
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Quote:
Originally Posted by .Nova.
1. Man braucht für nichts Platz wenn man die aktuellen Releases verfolgt hat -> Libgame
2. Backporten ist kein Sicherheitsrisiko, dass mit dem Pott Bomber ... joa lass ich mal gelten.
Selbst wenn ... allein die tea_decode und tea_encode bieten genug Platz für so gut wie alles und da sie z.B bei Paylas dif nicht mehr benutzt werden würde es reichen die rauszuwerfen ... die Frage ist halt ob der Aufwand sich lohnt.
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Kenne mich mit der game nicht so aus, bzw meine Kenntnisse in asm sind schon fast unterirdisch ... Ich verfolge eigentlich alle neuen Releases, aber von 'Libgame' habe ich noch nie etwas gehört ... Aber eine Frage zu der game_3408(3): Kann man den Header nicht irgendwie reparieren?
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04/27/2013, 19:03
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#82
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elite*gold: 81
Join Date: Nov 2012
Posts: 975
Received Thanks: 531
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Aktueller Fortschrittsbericht:
Serverfiles: -none-
Client: -none-
System: Apache, Php +perl
, Mysql, bash, sshd installiert + im autostarter
Python natürlich auch installiert
Update: Ein paar BasisLibs hinzugefügt
Update²: Openvpn gleich mal auch mit rauf, evtl kanns ja der ein oder andre gebrauchen, das Projekt an sich wirds verwenden, wenn ich es endlich mal hinbekomme mit den Key Dateien und so
Update³: Openvpn mit allen Key-Dateien erstellt, jetz noch fix in den Autostarter und dann legen wir los 
Update4: Endlich nach 2 Tagen arbeit geht alles
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04/30/2013, 14:51
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#83
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 738
Received Thanks: 227
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Quote:
Originally Posted by [SA]PolluX
Update³: Openvpn mit allen Key-Dateien erstellt, jetz noch fix in den Autostarter und dann legen wir los 
Update4: Endlich nach 2 Tagen arbeit geht alles 
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Freue mich schon
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04/30/2013, 15:47
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#84
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 346
Received Thanks: 88
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Quote:
Originally Posted by [SA]PolluX
Aktueller Fortschrittsbericht:
Serverfiles: -none-
Client: -none-
System: Apache, Php +perl
, Mysql, bash, sshd installiert + im autostarter
Python natürlich auch installiert
Update: Ein paar BasisLibs hinzugefügt
Update²: Openvpn gleich mal auch mit rauf, evtl kanns ja der ein oder andre gebrauchen, das Projekt an sich wirds verwenden, wenn ich es endlich mal hinbekomme mit den Key Dateien und so
Update³: Openvpn mit allen Key-Dateien erstellt, jetz noch fix in den Autostarter und dann legen wir los 
Update4: Endlich nach 2 Tagen arbeit geht alles 
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Schreibt den Fortschritt in !! Prozent !! lieber zum Thread anfang.
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04/30/2013, 17:25
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#85
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 965
Received Thanks: 1,173
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wie ich sehe gehts nicht so effektiv voran^^ , naja nur weiter leute
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04/30/2013, 20:30
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#86
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elite*gold: 81
Join Date: Nov 2012
Posts: 975
Received Thanks: 531
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Quote:
Originally Posted by Invoice™
wie ich sehe gehts nicht so effektiv voran^^ , naja nur weiter leute
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wir sind halt nicht du.. 
Aber wir bemühen uns.^^
Würdest du uns evtl bei paar sachen helfen?
Fortschrittsbereich in Prozent:
System: ~85%
Client: 0%
Server: ~5%
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05/01/2013, 09:58
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#87
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 346
Received Thanks: 88
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Quote:
Originally Posted by kingdasda
Musst du gleich mit Beleidigungen um dich werfen ? Bleib locker, wenn es DE Files werden sollen dann gehört da nunmal nichts anderes als das DE Zeug rein 
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Man siehe metin2.de dort sind 2013 waffen. aber egal.
Quote:
Originally Posted by Spartan#117
Soviel dazu, meiner Meinung nach sollten die Files so weit wie möglich DE-Like sein. Die Leute können sich dann ja selber ihre gewünschten Designs / Features oder was auch immer einfügen. Das soll ja kein Starterkit für eigene Server sein, eher sowas wie eine Vorlage für eigene Konzepte. 
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Vorschläge sind Vorschläge sonst nix.
Quote:
Originally Posted by αятυя-νєηтσχ
Was verstehst du bitteschön unter Old School, den ganzen Schrott ( siehe oben) kannst du selbst einfügen  Hoffe ich zumindest. (SasukeUchiaClan Registriert seit: May 2012)
Nun zu dir! Du wieder Sprichst dir selbst, hätte ich keine Hobbys Zuhause oder sonst wo hätte ich die Files selbst aufgebaut , aber leider ist es nicht so & deshalb bin ich auf diese Files angewiesen, bestimmt geht es hier anderen genauso die Momentan das Abitur machen oder Studieren!
Ps: Das sollte keinen falls ein Diss o.ä gewesen sein! Ich wollte nur meine Meinung zu deinem Kommentar äußern.
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Artur habe ich irg wie mit dir gesprochen ? naja #Blocked.
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05/01/2013, 10:13
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#88
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 1,036
Received Thanks: 328
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Lasst den doch Zeit unter Zeitdruck wird nur scheiß rauskommen.
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05/01/2013, 10:45
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#89
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 9,182
Received Thanks: 485
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Wünsch euch viel erfolg.
Evtl.
Online GM Tool
Neue Maps und Reittiere.
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05/01/2013, 12:25
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#90
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 738
Received Thanks: 227
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Quote:
Originally Posted by SasukeUchiaClan
Man siehe metin2.de dort sind 2013 waffen. aber egal.
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Auf DE gibt es aber keine:
Quote:
Originally Posted by SasukeUchiaClan
Neue Mounts (Greif, Drache usw)
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Oder:
Quote:
Originally Posted by SasukeUchiaClan
Crytos Client Interface Designe
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Oder:
Quote:
Originally Posted by SasukeUchiaClan
Neues Waffen Glitzern, Neues GM Symbol effekt und wenn es net zuviel arbeit ist nur 2 reiche (3 Reiche) nehmen und beiden nen anderes Designe geben und umbennen usw
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War blöd. Merkste selber ne ?
Quote:
Originally Posted by iCaRRoT
Online GM Tool
Neue Maps und Reittiere.
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Leute, es werden immernoch DE Files.......
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