ich hab ein Problem und zar seh ich meine eingefügten monster nicht-.-.
Benutze 2011er files.
Hab die Daten in Monster.e°°, monster2.e°°, root<npclist, mob_proto eingetragen und serverside die Daten vom client im monster ordner geloadet und bei der mob_proto den richtigen folder angegeben.
0920 17:53:13385 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=13, itemIndex=41020) - Failed to item data
0920 17:53:13385 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=11, itemIndex=41020) - Failed to item data
0920 17:53:13385 :: CPythonPlayer::SetItemData(dwSlotIndex=12, itemIndex=41020) - Failed to item data
0920 17:53:14229 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted. 0920 17:53:14673 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse) Error 0920 17:53:14673 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse, isCache=0) - Error 0920 17:53:14673 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse) Error 0920 17:53:14673 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=249, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse, isCache=0) - Error 0920 17:53:19222 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x80000015, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
Frage, neue Monster in Client einfügen 05/18/2012 - Metin2 Private Server - 2 Replies neue Monster Clienside einfügen
Also folgende Frage:
Würde gerne neue Monster einfügen in meinen 2011er Client (Gorilla etc.)
Habe die Monster Dateien (gr2, dds, msa, motlist) files in die monster2.epk gemacht zb. steht nun in der monster.epk ein ordner lavaman darin sind diese (gr2, dds, msa, motlist)Dateien
Danach habe ich in der root.epk in npclist via notepad++ am untersten
ende diese Zeile hinzugefügt "3020 TAB lavaman" (ohne diese gänsefüsschen)
[Help] Map Monster einfügen :) 12/30/2010 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hallo Leute,
warum spawnen hier die Gruppen auf der Map
nicht? ... Die Gruppen kann man rufen
(siehe Anhang)
MfG ReyMyKing
Problem mit map einfügen 10/05/2010 - Metin2 Private Server - 14 Replies Moin moin
Hab mir von NW2 mal die share_data runtergeladen und wollte dann die map metin2_map_monsterkiste<--müsste ja die Monsterhöhle sein von NW2
bei mir einbauen...
bin so vorgegangen:
serverside:
map hochegeladen in denn map ordner-> index bearbeitet im map ordner->game2->CONFIG bearbeitet <-----hoffe das war alles serverside^^
Clientside:
ja einfach in der atlasinfo die map eingetragen...muss ich da nochwas machen?
Flyff Offi Files v15 Monster erstellen/einfügen 07/23/2010 - Flyff Private Server - 4 Replies Hi,
ich würde gerne wissen wie man Monster bei v15 Offi Files dupliziert. Also ein bestehendes Monster zu nehmen Kopieren und dann halt einfach neuen Namen geben.
Jedoch stoße ich am Ende bisher immer auf einen Error.
Es wäre wirklich toll wenn Ihr mir helfen könntet.
mfg Suney
[HILFE]Monster in Map einfügen 04/17/2010 - Metin2 Private Server - 8 Replies Hallo liebe epvpers.
Ich versuche schon die ganze Zeit, den Blauen Tod in das gm_guild_castle einzufügen. Allerdings vergeben >.<
Ich erstellen in der group.group.txt Datei eine neue group mit dem Blauen Tod.
Danach gehe ich in VPC und tue die Boss.txt änder, die ich der Map hinzugefügt habe.
Danach reboot.