ich suche einen Fixx dafür, dass meine Cores jeden Tag mind. 1 mal
down gehen. Ich habe eine PLayeranzahl (gleichzeitig online) von ca.
700-1000 Spielern. Da der Root aber genug Leistung hat, um diese
auszuhalten, denke ich dass es irgend einen Fehler in der game gibt.
Ich würde mich sehr freuen, wenn mir jemand helfen würde. Würde auch
eine Belohnung ausgeben
Wer was kennt, bin in Skype unter : xxxxx_dani_xxxxx erreichbar.
Mfg, Yoshix3
€: Habe auch gemerkt, dass wenn ein Core aus Channel3 down geht, die anderen
aber noch online sind, bekommen ALLE kick auch Ch1 etc. und können nicht
einloggen bis der Core wieder on ist.
2010 oder 2011 Files?
Schreib mal deine Syserrs hier rein.
Kann dir nur empfehlen alle einfachen Fehler in der Syserr zu beheben und ein Script zu nutzen, damit die Cores automatisch neu starten. Gibt hier auf jedenfall Anleitungen hab auch schon welche gesehn.
Quests - Lade niemals Quests neu wenn zu viele Spieler Online sind, egal ob make.py oder der reload q Befehl. Das selbe gilt für reload p . Da der Server das für alle neu laden muss und wenn da 1000 Spieler Online sind gibs schnell Ärger. Anderseits fällt mir nicht ein wieso du ständig einen Absturz hast. Und die reload q und reload p Befehle gilten auch nur für den jeweiligen Channel wo sie angewendet sind, also spricht schonmal dies dafür.
Empfehlung : Irgendwelche Veränderungen nur an Wartugnsarbeiten legen, egal wie unbedeutend, sonst geschieht halt dies.
Sollte es nicht dieser Grund sein, bin ich ratlos.
Wir machen wie Reloads, wenn player online sind, genau aus diesem Grund das
Cores down gehen könnten. Ein Restarter Script ist das nächste was ich mache,
würde aber gerne diesen Fehler gefixt haben.
Hier meine Syserr meines kürzlich down gegangenen Cores 3 des Channels 3
ähm sieht so aus, als wären da ein paar Chars verbuggt also in einem Gebiet das es anscheinend nicht gibt...
entweder ist irgein Teleporter verbuggt oder (nur eine Vermutung) man kann durch einen Bug einen Char im 4. Reich oda so erstellen und wenn man dann Char entbuggen auf der HP macht, stürzt der Core ab... des kann man fixen indem man auf der HP im charentbugg-script einfügt, dass es prüft, welches Reich der Char is oda einfach dass das Reich nich größer sein darf als 3...
mhh hatte auch mal solche Fehler in einer "Dungeon-Map"...
Habe jetzt keine neuen Dungeons mehr und auch keine Fehler mehr...
Die "Header" Fehler haben mit deinem Client zu tun... da würde ich tim mal fragen, glaub der kann dir da helfen.
der Fehler DoRefineWithScroll is nur, wenn jmd z.B. was mit einer Segi uppen will aber man das z.B. nur beim OT-Sura uppen kann... aber deswegen stürzt normal nichts ab.
Also im mom weiß ich auch nich weiter aber es kann was mit den Header-Fehlern zu tun haben, hab hier irgwo gelesen dass bei einem deswegen der Core abstürzt weil der Client nicht perfekt auf den Server angepasst ist. Und dann kommen eben die Header Fehler und die meinten, dass tim da weiter helfen kann...
Anscheindet passt deine db nicht zu deinen serverfiles denn er bringt dir andauernt fehler dass eine Tabelle nicht da ist. Das kann auch zu Core crashs fürhen. Ansonsten würd ich mal noch das "Verfallsdatum" der game abändern bzw. das ignorieren lassen.
Hier sind die difs dazu:
Quote:
Patch für Version 1675 (2010)
So hier der DIF für die 1675er.
Ein sehr interessanter Timestamp steht da drin.
Irgendwie erinnert mich das sehr an die Serverprobleme die seit vorgestern gepostet wurden.
dif (game1675)
000A4B62 7E EB
Der DIF überspringt wieder die Prüfung wie bei meinem anderen Post für die Version 2089.
Der Timeout ist wirklich sehr interessant
unix-timestamp: 1314025533 => 22.08.2011 - 17:05:33 Uhr
Das hab ich von Antraxx gefunden das überspringt deie Zeitprüfung das gleiche gibt es auch für die 2089er rev
Zitat:
Hier ist mal eine etwas andere Lösung.
Wieso nicht einfach das Timeout-Datum ignorieren ?
Dif (für Core 2089)
000A5D62: 7E EB
Damit wird die Prüfung auf das Datum einfach ignoriert.
Warum den Wert ändern wenn JMP einfacher ist
[Release]Game Core/Db Core Syslog in den neueren rev's ausnoppen 08/12/2011 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 29 Replies Nachdem ich das heute schon in einem anderen Forum released habe, würde das Release sowieso innerhalb von 1-2 Stunden auf elitepvpers landen, deswegen mach ich es gleich auch noch hier auf^^
Erstmals was das überhaupt für Vorteile bringt den Syslog auszunoppen:
Der Syslog verbraucht teilweise extrem viel Ram, vor allem bei einer größeren Spielerzahl, weshalb die Syslogs ebenfalls sehr groß werden und gegebenfalls zu einem Absturz der verschiedenen Cores führen kann.
Dazu verursacht es...
Suche WoW Trinity Core/Mangos Core 3.3.5a oder höher für Privatserver 01/16/2011 - WoW Private Server - 12 Replies Hallo,
ich suche ein WoW Coren Trinity Core oder Mangos Core auf dem patch 3.3.5a oder höher der Core sollte auf Deutsch sein für einem Windows Root-Server.
Die patch was ich für meinen Privat-Server gesucht habe die es so gab haben meistens nicht funktioniert oder sind dauert abgekackt oder sind auf Englisch.
Ich suche einen Core der gut läuft auf einem Windows Server und deutsch ist.
Wenn mir jemand helfen könnte würde ich mich sehr freuen.
Kontakt:
Skype : SvenSnake
Core Fehler...wer hilft kriegt Belohnung! 05/05/2010 - Metin2 Private Server - 2 Replies Hey,ich habe gerade einen ziemlich blöden Core-Fehler
Wollte die Map_dd die heute pub gemacht wurde entbuggen.
habe in 5 Dateien etwas geändert,danach kam der Core-Fehler(no such file or directory) oder so....
2 von den Dateien hab ich vorher gespeichert,und im alten zustand wieder hochgeladen.
bei den anderen 3 musste ich nur "202 Map i-was" hinzufügen,das habe ich wieder weggemacht und die 3 "CONFIG" dateien neu hochgeladen
Dual Core or Quad Core for Multi-Clienting Games 10/31/2009 - Technical Support - 0 Replies So I have recently found a buyer for my old processor and now and looking around to upgrade my processor for something with VT support. I know that the general rule is that higher clocked dual cores will outperform lower clocked quad cores in gaming. However this is only makes the assumption that you are gaming with a single game running.
What I intend to do is run multiple games at once such as Mabinogi (2-3 clients) and Aion. I am still wondering whether this rule will still apply.
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NeedHelp 06/08/2008 - EO PServer Hosting - 5 Replies Cmon PPl i Need Help How To Enter my Own Edu To My DB Please if u know Post Here