|
You last visited: Today at 22:16
Advertisement
[Tutorial-Collection] Metin2 Reversing/Hacking
Discussion on [Tutorial-Collection] Metin2 Reversing/Hacking within the Metin2 Guides & Templates forum part of the Metin2 category.
06/21/2014, 16:34
|
#91
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 129
Received Thanks: 25
|
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
Uncheck "Show module addresses" in the memory viewer.
I get messaged so much about that the player pointer in tutorial 1 (8:53) isn't there anymore. That shows that they didn't learn anything from the tutorials.. They don't teach what I intended them to teach. Instead hacks are released with functions from my tutorials without giving me any credits for it, nor did the majority learn anything from it when they are too dumb to jump into a call and look there for the playerpointer.. That's why I requested a close for this topic.
3) The question of the hour is, how long would it take to find the call [metin2client.bin+B3D43]?
|
I watched the video again and didn't see any 004B3D43 in it.. What is this address?[/QUOTE]
1) Thank you
2) Well, I am not one of those *insert an insult*, I genuinely want and am eager to learn. Also I am still for naming everyone that even gave you a small tip in the credits of the project.
3) In my client it is the start of the function that uses "Send Battle Attack Packet Error" In your client it is 0x4B62E0.

(P.s. I think I got the starting point wrong  Might it be the very start B3D40 ? )
(P.p.s. Oh ****, I definitely got it wrong [Again, my thinking], I think it was different though.)
(Googled, Push EBP. Found out it is how the stacks usually start. Stupid me. )
|
|
|
07/10/2014, 02:15
|
#92
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 12
Received Thanks: 0
|
Umm what do I do when Cheat Engine doesn't detect any assembly code after attaching to metin2client.bin? I assume it's because of hackshield, but I don't yet know how to bypass it. Searching for addresses also returns nothing. But it works if attached to another process.
|
|
|
07/10/2014, 09:41
|
#93
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by deliah99
Umm what do I do when Cheat Engine doesn't detect any assembly code after attaching to metin2client.bin? I assume it's because of hackshield, but I don't yet know how to bypass it. Searching for addresses also returns nothing. But it works if attached to another process.
|
Correct, the Hackshield system driver blocks access to the process.
Attach Cheat Engine to the Metin2Client.bin before Hackshield starts the driver.
You can enable an option called "Auto Attach" in Cheat Engines options menu which will most likely help you there
|
|
|
07/16/2014, 19:57
|
#94
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2014
Posts: 47
Received Thanks: 42
|
Hey muss ich mir alle angucken oder kann ich bei einem gleich einsteigen?
|
|
|
07/16/2014, 23:48
|
#95
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by punexD
Hey muss ich mir alle angucken oder kann ich bei einem gleich einsteigen?
|
Kannst du machen, wie du möchtest. Manche bauen aber aufeinander auf, daher würd ich empfehlen bei 01 zu starten :)
|
|
|
07/17/2014, 18:36
|
#96
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 1,415
Received Thanks: 5,444
|
can you make tutorial how to find pointer of array of mobs/ground items ?
|
|
|
07/17/2014, 18:40
|
#97
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by KaMeR1337
can you make tutorial how to find pointer of array of mobs/ground items ?
|
No, sorry.
Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
[The tutorials] don't teach what I intended them to teach. Instead hacks are released with functions from my tutorials without giving me any credits for it, nor did the majority learn anything from it when they are too dumb to jump into a call and look there for the playerpointer.. That's why I requested a close for this topic.
|
I don't know why the topic hasn't been closed yet, I requested a close a month ago.
|
|
|
07/17/2014, 21:55
|
#98
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 1,781
Received Thanks: 618
|
Könntest du nicht noch ein Tutorial für einen InstantPickUp-Bot machen (für DE)?
|
|
|
07/18/2014, 00:57
|
#99
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by [uLow]Beni
Könntest du nicht noch ein Tutorial für einen InstantPickUp-Bot machen (für DE)? 
|
Wie gesagt, ich stelle keine Hacks mehr zur Verfügung, damit sie geklaut werden und unter anderem Namen released werden. Das hier ist ein Thread über Reversing.
|
|
|
07/31/2014, 01:27
|
#100
|
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2009
Posts: 12
Received Thanks: 1
|
hey Mi4uric3
also ich hab jetzt so vieles ausprobiert unzwar wollte ich einfach cheat engine wieder benutzen können um diesen serverside "Skills Hack" also damit alles so aussieht als ob es auf P ist.....bin denn auf diesen Thread gekommen denn ich interessant fand, aber trotzdem nicht nahmachen kann weil ich zu blöd bin Cheat engine undetectable zu machen.
Also ich hab jetzt schon das AutoAttach für den Hackshield drin und auch per Hex Editor den Namen von Cheat Engine geändert aber es bringt trotzdemm nichts da CheatEngine erkannt wird?!
Hättest du ein Tipp oder sagst du mit Absicht nicht welche Strings man ändern soll?
|
|
|
07/31/2014, 09:14
|
#101
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by Nikeboy96
hey Mi4uric3
also ich hab jetzt so vieles ausprobiert unzwar wollte ich einfach cheat engine wieder benutzen können um diesen serverside "Skills Hack" also damit alles so aussieht als ob es auf P ist.....bin denn auf diesen Thread gekommen denn ich interessant fand, aber trotzdem nicht nahmachen kann weil ich zu blöd bin Cheat engine undetectable zu machen.
Also ich hab jetzt schon das AutoAttach für den Hackshield drin und auch per Hex Editor den Namen von Cheat Engine geändert aber es bringt trotzdemm nichts da CheatEngine erkannt wird?!
Hättest du ein Tipp oder sagst du mit Absicht nicht welche Strings man ändern soll?
|
Tutorial 4 - 0:00
Da kann man eindeutig sehen, welche Strings ich verändert habe.
Welche man verändern muss? Keine Ahnung, ich hab einfach alle verändert, die ich so gefunden hab.
|
|
|
07/31/2014, 09:20
|
#102
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 1,781
Received Thanks: 618
|
Titel und Prozessname reicht definitiv nicht aus, für Funktionen tuts aber wenn man mit autoattached attached nach ca 3min wird CE detected und die Hshield protection fliegt raus und man kann Code dissecten solange man nicht auf OK drückt
|
|
|
07/31/2014, 18:31
|
#103
|
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2009
Posts: 12
Received Thanks: 1
|
Ok danke für die schnelle Antwort, Mi4uric3 reicht es denn nur die Strings zu verändern oder bräuchte man da jetzt auch noch ein Bypass, möchte halt mit Cheat engine arbeiten während das Game läuft und nicht nur die Adressen finden und erst dann was programmieren.
Und beni ja hab auch rausgefunden aber bringt mir nichts wenn ich nicht im spiel es direkt ausprobieren kann oder was meinst du mit Code dissecten?
|
|
|
07/31/2014, 19:00
|
#104
|
elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
|
Quote:
Originally Posted by Nikeboy96
Ok danke für die schnelle Antwort, Mi4uric3 reicht es denn nur die Strings zu verändern oder bräuchte man da jetzt auch noch ein Bypass, möchte halt mit Cheat engine arbeiten während das Game läuft und nicht nur die Adressen finden und erst dann was programmieren.
Und beni ja hab auch rausgefunden aber bringt mir nichts wenn ich nicht im spiel es direkt ausprobieren kann oder was meinst du mit Code dissecten?
|
|
|
|
07/31/2014, 19:19
|
#105
|
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2009
Posts: 12
Received Thanks: 1
|
Ich kenn mich noch nicht gut genug damit aus und wenn ich danach google dann kommt nur dissect structure und so...könnt ihr mir sagen wofür ich das brauche?
|
|
|
 |
|
Similar Threads
|
Packet Hacking (Reversing HASH 1 in Water Margin)
06/28/2014 - Coding Tutorials - 15 Replies
Fist of all, i found this Tutorial only. All credits goes to g3nuin3 & hunter !
Packet Hacking (Reversing HASH 1 in Water Margin)
Welcome to this hopefully not too long paper covering packet deciphering and
emulating raw packets. This series is going to cover how I and hunter hacked water margin and worked on deciphering the packets, this paper will only covers reversing hash one for the sent packet data. We won’t reveal every bit of it, but hopefully cover enough. This tutorial...
|
Need BYM tutorial in hacking swf.
12/22/2011 - Facebook - 4 Replies
Hi guys! Darkcube please send me via PM the steps on how to hack BYM and editing swf file. Thanks!!
|
Hacking Tutorial
09/06/2011 - Trading - 2 Replies
Illegal Trade.
|
[ C++ / Reversing | Tutorial ] Detour + Code Cave mit WPM
01/03/2010 - Coding Tutorials - 4 Replies
Moin leute, habe hier ein kleines Tutorial geschrieben wie man Funktionen auf seinen eigenen Code umleitet mit WriteProcessMemory. Ihr solltet jedoch schon wissen wie man WriteProcessMemory verwendet. Als Beispiel habe ich das Spiel Counterstrike
genommen und Whitewalls gemacht. Das Tutorial ist NICHT dazu da um zu zeigen
wie man Hacks schreibt und wie diese Funktionieren.
Programme die benutzt werden:
OllyDBG
Credits für den White Walls code:
b2k5
|
Hacking Tools Collection
12/21/2009 - 12Sky2 Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 7 Replies
Cheat Engines
Cheat Engine 5.5
Download Link:
Cheat Engine 5.5 (Clean)
http://img514.imageshack.us/img514/498/cheatengin e.png
Moon Light Engine Series
|
All times are GMT +1. The time now is 22:16.
|
|