Liebe Community,
wie bereits angekündigt will ich euch die Chance geben euch im Gebrauch unseres TexTools und ModelViewers zu profilieren und eine tolle Textur Modifikation zu basteln.
Eurer Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt!
Hier mal eine kurze Beschreibung was dieser Contest mit sich bringt:
Was soll ich tuen?
Lade dir das TexTool herunter, suche dir eine Textur bei welcher du eine tolle Idee zur Veränderung hast, exportiere sie ins .tga oder ins .png Format und modifiziere sie nach deinen Wünschen. Anschließend konvertiere sie mit dem TexTool zurück ins .tex Format und öffne das entsprechende Model mit dem ModelViewer. Nun speicher eines, oder mehrere Bilder deiner Kreation und lade sie hier hoch.
Wie mache ich das?
Ich bin mir sicher, das wenn du Fragen zum Gebrauch der Programme hast hier einige Tutorials und hilfsbereite Personen unterwegs sind die dir im Falle der Ratlosigkeit auf die Sprünge helfen werden!
Was bringt mir das?
Der oder die Gewinner des Contests werden am 31.01.2011 bekanntgegeben.
Ihre überarbeitete Textur/en wird/werden anschließend fester Bestandteil des Changers und dem Schöpfer der Kreation wird selbstverständlich namentlich ein großes Dankeschön ausgesprochen!
Welche Bedingungen bringt dies mit sich?
Jede gezeigte Textur wird im Zeitraum des Contests nicht veröffentlicht!
Das bedeutet ihr könnt Bilder hochladen in welcher Modelle die auf besagte Textur zurückgreifen gezeigt werden, gegebenfalls auch inGame Screenshots hochladen, allerdings keine der am Contest teilnehmenden Texturen hochladen.
Wird diese Regel gebrochen ist besagte Textur automatisch aus der Auslobung ausgeschlossen...es soll ja schließlich eine Besonderheit werden und es ist bestimmt im Sinne des Schöpfers, wenn die Textrur nicht vorher im Forum herumgeistert =)
Wie kann ich eine tolle Textur bewerten?
Gibt dem Beitrag, in welchem besagte Textur gezeigt wird einfach ein THX. So wird es für uns am einfachsten sein den Überblick zu behalten und euren Wünschen gerecht zu werden. Außerdem tut ihr so der Person, die den Zeitaufwand auf sich nahm etwas Gutes =)
Also nochmal in Kurzform:
-Zeitraum 02.01.2011 - 31.01.2011
-Veranschaulichung auf Basis des ModelViewers
-Ausgeschlossene Texturveröffentlichung
-Bewertung über ThX's
Ich hoffe euch gefällt dieser Contest und hoffe ihr nehmt dieses Angebot unsererseits war xD
Eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt, und zur Not übernehme ich auch 100 Texturen in den Changer =)
Nun viel Glück und ein frohes neues Jahr
Mit liebsten Grüßen
Eure Jana
wie bereits angekündigt will ich euch die Chance geben euch im Gebrauch unseres TexTools und ModelViewers zu profilieren und eine tolle Textur Modifikation zu basteln.
Eurer Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt!
Hier mal eine kurze Beschreibung was dieser Contest mit sich bringt:
Was soll ich tuen?
Lade dir das TexTool herunter, suche dir eine Textur bei welcher du eine tolle Idee zur Veränderung hast, exportiere sie ins .tga oder ins .png Format und modifiziere sie nach deinen Wünschen. Anschließend konvertiere sie mit dem TexTool zurück ins .tex Format und öffne das entsprechende Model mit dem ModelViewer. Nun speicher eines, oder mehrere Bilder deiner Kreation und lade sie hier hoch.
Wie mache ich das?
Ich bin mir sicher, das wenn du Fragen zum Gebrauch der Programme hast hier einige Tutorials und hilfsbereite Personen unterwegs sind die dir im Falle der Ratlosigkeit auf die Sprünge helfen werden!
Was bringt mir das?
Der oder die Gewinner des Contests werden am 31.01.2011 bekanntgegeben.
Ihre überarbeitete Textur/en wird/werden anschließend fester Bestandteil des Changers und dem Schöpfer der Kreation wird selbstverständlich namentlich ein großes Dankeschön ausgesprochen!
Welche Bedingungen bringt dies mit sich?
Jede gezeigte Textur wird im Zeitraum des Contests nicht veröffentlicht!
Das bedeutet ihr könnt Bilder hochladen in welcher Modelle die auf besagte Textur zurückgreifen gezeigt werden, gegebenfalls auch inGame Screenshots hochladen, allerdings keine der am Contest teilnehmenden Texturen hochladen.
Wird diese Regel gebrochen ist besagte Textur automatisch aus der Auslobung ausgeschlossen...es soll ja schließlich eine Besonderheit werden und es ist bestimmt im Sinne des Schöpfers, wenn die Textrur nicht vorher im Forum herumgeistert =)
Wie kann ich eine tolle Textur bewerten?
Gibt dem Beitrag, in welchem besagte Textur gezeigt wird einfach ein THX. So wird es für uns am einfachsten sein den Überblick zu behalten und euren Wünschen gerecht zu werden. Außerdem tut ihr so der Person, die den Zeitaufwand auf sich nahm etwas Gutes =)
Also nochmal in Kurzform:
-Zeitraum 02.01.2011 - 31.01.2011
-Veranschaulichung auf Basis des ModelViewers
-Ausgeschlossene Texturveröffentlichung
-Bewertung über ThX's
Ich hoffe euch gefällt dieser Contest und hoffe ihr nehmt dieses Angebot unsererseits war xD
Eurer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt, und zur Not übernehme ich auch 100 Texturen in den Changer =)
Nun viel Glück und ein frohes neues Jahr
Mit liebsten Grüßen
Eure Jana






