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[Feedback] Lets Collapse... (LC)
Discussion on [Feedback] Lets Collapse... (LC) within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.
03/01/2013, 17:08
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#31
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 324
Received Thanks: 65
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Ach, wenn irgendwann jeder Server nur noch Müll ist, werden sie sich schon zum Gruppenspiel überreden lassen
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03/01/2013, 19:27
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 2,194
Received Thanks: 652
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mach was du für richtig hälst, die Leute werden sich schon anpassen.
Vorraussetzung es ist alles augeglichen und die Server laufen stabil
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03/01/2013, 21:19
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#33
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elite*gold: 104
Join Date: Sep 2012
Posts: 1,367
Received Thanks: 573
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Ich habe bisher nur den ersten Post durchgelesen, hier mal meine Meinung:
-Exp x20
-SP x30
-Pet Exp x6
-Level Cap 165
-Max. Upgrade +16 (+17 mit Cover/PRS)
-Nur Moora Affinity
-kaum Costum Content
-Kein Nairat/Tarian^^
-relativ günstiger Cashshop, wo alles wichtige drin ist (Der bei Eternia EP2 war gut^^)
-auf jeden Fall kein Cash NPC^^
Ansonsten wäre auch ein Reborn-System mal wieder ganz cool
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03/01/2013, 23:02
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#34
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 324
Received Thanks: 65
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Quote:
Originally Posted by Desarija
Ich habe bisher nur den ersten Post durchgelesen, hier mal meine Meinung:
-Exp x20
-SP x30
-Pet Exp x6
-Level Cap 165
-Max. Upgrade +16 (+17 mit Cover/PRS)
-Nur Moora Affinity
-kaum Costum Content
-Kein Nairat/Tarian^^
-relativ günstiger Cashshop, wo alles wichtige drin ist (Der bei Eternia EP2 war gut^^)
-auf jeden Fall kein Cash NPC^^
Ansonsten wäre auch ein Reborn-System mal wieder ganz cool 
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Wieso kein Tairan ? Man könnte es ja für den 165er Bereich anpassen, ebenso wie Tairan's Schattengruft. Da hätte man vielleicht zum Altar noch ne kleine Abwechslung.
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03/02/2013, 00:50
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#35
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elite*gold: 104
Join Date: Sep 2012
Posts: 1,367
Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by Projekt22
Wieso kein Tairan ? Man könnte es ja für den 165er Bereich anpassen, ebenso wie Tairan's Schattengruft. Da hätte man vielleicht zum Altar noch ne kleine Abwechslung.
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Mir gefällt es nunmal ohne die ganzen "Neuheiten" und Costume Stuff besser 
Eternia EP2 war gut, nicht zu einfach, nicht zu schwer, nicht zu viel Müll :P
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03/02/2013, 02:01
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 324
Received Thanks: 65
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Ich hätte gerne wieder so nen Server wie 777...nur mit ein paar verbesserungen...
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03/02/2013, 09:02
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#37
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elite*gold: 11
Join Date: Jul 2011
Posts: 2,818
Received Thanks: 677
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Also mein Traumserver währe:
Lvl-Cap 165/175
LvL Rates, bin ich mir nicht ganz sicher, aber auf keinen Fall so, das man in 2-10 Tagen das LvL Cap erreicht.
Juwelen sollen bis Stufe 5 gehen, kein Müll wie zB auf Destiny das man da 200-300k Hp hat.
Evtl 1-2 neue Maps/Monster einfügen das sich der Server von anderen unterscheidet. Da ich persönlich den Altar etwas langweilig finde & wenn man mal einen DC bekommt, muss man alles von vorne machen.
Zu den Charakterklassen, ich würde es gut finden, wenn es ein paar neue Skills geben würde, da ich es sehr langweilig finde, als zB Royal nur TB/DB zu nutzen.
Auserdem würde ich evtl den Versuch wagen das man keine 100% Cast haben kann, oder erst ab zB 175. Ist meine Meinung, es gibt genug Server wo die Schurkin überpowert ist, Unsichtbarkeit, DL DL DL DL= Tot, bringt absoult kein Spaß.
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03/02/2013, 10:53
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#38
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elite*gold: 91
Join Date: May 2012
Posts: 3,312
Received Thanks: 700
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Wäre fuer cap bis 165 Hoechste dungeon altar und 100% sperre  .
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03/02/2013, 12:31
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 2
Received Thanks: 1
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Let`s Collapse als OldSchool Server!
Stark ausgelegt auf Gruppenspiel und Grinden!
Powerlvln und Cashplayn einschränken!
Inhalte:
Altes Juno
Gesenkte Skillkosten
Altar bis LvL-Cap (165)
Kein Keron
Downgrade vom Affinitysystem
Maximale Dungeonzeit: 125%
Höhere Spawnrates von Mobs
Billigen aber veränderten Cashshop
Keinen Cash-NPC
Rates:
ExP: x7
FP: x9
Drop: x1
Gold: x1
Pet-Exp: x2
HS-Drop: x2
Upgrade: x2
LvL-Cap: 165
Max. Plus: +18
Content:
Verkaufspet
Archievementsystem
Standard-AOE bei Angriffen
Infrastruktur:
Account immer mit Erstmail verknüpft und durch Code resetbar!
Gutes Forum (vBulletin)
Gescheites Supportsystem (Ticketsystem)
Ordentliches Design der Website (Sicher)
Wenige, gute GameMaster
Angepasste Anzahl guter Game Sages
Starke, lagfreie Server
Gutes Team
ExP: x7->x1
FP: x9->x1
Drop: x1
Gold: x1
Pet-Exp: x2->x1
HS-Drop: x2->x1
Upgrade: x2->x1
LvL-Cap: 165
Max. Plus: +18->+25 / without master stones, and extrem stone +1 anytime, ss +6 working.
Expb and spb should be deleted.
Hp and Mp stealer should be more expensive.
Exp block should be 100% at guild lvl 6.
gold booster and item drop booster should be from hand of guard.(dropping)
No 100% cast. Too much power.
Accesorries should have cast like 5-10% or 5-10% hp steal or mp steal , hit rate , etc
tool aid for feeding the pets.
weapons and Armors over lvl 100 should be made with books. Using the production material.
Armor and weapon seal(abilities) should be made with magnified glass. So it won`t matter what monster you kill. It is about luck.
hp and mp boost should be more expensive.
extreme stone should be able to use only once per armor/weapon.
Extreme stone should be acquired after 5-10 people pass level 20, you being as guardian.
Quiz events. Merchant event, but it should be limited.
Strong medicine should be delete. For Castle siege and dratan siege isn`t very useful.
Medium medicine should be very expensive. It is way too useful in leveling alone.
No NS. Is too strong and , not good.
I might have made the game really hard, but is about party-ing more , not just playing alone and plvling. I kinda miss the old days when i used to do party at demons. luring and all those.
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03/02/2013, 17:11
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 324
Received Thanks: 65
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Quote:
Originally Posted by Vogans
Let`s Collapse als OldSchool Server!
Stark ausgelegt auf Gruppenspiel und Grinden!
Powerlvln und Cashplayn einschränken!
Inhalte:
Altes Juno
Gesenkte Skillkosten
Altar bis LvL-Cap (165)
Kein Keron
Downgrade vom Affinitysystem
Maximale Dungeonzeit: 125%
Höhere Spawnrates von Mobs
Billigen aber veränderten Cashshop
Keinen Cash-NPC
Rates:
ExP: x7
FP: x9
Drop: x1
Gold: x1
Pet-Exp: x2
HS-Drop: x2
Upgrade: x2
LvL-Cap: 165
Max. Plus: +18
Content:
Verkaufspet
Archievementsystem
Standard-AOE bei Angriffen
Infrastruktur:
Account immer mit Erstmail verknüpft und durch Code resetbar!
Gutes Forum (vBulletin)
Gescheites Supportsystem (Ticketsystem)
Ordentliches Design der Website (Sicher)
Wenige, gute GameMaster
Angepasste Anzahl guter Game Sages
Starke, lagfreie Server
Gutes Team
ExP: x7->x1
FP: x9->x1
Drop: x1
Gold: x1
Pet-Exp: x2->x1
HS-Drop: x2->x1
Upgrade: x2->x1
LvL-Cap: 165
Max. Plus: +18->+25 / without master stones, and extrem stone +1 anytime, ss +6 working.
Expb and spb should be deleted.
Hp and Mp stealer should be more expensive.
Exp block should be 100% at guild lvl 6.
gold booster and item drop booster should be from hand of guard.(dropping)
No 100% cast. Too much power.
Accesorries should have cast like 5-10% or 5-10% hp steal or mp steal , hit rate , etc
tool aid for feeding the pets.
weapons and Armors over lvl 100 should be made with books. Using the production material.
Armor and weapon seal(abilities) should be made with magnified glass. So it won`t matter what monster you kill. It is about luck.
hp and mp boost should be more expensive.
extreme stone should be able to use only once per armor/weapon.
Extreme stone should be acquired after 5-10 people pass level 20, you being as guardian.
Quiz events. Merchant event, but it should be limited.
Strong medicine should be delete. For Castle siege and dratan siege isn`t very useful.
Medium medicine should be very expensive. It is way too useful in leveling alone.
No NS. Is too strong and , not good.
I might have made the game really hard, but is about party-ing more , not just playing alone and plvling. I kinda miss the old days when i used to do party at demons. luring and all those.
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Dude, with x1 Rates we can go to official server....
This should be a private server with a bit better rates than on official server.
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03/02/2013, 17:57
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 2
Received Thanks: 1
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well you are kinda right, i forgot about that. Well atleast weapon should be +25.
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03/02/2013, 18:07
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 324
Received Thanks: 65
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I would like them +16/+18 max. Good old times...
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03/02/2013, 19:40
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#43
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elite*gold: 91
Join Date: May 2012
Posts: 3,312
Received Thanks: 700
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Quote:
Originally Posted by Projekt22
I would like them +16/+18 max. Good old times...
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Good old times =
CAP :165
100% freeze
+15 upgrade cap (cover +16)
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03/02/2013, 20:26
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#44
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elite*gold: 16
Join Date: Sep 2012
Posts: 1,005
Received Thanks: 982
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Meiner meinung nach eine miserable idee das haben schon leute vor dir versucht und es hat nie geklappt warum sollte es bei dir klappen
Mfg Samker
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03/02/2013, 21:29
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 324
Received Thanks: 65
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Quote:
Originally Posted by Samker
Meiner meinung nach eine miserable idee das haben schon leute vor dir versucht und es hat nie geklappt warum sollte es bei dir klappen
Mfg Samker
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Dann hatten die Leute die es schon versucht haben, halt nicht genug Ausdauer oder zu wenig Ahnung vom ganzen.
Sieh es doch mal anders, wieso sollte es nicht klappen ? Mit den richtigen Leuten
wird das wohl halb so wild sein.
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