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●Attitude Gaming Network - LastChaos●

Discussion on ●Attitude Gaming Network - LastChaos● within the Last Chaos Private Server forum part of the Last Chaos category.

Closed Thread
 
Old 02/03/2015, 15:24   #1531
 
elite*gold: 14
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Originally Posted by Hansi12300 View Post
Das mit dem cash hat sich nun erledigt finde ich ein bissel schade da die Berufstätigen leider ein nah teil habe da sie net so viel spielen bzw cash farmen können... Ein update auf lvl cap oder sowas in der art hätte vielleiht mehr gebracht... würde mich nicht wundert wenn es noch leer auf atti wird..... mfg kann mir jemand nen gute Server vorschlagen
Du hast das System nicht ganz verstanden. Es handelt sich um einen "Bonus" und keine Leistung die dir zusteht. Du sagst das es ungerecht denen gegenüber ist die zb Arbeiten gehen. Das stimmt so nicht ganz, ungerecht war es eher vorher, denn da hatten die die nicht arbeiten gehen noch viel mehr Zeit sinnlos auf den Channels inaktiv einfach so rumzustehen und damit Cash zu Farmen. Das fällt ja nun weg und auch diese Bobchars die überall anzutreffen waren müssen aktiv sein. Was diese Aktivität beinhaltet könnte sich jeder mit etwas nachdenken selber Vorstellen, denn man kann es selber sehen.
Keiner bekommt im Leben etwas geschenkt, in einem Game ist das gebrüll aber immer riesengross. Geh mal zu deiner Bank und beschwere dich über zu wenig Zinsen, oder zu einem Marktleiter weil dein Pudding zu teuer ist, machst du das? NEIN
Fraktion is offline  
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Old 02/03/2015, 16:10   #1532
 
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Originally Posted by Trobhy View Post
An big gehen 1000 gummipunkte ^^.
Ich würde würde eine extra Tabelle anlegen und dort die Positionen(die vom letzten Update der. Tabelle))
speichern.
Dann immer die aktuellen mit der Tabelle abgleichen, wenn ungleich dann cash.
Und danach die aktuellen Positionen in die Tabelle schreiben.
Wozu ne neue Tabelle.
Einfach die werte im Programm speichern, dann nach 5 Minuten eine SELECT Query laufen lassen und zwischen speichern in Lokale Variablen und dann eben vergleichen mit den alten Position.(Die am besten als Classe/Strukt declariert sind)

Aber davon abgesehen, jemand der sagt, dass die Leute die nicht arbeiten oder nicht zur Schule gehen einen Vorteil haben, liegt da falsch.
Lieber weniger ingame Cash anstatt einer Harzer zu sein, oder nicht?
Aber wie der vorposter schon sagte, mit einen Prüf System ob man Aktiv ist oder nicht ist es ziemlich gerecht.
Lee Ki-Hwan is offline  
Old 02/03/2015, 18:20   #1533

 
EEOI's Avatar
 
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Originally Posted by TrunCake View Post
Nette Idee aber falsch. Das System hat eine völlig andere Funktionsweise, welches Aktivitätspunke nach bestimmten Kriterien feststellt und daraufhin den Onlinebonus verteilt. Wenn man nur Positionen eines Characters abgleichen würde fallen schonmal Shops weg, da sich diese kaum bewegen würden, wenn sie in der Stadt sitzen und etwas verkaufen.
Das war ein reines Gedankenspiel, natürlich ist das sehr primitiv von mir gesagt und auch nicht an euer System angelehnt (da ich nichtmal weiß was ihr macht).
Man müsste natürlich mehrere Faktoren "einberechnen" um ein halbwegs guten Weg zu finden um das elegant zu lösen.

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Originally Posted by The Notorious B.I.G View Post
Wozu ne neue Tabelle.
Einfach die werte im Programm speichern, dann nach 5 Minuten eine SELECT Query laufen lassen und zwischen speichern in Lokale Variablen und dann eben vergleichen mit den alten Position.(Die am besten als Classe/Strukt declariert sind)
Warum soviel Ram verschwenden wenn man es auch simple lösen kann ?
Zudem kann man dann eine schöne Struktur bauen und man hat es übersichtlicher.
EEOI is offline  
Old 02/04/2015, 09:24   #1534
 
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Originally Posted by Trobhy View Post
Das war ein reines Gedankenspiel, natürlich ist das sehr primitiv von mir gesagt und auch nicht an euer System angelehnt (da ich nichtmal weiß was ihr macht).
Man müsste natürlich mehrere Faktoren "einberechnen" um ein halbwegs guten Weg zu finden um das elegant zu lösen.



Warum soviel Ram verschwenden wenn man es auch simple lösen kann ?
Zudem kann man dann eine schöne Struktur bauen und man hat es übersichtlicher.
k.A in was für ner Sprache du programmierst, in meiner gibts nen "delete" oder
ZeroMemory.
Aber wir schweifen ab, wenn du übers Programmieren diskutieren willst können wir ja in die Coders - Den gehen
Lee Ki-Hwan is offline  
Old 02/04/2015, 12:40   #1535
 
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Originally Posted by TrunCake View Post



Nette Idee aber falsch. Das System hat eine völlig andere Funktionsweise, welches Aktivitätspunke nach bestimmten Kriterien feststellt und daraufhin den Onlinebonus verteilt. Wenn man nur Positionen eines Characters abgleichen würde fallen schonmal Shops weg, da sich diese kaum bewegen würden, wenn sie in der Stadt sitzen und etwas verkaufen.



Natürlich haben die die mehr Zeit haben einen Vorteil, das spiegelt sich in allen Spielinhalten wieder. Wenn ich 2 Stunden Zeit habe zu leveln schaffe ich mehr Level, als jemand der nur 1 Stunde Zeit hat. Wenn ich 3 Stunden droppen gehen kann droppe ich mehr als jemand der nur 1 Stunde droppen geht. Das ganze könnte man noch weiterführen, Tatsache bleibt nun mal dass jemand der mehr Zeit investiert auch einen größeren Vorteil anderen gegenüber hat, die weniger Zeit haben. Man kann ja schlecht erwarten dass man genau das selbe in einer Stunde schafft, wofür andere mehrere Stunden benötigen. Versteh die Logik hinter der Aussage nicht ganz.
Wenn du dich bei uns im Forum ein wenig informieren würdest wüsstest du welche Gründe ausschlaggebend dafür gewesen sind dass so ein System nun eingeführt wurde. Dabei spielt der Aspekt von irgendwelchen Geld überhaupt keine Rolle.

Wenn du einen neuen Server suchst steht es dir frei einen neuen Thread, wie es jeder andere macht, zu eröffnen. Unser Thread dient nicht dazu für andere Server zu werben.

Ich seh es trotzdem so.. über sowas hätte man Gedanken drum machen sollen bevor der Server on gekommen ist
. Aber ich glaube Dan wäre dieser nicht lange am Netz gewesen... eine Idee zum massig cash FARMEN zu verhindern hätte man es auch auf 2 chars (damit die Freundin Kumpel on der wg) begrenzen können dann hätte man es auch verhindern können
Hansi12300 is offline  
Old 02/04/2015, 17:13   #1536
 
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Wie schon mein Vorredner gepostet hat, du hast es immer noch nicht verstanden. Das Cash ist nicht zum FARMEN gedacht, ob es nun mit einem Account oder 2 ist, das Onlinecash dient als Belohnungssystem für Aktivitäten, nicht mehr und nicht weniger.
Und der Server lief circa 1 Jahr lang ohne Onlinecashfunktion, somit ist deine Aussage dass er nicht lange am Netz gewesen wäre ein wenig hinfällig.
TrunCake is offline  
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Old 02/04/2015, 18:19   #1537
 
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Erneuert ma das Anfangs Post bezüglich cap und nen neuen trailer
Doc_CryToX is offline  
Old 02/04/2015, 21:26   #1538
 
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Originally Posted by TrunCake View Post
Wie schon mein Vorredner gepostet hat, du hast es immer noch nicht verstanden. Das Cash ist nicht zum FARMEN gedacht, ob es nun mit einem Account oder 2 ist, das Onlinecash dient als Belohnungssystem für Aktivitäten, nicht mehr und nicht weniger.
Und der Server lief circa 1 Jahr lang ohne Onlinecashfunktion, somit ist deine Aussage dass er nicht lange am Netz gewesen wäre ein wenig hinfällig.
Naja dazu brauchste schon 10 Jahre weil 50 Cash 1 Std Ist ja HAMMER XD !
RuheModus is offline  
Old 02/05/2015, 05:54   #1539
 
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machst 8 x lc's auf lässt 8 chars online 10 stunen jeden tag stehen in einer woche hast du pro char 2,5k cash

2,5k cash x8 (chars)

richtig 20k cash wo du in einer woche hast reichen doch ?

in einem monat hast du dan somit 80k cash somit pro char 10k cash langt doch ?!

(habe die woche nach einer arbeits woche gerechnet somit mit 5 tagen )

Den sonntag und samstag hab ich nicth mit gezählt ! also an die die denken sie seien super schlau.!
ZackBeahmDown♥ is offline  
Old 02/05/2015, 06:31   #1540
 
ZaTii's Avatar
 
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Originally Posted by ZackBeahmDown♥ View Post
machst 8 x lc's auf lässt 8 chars online 10 stunen jeden tag stehen in einer woche hast du pro char 2,5k cash

2,5k cash x8 (chars)

richtig 20k cash wo du in einer woche hast reichen doch ?

in einem monat hast du dan somit 80k cash somit pro char 10k cash langt doch ?!

(habe die woche nach einer arbeits woche gerechnet somit mit 5 tagen )

Den sonntag und samstag hab ich nicth mit gezählt ! also an die die denken sie seien super schlau.!

Blöd nur das man aktiv sein muss und daher deine rechnung völlig sinnlos ist, da man durch einfach rumstehen kein cash bekommt.
ZaTii is offline  
Old 02/05/2015, 09:15   #1541
 
Celay's Avatar
 
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Originally Posted by ZaTii View Post
Blöd nur das man aktiv sein muss und daher deine rechnung völlig sinnlos ist, da man durch einfach rumstehen kein cash bekommt.
Aktiv in welchem Sinne, einfach Bot auf jedes Fenster wenn man schon nix besseres zu tun hat, dann richtig.
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Old 02/05/2015, 10:06   #1542
 
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Jop da hat er recht bots gehen ja dort noch einfach bob in porcy stellen oder so
Doc_CryToX is offline  
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Old 02/05/2015, 11:33   #1543
 
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Ihr habt ja die Seelenstaturen in Juno stehen , also wenn man da einfach Pet Lvlt ist das ja auch Aktiv sein oder ?
RuheModus is offline  
Old 02/05/2015, 12:25   #1544
 
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So einfach ist es dann auch wieder nicht
Fraktion is offline  
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Old 02/05/2015, 12:55   #1545
 
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Ne aber bot laufen und ab und an ma skillen
Doc_CryToX is offline  
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