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Kal-Programmierung
Discussion on Kal-Programmierung within the Kal Online forum part of the MMORPGs category.
07/19/2007, 09:49
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#46
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2006
Posts: 36
Received Thanks: 0
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OK, danke erstmal für die Antwort(en). Sollte mir doch deutlich weiterhelfen.
Vielleicht bekomme ich was ordenlich zusammen ^^
Terra
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07/19/2007, 21:45
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#47
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2007
Posts: 34
Received Thanks: 1
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Hrhr ihr seid richtig in form und ich bin wirklich dankbar dafür nur bei uns taugt ein bug nach den anderen auf wir haben jetzt ein problem mit Castle war zu starten ,Um wieviel uhr um welchen tag zb.Haben mehrfach ausprobiert um 14 uhr samstag und um 21 uhr samstag aber i-wie startet es nicht wie wir die gilden eintragen können haben wir mitlerweile allein rausgefunden.Da unser Server noch in Beta phase läuft versuchn wir soschnell wie möglich gefundene buggs etc zu fixxn das die Member uns positive "karma" gebn.Ich greife da lieber hier auf den forum zurück weil ihr es einfach nur so sexy erklärt also bitte könnt ihr die erklärung vllt hier reinschreieben wie ich castle war um bestimmte zeit etc starten kann..Wäre echt nett
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07/19/2007, 21:48
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#48
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2007
Posts: 328
Received Thanks: 10
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Quote:
Originally posted by EmpireWonder@Jul 19 2007, 21:45
Hrhr ihr seid richtig in form und ich bin wirklich dankbar dafür nur bei uns taugt ein bug nach den anderen auf wir haben jetzt ein problem mit Castle war zu starten ,Um wieviel uhr um welchen tag zb.Haben mehrfach ausprobiert um 14 uhr samstag und um 21 uhr samstag aber i-wie startet es nicht wie wir die gilden eintragen können haben wir mitlerweile allein rausgefunden.Da unser Server noch in Beta phase läuft versuchn wir soschnell wie möglich gefundene buggs etc zu fixxn das die Member uns positive "karma" gebn.Ich greife da lieber hier auf den forum zurück weil ihr es einfach nur so sexy erklärt also bitte könnt ihr die erklärung vllt hier reinschreieben wie ich castle war um bestimmte zeit etc starten kann..Wäre echt nett
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Liegt daran das castle war nicht nach der deutschen zeit also GMT+1 läuft :P
Sondern nach der Koreanischen ich glaub GMT -8, bin mir aber nicht sicher^^
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07/19/2007, 22:15
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#49
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2007
Posts: 34
Received Thanks: 1
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naja ich wert guckn was sich amchn lässt wenns funkt
bekommst karma wenn net funkt bekommst trotzden nen karma fürn versuhch bin für jede hilfe dankbar die ich bekommn kan auch wen ich manchmal viel labber ^^..
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07/19/2007, 22:20
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#50
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2007
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Quote:
Originally posted by EmpireWonder@Jul 19 2007, 22:15
naja ich wert guckn was sich amchn lässt wenns funkt
bekommst karma wenn net funkt bekommst trotzden nen karma fürn versuhch bin für jede hilfe dankbar die ich bekommn kan auch wen ich manchmal viel labber ^^..
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Hab mich damals bei meinem server nicht wirklich um castle war gekümmert^^
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07/20/2007, 20:01
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#51
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2007
Posts: 34
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^^ Und daten/grafiken für so ne art "baum monster" aka "ents" hast du net zufällig??
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07/20/2007, 20:51
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#52
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2007
Posts: 328
Received Thanks: 10
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Quote:
Originally posted by EmpireWonder@Jul 20 2007, 20:01
^^ Und daten/grafiken für so ne art "baum monster" aka "ents" hast du net zufällig??
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Ich hätte letztes jahr in kunst ne 6 kriegen müssen...
beantwortet das deine frage?
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07/20/2007, 21:28
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#53
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2007
Posts: 34
Received Thanks: 1
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so ziemlich xDDD
Und hat Jemand anderes vllt?
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07/28/2007, 17:21
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#54
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2005
Posts: 370
Received Thanks: 80
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also dieser einer Link von c-plusplus.de ist offline kann jemand vllt die pdf. datei irgendwo uppen und mir den link schicken oder nen alt. link? hab zwar so scho nach gegoogled
aber keine ausführlichen tutorials gefunden.
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08/06/2007, 16:06
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#55
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2006
Posts: 16
Received Thanks: 0
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Erm kann mir einer von euch villeicht mit revival ids helfen? wo im server kann ich ne neue revival id erstellen... find da nicht wirklich was
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08/06/2007, 16:34
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#56
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2007
Posts: 328
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afaik garnicht
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08/06/2007, 16:48
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#57
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2006
Posts: 16
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kann man die positionen von bereits vorhandenen revival ids denn ändern? also das man beim sterben an nen andern punkt geportet wird
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08/06/2007, 16:55
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#58
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elite*gold: 0
Join Date: May 2006
Posts: 614
Received Thanks: 142
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Das geht mit sicherheit, man muss sich nur die Zeit nehmen und mal nachgugen.
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08/06/2007, 20:33
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#59
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2007
Posts: 97
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nimm dir einfach eine "statue" und setzt sie an den gewuenschten ort .bastel ein bisschen rum muesste gehen habs zwar noch nie versucht aber toi toi toi
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08/16/2007, 12:58
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#60
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elite*gold: 20
Join Date: Jan 2007
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Received Thanks: 227
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nur so ?
hast das was mit Kal-Programmierung oder
sources codes zu tun ?? oO
naja bin 17.00 wider zuhause dan poste ich paar
c++ tut sites
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