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[Guide] - Coding a GW Bot
Discussion on [Guide] - Coding a GW Bot within the GW Guides & Templates forum part of the Guild Wars category.
08/19/2009, 14:33
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#61
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 387
Received Thanks: 113
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Per Pixelcheck oder es sind immer gleich viele Gegner da und da mit Tab.
Sonst wohl nur mit der API von ****.de
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08/26/2009, 12:08
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#62
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 27
Received Thanks: 7
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Hey, netter Guide, erklärt so ziemlich alles was man wissen muss um sich seinen eigenen Bot zusammenzubasteln.
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08/27/2009, 11:42
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#63
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 75
Received Thanks: 84
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@SycOn
Würdest du mir bitte deine WinMove Func (aus dem All-In-One Bot) posten. Hab meinen gesammten Bot darauf ausgerichtet, und das vergessen.:-(
Danke!
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08/31/2009, 19:28
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#64
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 5
Received Thanks: 0
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hab genau das problem wie razeakrait...hat wer ne hilfe?
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09/26/2009, 12:56
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#65
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 2
Received Thanks: 0
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Wo ist denn der Guide hin?
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03/10/2010, 08:04
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#66
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,314
Received Thanks: 6,259
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#reopened on request
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03/10/2010, 14:34
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#67
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elite*gold: 20
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,835
Received Thanks: 1,634
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Quote:
Originally Posted by u-coRe
#reopened on request
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Danke.
Da das Tutorial nich einfach blöd auf meinem PC vergammeln soll und tt6 eh outter als out ist, hab ich es einfach mal wieder reineditiert. Vielleicht hilfts ja irgendeinem, trotz GWCA-Zeiten, noch.
Vielleicht kommt ja auch bald ein GWCA-Tutorial...
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03/10/2010, 17:07
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#68
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,295
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tt6 ist cool und läuft heute noch teilweise bei mir!
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03/11/2010, 19:18
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#69
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 75
Received Thanks: 84
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Eins versteh ich immer noch nich, wenn du abfrägst ob der Input_Sell = RundenS ist, und er gleich ist, geht er vk. So weit so gut. Aber dann muss man doch $RundenS wieder auf 0 setzten oder?
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03/11/2010, 19:25
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#70
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elite*gold: 20
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,835
Received Thanks: 1,634
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Quote:
Originally Posted by little nhm
Eins versteh ich immer noch nich, wenn du abfrägst ob der Input_Sell = RundenS ist, und er gleich ist, geht er vk. So weit so gut. Aber dann muss man doch $RundenS wieder auf 0 setzten oder?
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Jo muss man, aber ich hab das bei mir immer in den GoSell or GoPlace funktionen.
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03/14/2010, 18:43
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#71
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 49
Received Thanks: 0
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thanks for guide
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03/16/2010, 10:33
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#72
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 442
Received Thanks: 189
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how about pushing the
-Button?
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03/25/2010, 08:18
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#73
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elite*gold: 407
Join Date: May 2009
Posts: 1,574
Received Thanks: 728
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Ehm. Ich hab ein Problem xD Ich kann kein Gui erstellen..! Wenn ich auf Tools gehe, steht da nur Compile,Build,Go,stop Exucting,Next message,previos message,Clear Output, switch plane.
Hoffe mir kann jemand helfen...
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03/25/2010, 08:53
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#74
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
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Received Thanks: 3,862
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Seit ihr alle zu faul um Google zu benutzen?

Der Koda Form Designer ist nicht bei jeder Autoit Version enthalten
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03/25/2010, 08:57
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#75
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elite*gold: 407
Join Date: May 2009
Posts: 1,574
Received Thanks: 728
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Danke. ^^ xD
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