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Vaettire Bot - By Syc0n

Discussion on Vaettire Bot - By Syc0n within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.

Closed Thread
 
Old 04/12/2009, 15:20   #196
 
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Gleich mal testen^^
Choice91 is offline  
Old 04/12/2009, 15:32   #197
 
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mhh irgendwie funktioniert das mit dem Identen immer noch nicht...

Bei mir guckt er einmal durchs inventar...öffnet das neu und klickt zwar aud die gegenstände aber identet die nich...
Danach schmeißt er alles raus was in der ersten Tasche ist.
Vllt kann man das iwie fixen...oder bin ich der einzige mit dem problem?
gonzo1992 is offline  
Old 04/12/2009, 15:38   #198
 
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Bei mir hat das immer geklappt...
Ich machs aber lieber ohne, find ich besser^^
Choice91 is offline  
Old 04/12/2009, 15:50   #199
 
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Originally Posted by Syc0n View Post
Datei mit Ident/Drop-Funktion: Option-> Steuerung -> Anwählen-Nächstbefindlicher Gegenstand auf "ö"
Datei ohne Ident/Drop-Funktion: Option-> Steuerung -> Anwählen-Nächster Gegenstand auf "Ohhh"
ich teste mal deine neue version, eine frage, warum spielt da das looten eine rolle ob er identet oder nicht?
kknb is offline  
Old 04/12/2009, 16:01   #200
 
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Hmm ist bei mir einmal in Zeile 1026 "stecken geblieben"...
Hat nach dem Rezz nichts mehr gemacht
Choice91 is offline  
Old 04/12/2009, 16:09   #201
 
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bei mir eben ebenfalls nen hänger in 1026, das liegt daran das er die loadout func aufruft obwohl er tod ist.

ansonst schafft er jetzt wesentlich mehr runs ohne fehler.
kknb is offline  
Old 04/12/2009, 16:43   #202
 
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Originally Posted by kknb View Post
ich teste mal deine neue version, eine frage, warum spielt da das looten eine rolle ob er identet oder nicht?
weil er beim "nächstbefindlichen Gegenstand" bei vollem Inventar immer versucht denselben Gegenstand aufzuheben.
Bei mächster Gegenstand wählt er danach den nächsten Gegenstand aus. Aber eigentlich könnte man auch beides auf O machen, is also egal.

Quote:
Hmm ist bei mir einmal in Zeile 1026 "stecken geblieben"...
Hat nach dem Rezz nichts mehr gemacht
einmal ist hoffentlich nicht so schlimm

Quote:
mhh irgendwie funktioniert das mit dem Identen immer noch nicht...

Bei mir guckt er einmal durchs inventar...öffnet das neu und klickt zwar aud die gegenstände aber identet die nich...
Danach schmeißt er alles raus was in der ersten Tasche ist.
Vllt kann man das iwie fixen...oder bin ich der einzige mit dem problem?
Dann hast du sehr wahrscheinlich kein identkit in der angegbenen Position.
Syc0n is offline  
Old 04/12/2009, 17:17   #203
 
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achso er droppt die items also auch nicht wenn man den "nicht ident" bot benutzt. der bot läuft soweit gut hat jetzt gut ~1000 gegner ohne fehler gepackt
kknb is offline  
Old 04/12/2009, 17:21   #204
 
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in welchen zeilen sind die wartezeiten bei den ladebildschirmen ? die sind bei mir anscheinend zu lang bot schließt sich immer beim laden...
Grenth is offline  
Old 04/12/2009, 17:23   #205
 
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So hab mal ein kleines FAQ geschrieben. Ihr könnt es im Startpost einsehen, oder hier die Textdatei herunterladen:
Attached Files
File Type: txt FAQ.txt (2.0 KB, 16 views)
Syc0n is offline  
Old 04/12/2009, 17:25   #206
 
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Originally Posted by Grenth View Post
in welchen zeilen sind die wartezeiten bei den ladebildschirmen ? die sind bei mir anscheinend zu lang bot schließt sich immer beim laden...
Sie sind wahrscheinlich zu kurz. Er wartet bis der Balken bei 100% ist, und wartet dann noch 7 Sekunden. Wenn du es trotzdem ändern willst geh in der tt6.au3 in Zeile 1026 und änder die Zeit von 7000 auf 10000 oder höher.
Syc0n is offline  
Old 04/12/2009, 17:33   #207
 
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Originally Posted by Syc0n View Post
Sie sind wahrscheinlich zu kurz. Er wartet bis der Balken bei 100% ist, und wartet dann noch 7 Sekunden. Wenn du es trotzdem ändern willst geh in der tt6.au3 in Zeile 1026 und änder die Zeit von 7000 auf 10000 oder höher.
hmm bei mir gehts jetzt habe einfach mal auf gut glück da was reingemacht:
Quote:
$run += 1
$anzahl =+ 3
keepmoveto()
loadout()
slp(500)
jaga()
loadout()
Quote:
Func sumpf ()
slp(500)
prepmoveto()
was soll ich sagen bissher bis auf nen inetlagg wo er starb bzw dann falsch lief läufts nun :>
Grenth is offline  
Old 04/12/2009, 17:40   #208
 
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eine etwas umständlichere Lösung, aber trotzdem gut zu hören, dass er jetzt wirklich "Gut" funktioniert Man lernt halt aus Fehlern
Syc0n is offline  
Old 04/12/2009, 17:48   #209
 
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wieso umständlich ?
also bei mir scheint er nun perfekt zu laufen wenn er hängt lässt er sich killen geht durchs portal und machts von neu super arbeit
Grenth is offline  
Old 04/12/2009, 17:54   #210
 
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wie bindet man Youtube Videos ein? <- schon gefunden
Syc0n is offline  
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