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TT6 MoveTo engine public
Discussion on TT6 MoveTo engine public within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.
02/04/2009, 09:52
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#346
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Aha... Wo kann man bitte bei Dunhams Waypointer Anpassen, welches GW-Fenster man nutzt?
Zu deiner 2. Bemerkung: Ich seh da auch keinen Fehler. Aber das Skript beendet sich einfach
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02/04/2009, 10:27
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#347
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Gorn92
Aha... Wo kann man bitte bei Dunhams Waypointer Anpassen, welches GW-Fenster man nutzt?
Zu deiner 2. Bemerkung: Ich seh da auch keinen Fehler. Aber das Skript beendet sich einfach
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Der Waypointer greift aufs normale "Guild Wars" zu.. wenn du also Guild Wars 1hast dann machst einfach
PHP Code:
ControlSetText("Guild Wars1, "", "", "Guild Wars")
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02/04/2009, 10:33
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#348
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Gorn92
Epic Fail von mir
Ich hatte Guild Wars und Guild Wars2 offen... ratet mal, wo ich versucht habe die Waypoints zu nehmen ^^ Richtig: In Guild Wars2, was gar nicht gehen kann. Sorry.
Jetzt habe ich (anscheinend) richtige Koordinaten, aber ein neues Problem:
Wenn ich das Skript ausführe:
PHP Code:
HotKeySet("{F7}", "raus")
#include <tt6.au3>
#include <NomadMemory.au3>
While 1
Sleep(200)
WEnd
Func raus()
PrepMoveTo()
MoveTo(1,17317+(Random(-4,4)),-15920+(Random(-4,4)))
MoveTo(1,15836+(Random(-4,4)),-15581+(Random(-4,4)))
MoveTo(1,15577+(Random(-4,4)),-15436+(Random(-4,4)))
MoveTo(1,15380+(Random(-4,4)),-15119+(Random(-4,4)))
StopMoveTo()
EndFunc
und den Hotkey nutze beendet sich das Skript einfach cO.
Ich wär sehr froh darüber, wenn mir jemand sagen könnte, welchen Fehler ich nun wieder gemacht habe. 
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Ich finde es so geil das ihr irgendwas included ohne zu wissen was es ist..lies dir mal die TT6 von Anfang bis Ende durch.. dir wird folgendes auffallen:
Quote:
#include <Process.au3>
#include <NomadMemory.au3>
#include-once
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So, wieso hast du jetzt auch nochmal die NomadMemory drin?
#include <filename> ist nur wenn die Datei im Include Ordner von AutoIT ist..ansonsten bitte immer so
Quote:
#include "tt6.au3"
#include-once
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02/04/2009, 11:07
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#349
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Das mit der NomadMemory ist mir inzwischen schon aufgefallen.
das mit <file> und "file" wusst ich nicht. Da hätt ich mich erst mal schlau machen müssen. Ich teste das noch mal ^^
/€:
Hab das jetzt auch noch verändert, aber das Problem besteht weiterhin. Ich nutze die tt6 v1.3, die mem-adressen hab ich geupdatet, die Waypoints noch mal gemacht.... Ich bin hier echt am verzweifeln :/
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02/04/2009, 11:56
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#350
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elite*gold: 0
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Mach mal einen Screenshot vom Error & Poste dein komplettes Script, dann kann ich dir auch weiterhelfen
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02/04/2009, 15:41
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#351
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elite*gold: 0
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Error kommt keiner. Das Script editier ich dann noch hier rein (bin grad am falschen rechner).
/€:
PHP Code:
#include "tt6.au3"
#include-once
HotKeySet("{F7}", "bob")
While 1
sleep(200)
WEnd
Func bob()
PrepMoveTo()
MoveTo(1,18367.58203125+(Random(-5,5)),-16497.720703125+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,17914+(Random(-5,5)),-16435+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,17023.806640625+(Random(-5,5)),-16538.12109375+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,16284.9296875+(Random(-5,5)),-16446.177734375+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15732.607421875+(Random(-5,5)),-16009.2470703125+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15470.6640625+(Random(-5,5)),-15342.529296875+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15428.1689453125+(Random(-5,5)),-15137.7314453125+(Random(-5,5)))
StopMoveTo()
EndFunc
Das ist das komplette Script. Es soll nur ein Wayout für die TQ sein.
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02/04/2009, 16:08
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#352
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elite*gold: 81
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was ist diser mov engine??????????
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02/04/2009, 16:49
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#353
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elite*gold: 0
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omg man lies doch einfach..
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02/04/2009, 18:11
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#354
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elite*gold: 141
Join Date: Mar 2007
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vorher sollte er noch deutsch lesen+schreiben üben
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02/04/2009, 20:57
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#355
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
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Quote:
Originally Posted by Gorn92
Error kommt keiner. Das Script editier ich dann noch hier rein (bin grad am falschen rechner).
/€:
PHP Code:
#include "tt6.au3"
#include-once
HotKeySet("{F7}", "bob")
While 1
sleep(200)
WEnd
Func bob()
PrepMoveTo()
MoveTo(1,18367.58203125+(Random(-5,5)),-16497.720703125+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,17914+(Random(-5,5)),-16435+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,17023.806640625+(Random(-5,5)),-16538.12109375+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,16284.9296875+(Random(-5,5)),-16446.177734375+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15732.607421875+(Random(-5,5)),-16009.2470703125+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15470.6640625+(Random(-5,5)),-15342.529296875+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15428.1689453125+(Random(-5,5)),-15137.7314453125+(Random(-5,5)))
StopMoveTo()
EndFunc
Das ist das komplette Script. Es soll nur ein Wayout für die TQ sein.
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Schildere mal dein Problem bitte..
€: Habs getestet.. er hält nur zu früh an, d.h. statt StopMoveTo() Einfach KeepMoveTo()
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02/05/2009, 06:46
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#356
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cO? Das heißt ja, das Skript ist richtig. Bei mir beendet sich das Skrip einfach, wenn ich den Hotkey drücke. Also -> Ich starte die .au3 und der Prozess wird durch die while 1-Schleife am leben gehalten. Sobald ich aber mit F7 die Func bob() starte beendet sich der Prozess ohne etwas zu tun...
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02/05/2009, 06:48
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#357
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haste in der tt6 datei auch den namen vom guild wars fenstrer geändert? bzw wenn ja steht da id oder ids?
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02/05/2009, 07:01
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#358
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Den Namen des Guild Wars Fensters hab ich in der .ini geändert, und so wie die tt6 aussieht, liest sie den Namen aus dieser .ini aus.
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02/05/2009, 10:35
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#359
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Quote:
Originally Posted by Gorn92
cO? Das heißt ja, das Skript ist richtig. Bei mir beendet sich das Skrip einfach, wenn ich den Hotkey drücke. Also -> Ich starte die .au3 und der Prozess wird durch die while 1-Schleife am leben gehalten. Sobald ich aber mit F7 die Func bob() starte beendet sich der Prozess ohne etwas zu tun...
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Leg den Hotkey mal auf Pos1, vielleicht ist F7 bei dir gleichzeitig AutoIT schließen oder so
PHP Code:
HotKeySet("{Home}", "bob")
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02/05/2009, 11:15
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#360
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Hab jetzt mal den Hotkey auf andere Tasten gelegt -> Das Skript beendet sich nicht... macht aber auch nichts... hab noch mal Fensternamen etc überprüft -> stimmt alles cO
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#RequireAdmin
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#include <NomadMemory.au3>
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