Register for your free account! | Forgot your password?

You last visited: Today at 08:06

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



TT6 MoveTo engine public

Discussion on TT6 MoveTo engine public within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.

Closed Thread
 
Old 02/04/2009, 09:52   #346
 
Gorn92's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 78
Received Thanks: 9
Aha... Wo kann man bitte bei Dunhams Waypointer Anpassen, welches GW-Fenster man nutzt?
Zu deiner 2. Bemerkung: Ich seh da auch keinen Fehler. Aber das Skript beendet sich einfach
Gorn92 is offline  
Old 02/04/2009, 10:27   #347
 
aLasca's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
Quote:
Originally Posted by Gorn92 View Post
Aha... Wo kann man bitte bei Dunhams Waypointer Anpassen, welches GW-Fenster man nutzt?
Zu deiner 2. Bemerkung: Ich seh da auch keinen Fehler. Aber das Skript beendet sich einfach
Der Waypointer greift aufs normale "Guild Wars" zu.. wenn du also Guild Wars 1hast dann machst einfach
PHP Code:
ControlSetText("Guild Wars1, "", "", "Guild Wars") 
aLasca is offline  
Thanks
1 User
Old 02/04/2009, 10:33   #348
 
aLasca's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
Quote:
Originally Posted by Gorn92 View Post
Epic Fail von mir

Ich hatte Guild Wars und Guild Wars2 offen... ratet mal, wo ich versucht habe die Waypoints zu nehmen ^^ Richtig: In Guild Wars2, was gar nicht gehen kann. Sorry.

Jetzt habe ich (anscheinend) richtige Koordinaten, aber ein neues Problem:
Wenn ich das Skript ausführe:
PHP Code:
HotKeySet("{F7}""raus")


#include <tt6.au3>
#include <NomadMemory.au3>

While 1
    Sleep
(200)
WEnd


Func raus
()
PrepMoveTo()
MoveTo(1,17317+(Random(-4,4)),-15920+(Random(-4,4)))
MoveTo(1,15836+(Random(-4,4)),-15581+(Random(-4,4)))
MoveTo(1,15577+(Random(-4,4)),-15436+(Random(-4,4)))
MoveTo(1,15380+(Random(-4,4)),-15119+(Random(-4,4)))
StopMoveTo()
EndFunc 
und den Hotkey nutze beendet sich das Skript einfach cO.
Ich wär sehr froh darüber, wenn mir jemand sagen könnte, welchen Fehler ich nun wieder gemacht habe.
Ich finde es so geil das ihr irgendwas included ohne zu wissen was es ist..lies dir mal die TT6 von Anfang bis Ende durch.. dir wird folgendes auffallen:

Quote:
#include <Process.au3>
#include <NomadMemory.au3>
#include-once
So, wieso hast du jetzt auch nochmal die NomadMemory drin?
#include <filename> ist nur wenn die Datei im Include Ordner von AutoIT ist..ansonsten bitte immer so
Quote:
#include "tt6.au3"
#include-once
aLasca is offline  
Old 02/04/2009, 11:07   #349
 
Gorn92's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 78
Received Thanks: 9
Das mit der NomadMemory ist mir inzwischen schon aufgefallen.
das mit <file> und "file" wusst ich nicht. Da hätt ich mich erst mal schlau machen müssen. Ich teste das noch mal ^^


/€:
Hab das jetzt auch noch verändert, aber das Problem besteht weiterhin. Ich nutze die tt6 v1.3, die mem-adressen hab ich geupdatet, die Waypoints noch mal gemacht.... Ich bin hier echt am verzweifeln :/
Gorn92 is offline  
Old 02/04/2009, 11:56   #350
 
aLasca's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
Mach mal einen Screenshot vom Error & Poste dein komplettes Script, dann kann ich dir auch weiterhelfen
aLasca is offline  
Old 02/04/2009, 15:41   #351
 
Gorn92's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 78
Received Thanks: 9
Error kommt keiner. Das Script editier ich dann noch hier rein (bin grad am falschen rechner).

/€:
PHP Code:
#include "tt6.au3"
#include-once 

HotKeySet("{F7}""bob")

While 
1
    sleep
(200)
WEnd

Func bob
()
PrepMoveTo()
MoveTo(1,18367.58203125+(Random(-5,5)),-16497.720703125+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,17914+(Random(-5,5)),-16435+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,17023.806640625+(Random(-5,5)),-16538.12109375+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,16284.9296875+(Random(-5,5)),-16446.177734375+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15732.607421875+(Random(-5,5)),-16009.2470703125+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15470.6640625+(Random(-5,5)),-15342.529296875+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15428.1689453125+(Random(-5,5)),-15137.7314453125+(Random(-5,5)))
StopMoveTo()
EndFunc 
Das ist das komplette Script. Es soll nur ein Wayout für die TQ sein.
Gorn92 is offline  
Old 02/04/2009, 16:08   #352
 
GT4's Avatar
 
elite*gold: 81
Join Date: Dec 2008
Posts: 434
Received Thanks: 81
was ist diser mov engine??????????
GT4 is offline  
Old 02/04/2009, 16:49   #353
 
aLasca's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
omg man lies doch einfach..
aLasca is offline  
Old 02/04/2009, 18:11   #354

 
Heikofant's Avatar
 
elite*gold: 141
The Black Market: 242/0/2
Join Date: Mar 2007
Posts: 1,067
Received Thanks: 223
vorher sollte er noch deutsch lesen+schreiben üben
Heikofant is offline  
Old 02/04/2009, 20:57   #355
 
aLasca's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
Quote:
Originally Posted by Gorn92 View Post
Error kommt keiner. Das Script editier ich dann noch hier rein (bin grad am falschen rechner).

/€:
PHP Code:
#include "tt6.au3"
#include-once 

HotKeySet("{F7}""bob")

While 
1
    sleep
(200)
WEnd

Func bob
()
PrepMoveTo()
MoveTo(1,18367.58203125+(Random(-5,5)),-16497.720703125+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,17914+(Random(-5,5)),-16435+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,17023.806640625+(Random(-5,5)),-16538.12109375+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,16284.9296875+(Random(-5,5)),-16446.177734375+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15732.607421875+(Random(-5,5)),-16009.2470703125+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15470.6640625+(Random(-5,5)),-15342.529296875+(Random(-5,5)))
MoveTo(1,15428.1689453125+(Random(-5,5)),-15137.7314453125+(Random(-5,5)))
StopMoveTo()
EndFunc 
Das ist das komplette Script. Es soll nur ein Wayout für die TQ sein.
Schildere mal dein Problem bitte..

€: Habs getestet.. er hält nur zu früh an, d.h. statt StopMoveTo() Einfach KeepMoveTo()
aLasca is offline  
Old 02/05/2009, 06:46   #356
 
Gorn92's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 78
Received Thanks: 9
cO? Das heißt ja, das Skript ist richtig. Bei mir beendet sich das Skrip einfach, wenn ich den Hotkey drücke. Also -> Ich starte die .au3 und der Prozess wird durch die while 1-Schleife am leben gehalten. Sobald ich aber mit F7 die Func bob() starte beendet sich der Prozess ohne etwas zu tun...
Gorn92 is offline  
Old 02/05/2009, 06:48   #357
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 732
Received Thanks: 216
haste in der tt6 datei auch den namen vom guild wars fenstrer geändert? bzw wenn ja steht da id oder ids?
Dunham is offline  
Old 02/05/2009, 07:01   #358
 
Gorn92's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 78
Received Thanks: 9
Den Namen des Guild Wars Fensters hab ich in der .ini geändert, und so wie die tt6 aussieht, liest sie den Namen aus dieser .ini aus.
Gorn92 is offline  
Old 02/05/2009, 10:35   #359
 
aLasca's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
Quote:
Originally Posted by Gorn92 View Post
cO? Das heißt ja, das Skript ist richtig. Bei mir beendet sich das Skrip einfach, wenn ich den Hotkey drücke. Also -> Ich starte die .au3 und der Prozess wird durch die while 1-Schleife am leben gehalten. Sobald ich aber mit F7 die Func bob() starte beendet sich der Prozess ohne etwas zu tun...
Leg den Hotkey mal auf Pos1, vielleicht ist F7 bei dir gleichzeitig AutoIT schließen oder so

PHP Code:
HotKeySet("{Home}""bob"
aLasca is offline  
Old 02/05/2009, 11:15   #360
 
Gorn92's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 78
Received Thanks: 9
Hab jetzt mal den Hotkey auf andere Tasten gelegt -> Das Skript beendet sich nicht... macht aber auch nichts... hab noch mal Fensternamen etc überprüft -> stimmt alles cO
Gorn92 is offline  
Closed Thread


Similar Threads Similar Threads
MoveTo Engine gibt keine Charakterkoordinaten aus
05/27/2010 - AutoIt - 2 Replies
Hallo, habe mir tt6 1.7 geladen und wollte gleich die koordinaten vom charakter in Guild Wars rausfinden. Aber mir wurden lediglich die koordinaten meiner maus angezeigt. Kann mir jemand helfen?
MoveTo Engine funktioniert nicht
04/01/2010 - GW Bots - 16 Replies
Nachdem ich heute mehrere Stunden damit verbracht habe die MoveTo Engine bei mir ans Laufen zu bringen habe ich mich entschlossen mein Problem zu posten. Ich benutze die MoveTo Engine von tonitusch666 mit dem dazugehörigen Dumper. Ich habe die Update.ini auf den neuesten Stand gebracht (copy&paste aus diesem Thread) und selbst mit CE überprüft. Das seltsame ist, das die Funktion CheckArea() aus der tt6.au3 einwandfrei funktioniert! Das heißt die Mems sind OK, jedoch funktioniert dieser...
Moveto
01/13/2010 - GW Bots - 3 Replies
Ich habe eine Frage, wie macht blauwiggle seine moveto das sie so menschlich aussieht ? weil meine wirken immer so abgehackt wenn ich das mit Moveto (x,y) mache, bzw. weiß jemand wie man es besser macht?
MoveTo Engine Problem.
10/13/2009 - GW Bots - 10 Replies
Hallo Jungs.. Kan mir mal jemand sagen was ich falsche mache und warum meine Move To Engine nich funktioniert? Hier mein bisheriger Source.. Nich wundern wenn noch Sinnloses Zeug drinsteht, ist für später.. :D #RequireAdmin #include "tt6.au3" #include <NomadMemory.au3>
KAhit NAMan HinDi PubLIc Ang Post NG engIne.. mA DeDeteCt pA rin NG GG Yan
09/08/2009 - Grand Chase Philippines - 18 Replies
kasi laging namang nag pa patch GG ng grandchase kahit walang gumaganang engine



All times are GMT +1. The time now is 08:08.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2026 elitepvpers All Rights Reserved.