ich finds interessant.. in c isses ja kein problem und ich wollts mal mit autoit versuchen.. nichma für was nützliches, einfach so zur langeweile.. außer jemand hat nen besseren vorschlag^^
1. den killcounter zu machen ingame ist nicht schwer bei interesse mach ich schnell einen
@azu: hab ich doch gesagt von azorbix der dieses starterkit gemacht hat, ihc weiß nicht obs wahr ist aber ich mach das sowieso in c++^^
@ef_hacks: wenns geht in au3 dann guckst du dir d3d9sdk an wenn du diese nutzen möchtest und transportierst die in au3 und dann hookste wie in c++ fast die endscene xDD
ich weiß net ob man die d3d9 sdk auch in au3 verwenden kann o.O
Account Hooking 03/30/2010 - AutoIt - 4 Replies Hi,
I would like to know how to hook an account with my bot,
Example i play conquer online.I open my bot and it show my char name and i click hook,and then bot is connected to my account,how to hook the bot to the character,
Thank you
Autoit/AutoHotkey hooking the mouse 10/03/2009 - Aion - 3 Replies I am running EU/US Aion 1.5 so no game guard. I am still having trouble sending mouse clicks to Aion the mouseclick("right") function works fine oustide the game but if I <alt> <tab> in it seems to get blocked. I am a bi t puzzled as the freeware mouse driver that I use to re-map extra mouse buttons works. Of course I have tried removing the mouse driver completely to ensure there is no clash. Any one have any ideas? Cheers.
C++ D3D Hooking 08/24/2009 - C/C++ - 12 Replies Hallo zusammen,
ich stehe gerade vor folgendem Problem:
ich habe eine DLL und einen Loader gecoded, jedoch will ich anstelle des Loader einen Injecter haben, sprich: das spiel, in das injected werden soll, soll schon laufen. Natürlich hab ich das ganze schon probiert, jedoch werden die D3D-funktionen nicht wirklich gehookt, da die DLL auf ein Direct3DCreate9 wartet. Da diese Funktion aber wahrscheinlich direkt beim Starten des "Opfer-Spiels" ausgeführt wird, werden deswegen die anderen...
D3D9 Hooking 06/06/2009 - General Coding - 1 Replies Guten Abend die Damen und Herren.
Wie im Titel des Threads angegeben geht es um D3D9 Hooking.
Die implementierung von den folgenden interfaces als Proxy habe ich bereits
erstellt:
IDirect3D9 -> D3D9Impl
IDirect3DBaseTexture9 -> D3DBaseTex9Imp
IDirect3DCubeTexture9 -> D3DCubeTex9Imp
IDirect3DDevice9 -> D3DDevice9Imp
Another way of Hooking -> PeterPan 03/21/2008 - General Coding - 6 Replies Hi,
i wanted to share some ideas and looking for ideas/comments.
Some of you might already have read about Hooking code (Detours,etc).
PeterPan tries to install the Hook in a more generic&easier way.
The old approach
It works like this:
We take CreateFileA as an example. Looking at the disassembly you will see: