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Para Stygier Bot
Discussion on Para Stygier Bot within the GW Bots forum part of the Guild Wars category.
02/24/2009, 14:35
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#16
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elite*gold: 0
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ja das is aucch nen problem von mir.
ka was das ist.
aber erst mal mache ich das way out fertig
sry hoKKKler 
das mit der check area wusste ich ja gar nicht 
das is natürlich super
thx für die neue hilfe
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02/24/2009, 14:35
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#17
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elite*gold: 0
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Den hat holker doch schon gepostet!
Das geht 1 a (auf jeden bei mir  )
naja bin danmal bei freunden (checkliste: Linux [X], Weihrauch[X], Weihwasser[X]  )
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02/24/2009, 15:19
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#18
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elite*gold: 0
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soooo hier wär auch der gute deathcheck:
Code:
Func Deathcheck()
$PID = WinGetProcess("Guild Wars")
$hprocess = _MemoryOpen($PID)
$ReadMemDeath = _MemoryRead(0xa056d4, $hprocess)
If $ReadMemDeath = 1 Then
ControlClick("Guild Wars", "", "", "left", 1, 378, 325)
Sleep(6000)
WayOut()
EndIf
EndFunc
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02/24/2009, 15:34
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#19
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OK, machen wir eine Einigung:
Wir arbeiten solange weiter, bis nur der eine Punkt da fehlt.
Dann machen wir das mit geballtem hirn
Naja, ich werd weiter versuchen GW auf linux richtig zum laufen zu kriegen (aber beim desktop, d.h. linux erstmal richtig installieren  )
Edit: Hab grad das GUI gefunden (bei Freunden, da ich bei denen angefangen habe den bot zu schreiben...) lade es vllt. mal hoch
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02/24/2009, 20:39
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#20
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elite*gold: 0
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mir ist grad die evtl. offset loesung eingefallen:
Wenn sich die memorypos sich verschieben checken wir die an einem punkt und je nach mempos die richtige moveto
Code:
If $Memposx = bla and $memposy = bli then
...
elseif
...
elseif...
endif
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02/24/2009, 21:26
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#21
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hey das is ma was gutes wäe cool wenn du das ma hoch laden könntedst das schau mir das mal an das wäre ja fast die lösung
jtz brauchen wa dann nur noch den perf. lauf weg zur ersten gruppe hintzer den adepten
edit: und wir müssen dann noch chekken wie sich die werte verändern das dürfte ja , so wie ich gw kenne , recht regelmäßgi sein also zwar nicht imma inna selben reihenfolge abba paar möglichkeiten die sich immer abwechseln
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02/24/2009, 22:13
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#22
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bin grad dabei, lad morgen was hoch (wenn ich nicht grade schifahrn bin  )
hab grad schnell nen tool zusammengebastelt mit der man die aktuelle pos bekommt:
Code:
#cs ----------------------------------------------------------------------------
AutoIt Version: 3.2.12.1
Author: myName
Script Function:
Template AutoIt script.
#ce ----------------------------------------------------------------------------
#include "nomadmemory.au3"
; Script Start - Add your code below here
$PID = _MemoryOpen(WinGetProcess("Guild Wars"))
#include <ButtonConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form1 = GUICreate("PosReader", 287, 111, 193, 125)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Read!", 88, 32, 75, 25, 0)
$input1 = GUICtrlCreateInput("X", 10, 10)
$input2 = GUICtrlCreateInput("Y", 10, 60)
$Button2 = GUICtrlCreateButton("Pause", 88, 82, 75, 25, 0)
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
$nMsg = GUIGetMsg()
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Button1
Do
$nMsg = GUIGetMsg()
$readx = _MemoryRead(0xd28c54, $PID) ;halt die Pos-Addr (via wadim)
$ready = _MemoryRead(0xd28c58, $PID)
GUICtrlSetData($input1, 'PosX:' & $readx)
GUICtrlSetData($input2, 'PosY:' & $ready)
$nMsg = GUIGetMsg()
Until $nMsg = $Button2
Case $Button2
Do
$nMsg = GUIGetMsg()
Sleep(5)
$nMsg = GUIGetMsg()
Until $nMsg = $Button1
EndSwitch
WEnd
Das coole ist das es komplett !ohne! hotkeys gänge  viele bots könnten so leichter zu bedienen sein (ein mit
Case $start
Do
...
Until $nMsg = $beenden or $rounds = $inputrounds
)
Naja egal das kommt später rein..hotkeys wirste dir ja noch selbst dazubasteln können
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02/25/2009, 10:22
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#23
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neeee das schaffe ich doch nicht
thx für das teil werds mir heut nachmittag ma ansehen 
muss gleich wieda unterrricht_
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02/25/2009, 11:29
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#24
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Vllt mach ich einfach eins das alle addr. aus der ini ausliest...deathcheck kann man damit auch wunderbar machen
Geh halt nach bayern, die muessten ez ferien haben  (und Bier  )
edit: yeah YhnB is lvl 100
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02/25/2009, 15:50
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#25
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den deathcheack per mem hab ich doch schon gepostet glaub die mem für death bleibt imma gleich
und die tt6 liest schonn alle mems aus
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02/26/2009, 12:02
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#26
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Ok, hab grad geschaut, die karte scheint sich wirklich ein wenig zu drehen...aber nur ein ganz klein bisschen...irgentwelche vorschläge?
edit: Probs grad mit nem controlsend könnte evtl. funzen
e²: Es scheint die Lösung zu sein:
Code:
MoveTo(1, 8644, -7853)
MoveTo(1, 8486, -7996)
MoveTo(1, 8431, -8045)
MoveTo(1, 8431, -8045)
MoveTo(1, 8431, -8045)
MoveTo(1, 8431, -8045)
ControlSend("Guild Wars", "", "", "{1}")
Sleep(50)
ControlSend("Guild Wars", "", "", "{2}")
MoveTo(1, 7940, -8551)
MoveTo(1, 7617, -8796)
MoveTo(1, 7336, -8963)
MoveTo(1, 7156, -9048)
MoveTo(1, 7113, -9079)
MoveTo(3, 7122, -9081)
; MoveTo(3, 7117, -9081)
StopMoveTo()
;sleep(100)
ControlSend("Guild Wars","","","{w down}")
sleep(75)
ControlSend("Guild Wars","","","{w up}")
Das ist jetzt für P/E, im nm. Bei HM die sleep(100) aktivieren
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02/26/2009, 16:19
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#27
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.kxf datei oben  :
 (rechtsklick und auf speichen unter  )
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02/26/2009, 16:34
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#28
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unser held 
dein move to is wenn ichs richtig sehe nach annehemn der quest ab den wieder rn laufen right?
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02/26/2009, 16:36
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#29
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*doppelpost*
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02/26/2009, 16:37
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#30
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Quote:
MoveTo(1, 8431, -8045)
MoveTo(1, 8431, -8045)
MoveTo(1, 8431, -8045)
MoveTo(1, 8431, -8045)
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ähm jaaaaa also wie wärs mit LÖSCHEN?
so hab ichs bei meinen move toos au imma gemacht damit mann an bestimmten stellen imma weiß wo mann gerade steht? ne?:
D
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Hi der P/E Stygier Bot ist soweit gesehen zu 99.8% fertig!
Zeit zum Betatesten :)
WICHTIG: Jeder muss den Bot für sich selbst anpassen.
Ich danke vorallem tt6 für seine - überragende (vote4sticky :D ) - moveto, den damit haben wir ziemlich viel vorangetrieben.
Dies ist der für mich angepasste bot. Ich habe r3 bei Norn und r6 bei Lichtbringer:
#include "tt6.au3"
Func Deathcheck()
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