wohl eher nicht wenn du wie eben beschrieben nach spwans suchst
also die memory addresse gibt ja an den speicherort z.b. auf der RAM an. aber wie ich die finde mithilfe von CE ist mir unklar... klar kann ich z.b. ein feld (wie im tut. vom CE das Hit-Feld) suchen und ändern, aber einen spawpunkt hat ja keinen wert, wonach man suchen kann oder? ^^
Das sind die Spawnpunkte als Flächen auf der Map (Jadesteinbruch...hasste ja gebraucht).
Am besten du schreibst dir eine eigene funktion und nimmst nicht meine. Dann kannst du auch dabei etwas lernen und vllt verstehst du es dann . Wobei jetzt nur mathe auf dich zukommt.
wobei man sagen muss wenn du die float werte nimmst kannste die nachkommastellen eigentlich außen vor lassen und die werte bisl runden, dann lässt sich auch leichter rechnen
[B] Das sind die Spawnpunkte als Flächen auf der Map (Jadesteinbruch...hasste ja gebraucht).
Am besten du schreibst dir eine eigene funktion und nimmst nicht meine. Dann kannst du auch dabei etwas lernen und vllt verstehst du es dann . Wobei jetzt nur mathe auf dich zukommt.
also das problem ist nicht, die func ins skript zu bringen (das hab ich bis etz alles verstanden) sondern vorher die koordinaten für die fläche mit CE rauspicken.. naja ist ja auch egal vorläufig arbeite ich mal mit pixelchecksum und so weiter das funzt ja auch ^^ danke für deine hilfe also ich werd euch etz nicht weiter stressen mit dem zeug
na wenn du nicht weiter stressen möchtest dann biete ich mich mal an
@wadimwadim ich hab grad garkein plan von was für einem programm/function du sprichst.
sobald ich weiß wie ich nach den gewünschten sachen suchen muss ist es sicherlich leichter für mich ein programm zu schreiben
mit mathe hab ich idr auch kein problem wenn ich denn weiß was ich überhaupt berechnen muss.
wäre nett wenn ihr mir da tips geben könntet, möchte ja nicht alles 1zu1 vorgekaut haben, aber wenigstens einen kleinen ansatz könntet ihr mir doch geben^^
naja dann mal hier ne kleine hilfestellung:
schritt 1: adressen für charakterposition suchen(x und y reichen)
schritt 2: skript schreiben dass:
-memory ausliest und aktuelle position erkennt
-die aktuelle position auswertet und somit erkennt an welchem spawn du stehst
schritt 3: nase bohren und eier schaukeln
Metin 2 Memory Adressen? 05/23/2010 - Metin2 - 0 Replies Hi.
Ich wollte fragen, ob jemand folgende Memy´s hat:
- Movespeed
- Attackspeed
Wäre cool ;)
Oder wenn mir jemand einen Link zu nem Tutorial geben könnte, wäre auch topp :handsdown:
[Q] Memory Adressen finden ohne UCE 03/31/2010 - Kal Online - 15 Replies Hallo!
Mein eigentlicher Plan: Ich will einen Bot schreiben (mit Auto-It, kein Packet Bot) der HP, Mana, Monsterposition etc. aus dem Speicher ausliest und nutzt. Soweit ich weiß, kann Auto-It aus dem Speicher lesen, solange die Adresse bekannt ist.
Mein Problem: Wie finde ich die Adressen?
Mit der UCE suchen fällt für mich weg, da ich 1.) Keine UCE habe, 2.) der Rootkit Trick gefixt ist, 3.) Ich nicht ohne weiteres ne eigene UCE basteln kann.
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Noobfrage bzgl. Memory-Adressen! 03/02/2010 - GW Bots - 13 Replies Hallo ihr Internetnutzer da draußen!
Ich habe ein kleines Problem mit meinem AutoIt-Code das sich nicht via Google oder SuFu lösen lässt - weil ich wohl einfach zu blöd bin... :(
Vielleicht könnt ihr mir helfen? Gibt hier ja einige erfahrene Coder so wie ich das sehe.
Also, Problem ist folgendes:
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Memory-Adressen Sammler 02/25/2010 - Combat Arms - 28 Replies ~ removed ~
Fast ne Anzeige wegen dem Shit bekommen.
[SUCHE] Memory Adressen und Offsets 05/08/2009 - Metin2 - 0 Replies Hi, einige meiner Freunde spielen Metin und da hab ich mich gefragt ob ich nicht deren Levelzeit etwas verkürzen könnte.
So da aber ich irkenntwie nicht mit den Pixel Bots zurechtkomme(Jaja diese fuck pixelsearch) und diese auch recht unflexibel sind wollte ich ein Bot über Memory Reading machen. Und zwar soll er das Level zB jeden 5 Min ermittel und je nach Level dann bestimmte #waypoints ablaufen.
Problem an der ganzen Sache sit das ich keine Adressen finde.
Die einzigen Adressen die ich...